想了半天第一篇博客要写哪方面的技术。纠结了好长时间,最后决定还是先写写服务器的架构吧。我到公司的第一个项目是上facebook的社交游戏,客户端是actionscript写的,服务器是java写的。先简单说说服务器都用了什么技术。
由于是社交游戏,所以网络层是http协议,用的是tomcat web容器。nginx做负载均衡,将玩家分配到不同服务器上。数据层使用了memcached作为缓存服务器,mysql作为持久数据库。自己写的Db同步服务器和日志服务器。
DB同步服务器
日志服务器
spring
ibatis
memcached
tomcat
nginx
log4j
上面列出了架构所用的技术(可能落下了几个,想起来再补上)。接下来的时间里,我会介绍DB同步服务器,日志服务器和memcached。他们是如何设计并且实现的。
服务器也有服务器缓存。先简单介绍一下,等有时间我把相关具体的技术再一一写出来。