STL —— 绑定器

本文探讨STL中的绑定器,解释其作为转换工具如何将二元函数对象变为一元函数对象。通过示例说明bind2nd和bind1st如何分别固定左操作数和右操作数,简化函数调用,并阐述了绑定器在实际编程中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

绑定器是什么?为什么被提出?看以下代码了解绑定器的来源及作用.

#include <iostream>
#include <functional>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;

int main()
{
    int arr[] = {12,34,42,52,64,62,90,102,46,256,78};
    int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    vector<int> vec(arr,arr+len);
    
    //查询第一个大于100的元素 大于:greater    小于:less
    
    //vector<int>::iterator it = find_if(vec.begin(),vec.end(),(greater<int>(),100));

    //greater<int> great;
    //great(10,20);          对象本质的调用是调用成员方法 ==> great.operator(10,20) 
    //                       传入两个参数(这个就是二元函数对象),比较哪个大 
    //但 find 函数要求前两个参数传入迭代器区间,第三个是一元的函数对象
    //greater<int>需传入两个函数对象 怎么解决?
    //重新写-->no  使用绑定器(将二元函数对象转化为一元函数对象)

    vector<int>::iterator it = find_if(vec.begin(),vec.end(),bind2nd(greater<int>(),100));

    if(it != vec.end()
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