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原创 java中的异常处理

目前仅知道有抛出异常throws和捕获异常try…catch,仍有很多不明白的地方,,如:所谓异常是必定会发生的,还是可能会发生的,当真正发生了,就进行处理,并且不中断程序?

2020-12-11 15:44:11 93 1

原创 java中的缓冲流

在java中,文件流时计算机针对硬盘进行读写操作,而缓冲流是在内存中创建了一个缓冲区,流先进入缓冲区,再由CPU处理。因此缓冲流相当于文件流用一个数组接收。由此也可知,flush()操作只有在缓冲流才真正起到了作用,对于文件流实质上并没有做任何事。参考: 揭开Java IO流中的flush()的神秘面纱....

2020-12-11 11:39:26 116

原创 InputStream.read([byte[])详解

InputStream.read([byte[])每次读取byte[]数组大小的字节量,返回实质读取文件中的字节的长度,当读取字节流无任何文件内容后,返回值为-1。// 字节流对象读取文件内容InputStream in = new InputStram(inPath);byte[] b = byte[10];int len = 0;while((len = in.read(b)) != -1) /*read每次读取10个字节,返回读取长度,当读取不满10个字节时,返回实际读取字节数;当实际读

2020-12-10 17:33:48 2337

原创 四元数实现轨迹球

轨迹球将平面xy上的鼠标对应坐标转换为半径为r,球心为原点的球面上的一点,其中z的坐标可以用圆的公式计算:z * z = r *r - x * x - y * y;步骤:1、把按下鼠标和拖动鼠标的坐标记为Q1,Q2,x和y分别按视口大小缩放到 [-1 , 1]vec . x = 2.0 * x / width - 1.0; //屏幕的y轴向下,opengl的y轴向上vec . y = 1.0 - 2.0 * y / height;2、由于视口转换为1x1的正方形,所以仍有点不在球上。对于点

2020-11-06 10:41:39 525

原创 java中equals()和hashcode()

equals() 和 hashcode() 是java.lang.Object类中两个非常重要的方法。equals()equals() 比较对象的栈内引用是否相等,但在String、Math、Integer、Double类里,equals() 方法被重写,改为比较堆内对象的内容。一般情况下,equals()被改写,hashcode()相应的也要被改写。hashCode()由Object类定义的hashCode()方法对于不同的对象返回不同的integer。一般来说,相等(相同)的对象必须具有相等的哈

2020-11-02 14:14:11 75

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