UG数控编程中刀路的主要类型和作用
今天跟大家分享UG编程中刀路的主要类型和作用(重要内容)
在UG加工之前需要对加工的零件进行UG NC助理分析,确定加工零件的拐角,圆角,拔模角度的大小及铣削深度。从而更好地选择刀具等加工参数。
UG无论是二维还是曲面加工,都必须先进行实体建模,通过实体选择需要加工的实体面。而Mastercam二维加工不需实体建模,而曲面加工则需要实体建模。
二维加工
1:平面铣(planar mill) 用于粗加工零件平面和侧壁。
2:手工面铣削(FACE_MILLING_MANUAL)用于精加工零件平面,在该模式中,需要对零件中的多个加工区域分别指定切削模式。
3:面铣削区域(FACE_MILLING_AREA) 也用于精加工零件平面。
4:平面轮廓铣削(PLANAR_PROFILE) 用于精加工侧壁(轮廓加工)。
检查边界:干涉边界。 修剪边界:不加工边界。部件边界:加工边界。
三维加工