UG数控编程中刀路的主要类型和作用

本文介绍了UG数控编程中二维和三维加工的主要刀路类型及其作用,包括平面铣、面铣削、型腔铣、深度加工轮廓、平面加工、区域轮廓和清根驱动等,帮助理解不同加工场景下如何选择合适的刀具路径。

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UG数控编程中刀路的主要类型和作用

今天跟大家分享UG编程中刀路的主要类型和作用(重要内容)

在UG加工之前需要对加工的零件进行UG NC助理分析,确定加工零件的拐角,圆角,拔模角度的大小及铣削深度。从而更好地选择刀具等加工参数。
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UG无论是二维还是曲面加工,都必须先进行实体建模,通过实体选择需要加工的实体面。而Mastercam二维加工不需实体建模,而曲面加工则需要实体建模。

二维加工
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1:平面铣(planar mill) 用于粗加工零件平面和侧壁。

2:手工面铣削(FACE_MILLING_MANUAL)用于精加工零件平面,在该模式中,需要对零件中的多个加工区域分别指定切削模式。

3:面铣削区域(FACE_MILLING_AREA) 也用于精加工零件平面。

4:平面轮廓铣削(PLANAR_PROFILE) 用于精加工侧壁(轮廓加工)。

检查边界:干涉边界。 修剪边界:不加工边界。部件边界:加工边界。

三维加工

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