一、 实验目的
1、掌握Linux中socket 网络编程的基本方法;
2、掌握Linux中socket 网络编程的典型应用;
二、 实验仪器设备
PC机、Ubuntu环境。
三、 实验原理
TCP/IP通信协议起源于80年代初期,是所有因特网应用的基础。在TCP/IP通信协议中,套接字(Socket)就是IP地址与端口号的组合。
在 Linux 中的网络编程是通过 socket 接口来进行的。套接字(socket)是一种特殊的 I/O 接口,它也是一种文件描述符。socket 也有一个类似于打开文件的函数调用,该函数返回一个整型的 socket 描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过 socket 来实现的。
套接字可分为3种类型:
(1)字节流Socket(Stream Socket):基于TCP,提供可靠的字节流传输;
(2)数据报Socket(Datagram Socket):基于UDP,提供不可靠的报文传输;
(3)原始套接字 Raw Socket:基于IP,允许用户直接对IP操作;
基于TCP的Socket程序典型流程如下:
HTTP协议为超文本传输协议,主要用于以Web方式传输数据,是TCP协议的一个连接应用,其基本思想是:客户端发送一个请求给服务器,服务器返回一个响应给客户机。
建立Web服务器的主要步骤:
四、 实验内容及注意事项
1、在Linux 中分别编写server端和client端程序,实现socket网络通信;
2、编写web服务器程序,实现网页的显示。
五、 实验组织运行
根据本实验指导书,学生自主训练为主。
六、 实验步骤
(一)Socket网络编程
利用Socket方式进行数据通信与传输,步骤如下:
(1)创建服务端socket,绑定建立连接的端口。
(2)服务端程序在一个端口调用监听后,处于阻塞状态,等待客户机的连接。
(3)创建客户端socket对象;
(4)客户端指定主机名称或IP地址、连接端口号。
(5)客户机socket发起连接请求。
(6)建立连接。
(7)利用send( sendto)和recv( recvfrom)进行数据传输。
(8)关闭socket。
如下图所示:
特别说明:recv()函数为阻塞操作,即当调用该函数后,程序将会一直等待对方发送过来的数据,直到读到数据后才继续执行。
1、服务器端程序server.c
/*===============================================================
* 文件名称:server.c
================================================================*/
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
int main()
{
int sockfd,new_fd,numbytes;
struct sockaddr_in my_addr;
struct sockaddr_in their_addr;
int sin_size;
char buff[100];
//
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
{
perror("socket!");
exit(1);
}
printf("socket Success!,sockfd=%d\n",sockfd);
//
my_addr.sin_family=AF_INET;
my_addr.sin_port=htons(4321);
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
bzero(&(my_addr.sin_zero),8);
//
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
perror("bind");
exit(1);
}
printf("bind Success!\n");
//
if(listen(sockfd,10)==-1)
{
perror("listen");
exit(1);
}
printf("Listen.....\n");
//
while(1)
{
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
//
if((new_fd = accept(sockfd,(struct sockaddr *)&their_addr,&sin_size))==-1)
{
perror("accept");
exit(1);
}
//
if(!fork())
{
//
if((numbytes = recv(new_fd,buff,60,0))==-1)
{
perror("recv");
exit(1);
}
printf("%s\n",buff);
//
if(send(new_fd,"Welcome ,This is server.",60,0)==-1)
perror("send");
//
close(new_fd);
exit(0);
}
//
}
close(sockfd);
return 0;
}
2、请将程序运行结果抓图如下:
运行结果:
3、请分析程序回答:服务器的IP地址在程序中哪里指定的?是多少?
答:
192.168.190.128
4、服务器程序中执行recv,是在父进程,还是在子进程中?从程序中的哪个语句可看出?
在哪个进程中:在父进程中
哪个语句看出:fork()函数表示创建子进程,!fork()表示若不在子进程中,则执行以下程序。
5、客户端程序:client.c
/*===============================================================
* 文件名称:client.c
================================================================*/
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <netdb.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int main(int argc ,char * argv[])
{
int sockfd,numbytes;
char buff[100];
struct hostent * he;
struct sockaddr_in their_addr;
int i=0;
//
he=gethostbyname(argv[1]);
//
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
{
perror("socket!");
exit(1);
}
//printf("socket Success!,sockfd=%d\n",sockfd);
their_addr.sin_family=AF_INET;
their_addr.sin_port=htons(4321);
their_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)he->h_addr);
bzero(&(their_addr.sin_zero),8);
//
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&their_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
perror("connect");
exit(1);
}
//printf("connect Success!\n");
if(send(sockfd,"hello!I am client.",26,0)==-1)
{
perror("send");
exit(1);
}
//printf("send .\n");
if((numbytes = recv(sockfd,buff,100,0))==-1)
{
perror("recv");
exit(1);
}
printf("recv is :%s\n",buff);
//
close(sockfd);
return 0;
}
6、请将程序运行结果抓图如下:
运行结果:
(二)创建Web服务器
Web服务器的工作原理:监听请求、传送文件。其过程如下:
1、创建Web服务器。程序代码如下:
/***************************************
* httpd.c: A simple http server *
**************************************/
#include<stdio.h>
#include<pthread.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
int KEY_QUIT =0;
char referrer[128];
int content_length;
#define SERVER_PORT 80
static char copybuf[16384];
//
int copy(FILE * read_f ,FILE * write_f)
{
int n;
int wrote;
n=fread(copybuf ,1,sizeof(copybuf),read_f);
wrote=fwrite(copybuf,n,1,write_f);
return 0;
}
//
int DoHTML(FILE * f ,char * name)
{
char * buf;
FILE * infile;
infile=fopen(name,"r");
copy(infile,f);
fclose(infile);
return 0;
}
//
int ParseReq(FILE * f ,char * r)
{
char * bp;
char * c;
#ifdef BEBUG
printf("req is %s\n",r);
#endif
while(*(++r)!=' ');
//
while(isspace(*r)) r++;
while(*r=='/') r++;
bp=r;
while(*r &&(*(r)!=' ')&&(*(r)!='?'))
r++;
*r=0;
c=bp;
DoHTML(f,c);
return 0;
}
//
int HandleConnect(int fd)
{
FILE *f;
char buf[160];
f=fdopen(fd,"a+");
setbuf(f,0);
fgets(buf,150,f);
#ifdef DEBUG
printf("buf=%s\n",buf);
#endif
ParseReq(f,buf);
fflush(f);
fclose(f);
return 1;
}
//
void * Key_in(void * data)
{
int c;
for(;;)
{
c=getchar();
if(c=='q'||c=='Q')
{ KEY_QUIT=1;
exit(10);
break;
}
}
}
int main(int argc, char * argv[])
{
int fd,sockfd;
int len;
volatile int true=1;
struct sockaddr_in ec;
struct sockaddr_in server_sockaddr;
pthread_t th_key;
printf("starting httpd...\n");
printf("press q to quit\n");
//
sockfd =socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (void *)&true ,sizeof(true));
server_sockaddr.sin_family =AF_INET;
server_sockaddr.sin_port=htons(SERVER_PORT);
server_sockaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
//
bind(sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,
sizeof(server_sockaddr));
//
listen(sockfd,8*3);
//
//pthread_create(&th_key,NULL,Key_in,NULL);
//
printf("waitting for connection...\n");
while(1)
{
len=sizeof(ec);
if((fd=accept(sockfd,(void *)&ec,&len))==-1)
{
exit(5);
close(sockfd);
}
HandleConnect(fd);
}
}
2、创建一个简单的网页脚本文件index.html,其内容如下:(也可自己创建,但注意文件不要大于16K)
<html>
<body>
<center>
<h1>Hello World
</h1>
</center>
<p>Hello World</p>
</body>
</html>
3、进入root权限,运行Web服务器程序后,打开FireFox浏览器,在地址栏中输入“服务器IP:/index.html”,观察程序运行结果,并将之抓图如下:
将程序运行结果抓图如下: