C#串口接收数据-根据特定通信协议解析

本文介绍了一种使用C#处理串口接收数据的方法,通过DataProcess()函数解析通信协议。当接收到正确的帧头时,将数据转化为字符串并显示;帧头错误时,清除第一个字节并继续监测。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 


   
 string strs3 = null; 



        //接收数据并显示函数:可用:测试的接收数据为:0x01 0x02(镇头) 0x02(长度)  0x03(帧尾、即校验位) 0x34 0x05(数据):这是硬件发送过来的测试数据
        private void DataReceivedHandler(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)//串口数据接收事件
        {

            int n = mySerialPort.BytesToRead;//获取接收缓冲区读取的字节数;
            byte[] buf = new byte[n];//创建n个字节的缓存;
            mySerialPort.Read(buf, 0, n);//读取数据存储到buffer.
            byte[] ReceiveByte = new byte[256];//建立接收数据处理的buffer。
            buffer.AddRange(buf);//缓存数据
            //完整性判断
            while (buffer.Count >= 4)
            {
           
C#串口通信数据解析是指在使用C#编程语言进行串口通信时,对接收到的数据进行解析处理的过程。首先,需要设置串口通信的参数,如波特率、数据位、停止位和奇偶校验等,以确保两个通信端口的参数匹配。然后,通过串口类提供的方法和事件来实现数据的接收和解析。 在C#中,可以使用SerialPort类来进行串口通信。首先,需要实例化一个SerialPort对象,并设置好串口参数。然后,可以通过订阅DataReceived事件来接收串口数据。当有数据接收到时,该事件会触发,可以在事件处理程序中进行数据解析的操作。 在进行数据解析时,可以根据具体的通信协议数据格式进行处理。例如,可以使用字节流方式读取接收到的数据,并根据数据的长度和格式进行解析。可以根据数据包的起始标志和结束标志来提取有效数据,并进行相应的处理。还可以使用BitConverter类来将字节数组转换为相应的数据类型,以便进行后续的操作。 另外,也可以根据具体需求使用正则表达式来匹配和提取特定模式的数据。正则表达式可以用于匹配特定的字符串模式,并提取出需要的数据部分。 总之,C#串口通信数据解析是通过设置串口参数、接收串口数据,并根据具体的通信协议数据格式进行解析处理的过程。这个过程可以根据具体需求和情况进行定制和扩展。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C#实现串口通信解析](https://blog.csdn.net/kalvin_y_liu/article/details/126885528)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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