析构函数定义
析构函数:与构造函数功能相反(不理解构造函数看以看专栏里面),析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成 的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作
。
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
1.
析构函数名是在
类名前加上字符 ~
;
2.
无参数无返回值类型
;
3.
一个类
只能有一个析构函数
。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载;
4.
对象生命周期结束时,
C++
编译系统系统
自动调用析构函数
。
比如在我们的栈里面,malloc的空间在对象声明周期结束过后会自动调用我们所写的析构函数,不用再去手动的调用我们自己写的Destory函数。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 3)
{
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
if (NULL == _array)
{
perror("malloc申请空间失败!!!");
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(DataType data)
{
CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = NULL;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
int _capacity;
int _size;
};
void TestStack()
{
Stack s;
s.Push(1);
s.Push(2);
}
出了TestStack函数自动调用析构销毁
那么编译器自动生成的析构函数又有什么作用?
默认生成析构函数特点: 跟构造函数类似,内置类型不处理自定义类型成员回去调用他的析构函数
拷贝构造函数定义
拷贝构造函数
:
只有单个形参
,该形参是对本
类类型对象的引用
(
一般常用
const
修饰
)
,在用
已存在的类类型
对象创建新对象时由编译器自动调用
。
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void print()
{
cout<<_year<<" "<<_month<<" "<<_day<<endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
我们如何对上面的Date进行拷贝?我们可以这样写
int main()
{
Date d1(2);
Date d2 = d1;
d2.print();
Date d3(d1);
d3.print();
return 0;
}
在上面的代码中,我们并未编写拷贝构造函数,构造函数未显式定义
编译器将会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调
用其拷贝构造函数完成拷贝的。
那么如果我们要自己编写上述拷贝构造函数,要怎么写?下面的写法对吗?
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date(Date d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
}
int main()
{
Date d1;
Date d2(d1);
return 0;
}
我们可以自己去运行拷贝一下,这样写是错误的
这种写法错误的原因是
这是一个无限递归的过程,是个死循环。我们对其进行修改
Date(Date d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
Date(const Date& d)//Date& d引用传参,相当于传地址Date* d,前面加const是为了防止被修改
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
同学们看到这里或许会有疑问,编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了
,还需要自己显式实现吗?当然像日期类这样的类是没必要的。对于下面这种情况就很有必要了
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 10)
{
_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
if (nullptr == _array)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_size = 0;
_capacity = capacity;
}
void Push(const DataType& data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = nullptr;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType *_array;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
int main()
{
Stack s1;
s1.Push(1);
s1.Push(2);
Stack s2(s1);
return 0;
}
我们运行上面的程序,并不能成功的完成,那么为什么?
我们用s2对s1进行了拷贝,发生了值拷贝,两个指针的值相同,指向了同一空间,在生命周期结束后,调用两次析构函数,对同一空间释放了两次,发生错误。
浅拷贝
一个对象会影响另一个对象,析构两次程序崩溃
根本原因就是发生了浅拷贝,我们需要深拷贝,后续的文章将会进一步讲解。