java 一文讲透集合框架(10万字博文)

本文全面总结Java集合框架,涵盖集合定义、集合与数组的区别、集合框架的各个接口如List、Set、Map的实现类及其源码分析,还包括增强for和迭代器的使用,以及泛型的详解。文章强调实践和理解不同集合实现类的特点和适用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、前言

二、集合简介

        1.定义 : 

        2.集合与数组的区别 : 

        3.集合的好处 : 

三、集合框架

        1.单列集合

        2.双列集合

        Δ体系图(重要)

四、List集合详解(三万余字)

五、Set集合详解(三万余字)

六、增强for和迭代器 万字详解

七、Map集合详解(三万余字)

八、Collections类详解

九、泛型详解

十、集合框架总结


一、前言

  • 本篇博文是对Java 集合框架的一个全面总结,同时也囊括了我们“API(常用工具)”专题——集合篇章的几乎全部内容。屏幕前的你一定或多或少地听说过“集合框架”这个响当当的名词。“集合框架”绝不仅仅是指“java 集合体系图”那么简单,也绝不仅仅局限于几个常用实现类的使用那么肤浅;我们还必须从底层源码的角度去寻根问底,了解不同实现类的特点,以及不同实现类之间的联系和区别,保持虚心,不断练习,才能真正地掌握集合框架。
  • 本篇博文将会从集合体系图总览List集合体系Set集合体系Map集合体系增强for和迭代器这五个大的方面同大家娓娓而谈。重点部分是对常用实现类(比如ArrayList和HashSet)的源码分析,up投入最大,相信你看完一定有收获。
  • 注意事项 : ①代码中的注释也很重要。不要眼高手低,自己跟着过一遍才真正有收获。点击文章开头的目录或者侧边栏目录可以跳转。
  • 良工不示人以朴,所有文章都会适时补充完善。感谢阅读!

二、集合简介

        1.定义 : 

                集合,简称集,是用来存储多个元素的容器。

        2.集合与数组的区别 : 

                1° 元素类型 : 
                        集合——引用类型(存储基本类型时自动装箱)
                        数组——即可存储基本类型,也可存储引用类型(但不能混用)

                2° 元素个数 : 
                        集合——不固定,可进行任意扩容
                        数组——固定,长度一旦指定,不能更改

        3.集合的好处 : 

                集合不受容器大小限制,可以随时添加或删除元素;可以动态地保存任意多个对象。
                集合提供了大量操作元素的方法(判断、获取等),便于操作。


三、集合框架

        1.单列集合

                List(接口): 
                        常用实现类——ArrayList, LinkedList, Vector        
                Set(接口):
                        常用实现类——HashSet, TreeSet

        2.双列集合

                Map(接口):
                        常用实现类——HashMap, LinkedHashMap, Hashtable, Properties, TreeMap

        Δ体系图(重要

                Δ注意 : Collection, List, Set, Map这四个都是接口。


四、List集合详解(三万余字)

                链接如下 : 

https://blog.csdn.net/TYRA9/article/details/127916263icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/TYRA9/article/details/127916263                List集合主要内容包括 : 
                ①List集合概述
                ②List集合特点
                ③使用集合的经典四部曲
                ④List集合常用方法演示
                ⑤List接口实现类——ArrayList 源码分析
                ⑥List接口实现类——Vector 源码分析
                ⑦List接口实现类——LinkedList 源码分析


五、Set集合详解(三万余字)

                链接如下 : 

https://blog.csdn.net/TYRA9/article/details/129614936icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/TYRA9/article/details/129614936                Set集合主要内容包括 : 
                ①Set集合简介

                ②Set集合常用方法演示

                ③Set接口实现类——HashSet 源码分析

                ④Set接口实现类——LinkedHashSet 源码分析

                ⑤Set接口实现类——TreeSet 源码分析


六、增强for和迭代器 万字详解

                链接如下 : 

https://blog.csdn.net/TYRA9/article/details/127972439icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/TYRA9/article/details/127972439                增强for和迭代器主要内容包括 : 

                ①增强for的格式

                ②增强for的演示

                ③增强for的优缺点

                ④迭代器的常用方法

                ⑤迭代器的使用方式

                ⑥迭代器的执行原理


七、Map集合详解(三万余字)

                链接如下 : 

https://blog.csdn.net/TYRA9/article/details/129739541icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/TYRA9/article/details/129739541                Map集合主要内容包括 : 

                ①Map集合的简介

                ②Map集合的常用方法

                ③Map集合的遍历方式

                ④Map接口实现类——HashMap 源码分析

                ⑤Map接口实现类——Hashtable 源码分析

                ⑥Map接口实现类——TreeMap 源码分析


八、Collections类详解

                链接如下 : 

https://blog.csdn.net/TYRA9/article/details/129906494icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/TYRA9/article/details/129906494                Collections主要内容包括 : 

                ①Collections类简介

                ②Collections类常用方法演示


九、泛型详解

                链接如下 : 

https://blog.csdn.net/TYRA9/article/details/130038813icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/TYRA9/article/details/130038813                泛型主要内容包括 : 

                ①泛型的由来

                ②泛型的格式

                ③泛型的使用

                ④自定义泛型类

                ⑤自定义泛型接口

                ⑥通配符的使用

                ⑦JUnit框架的使用


十、集合框架总结

        再次回顾我们的集合篇章,我们先从集合与数组的对比开始介绍了集合的好处,继而引出了集合的框架体系图,又将List接口,Set接口,Map接口分别展开来讲解,并通过断点调试的方式详细分析了这些个接口的一些常用实现类的底层源码(尤其是ArrayList和HashSet的底层源码)。接着,我们又穿插了关于增强for和迭代器,Collections工具类,以及泛型的知识讲解。
        那么,学了这么多集合实现类,到底啥时候用啥,什么情况用什么呢?莫慌,集合实现类的选择,主要取决于业务操作特点和集合实现类本身的特点,up用一张图解决你的疑惑,如下图所示

        🆗,以上就是我们“API(常用工具)”专题——集合篇章的全部内容了。下一个篇章是我们的java常用工具之IO流(当然,up之前已经出过了IO流基础的博文)。感谢阅读!

### 回答1: ESD(Electrostatic Discharge,静电放电)是一种瞬时放电现象,通常是由人体或设备上积累的静电电荷引起的。一般来说,ESD会导致电子设备损坏或误操作,因此必须采取措施来避免ESD。 在设计中,ESD保护应该开始于PCB的物理设计。一个好的物理设计将使ESD泄放的能量尽可能地均匀地分散到整个电路板上。这种物理设计包括有效的接地,涂覆和排列PCB层。同时,这也需要考虑到整个系统的电缆结构、机箱接地和隔离等因素,从而最大限度地提高整个系统的耐ESD能力。 此外,在设计电路时,还需要考虑到ESD保护措施。主要的保护措施包括使用可靠的ESD保护器件,如TVS器件、瞬变压抑器和热释电器件,以保护线路免受ESD的影响。此外,在设计输入、输出和供电接口时,还应该采用合适的线路过滤器和电容器,以进一步提高系统的ESD耐受性。 最后,测试是ESD保护设计的重要环节。ESD测试可以验证保护设计的有效性,并排除措施上的缺陷。通常,测试人员会使用标准ESD模拟器来模拟真实的ESD事件。在测试过程中,应注意对设备进行预处理,如去静电和适当的人体模拟。此外,还应该制定合适的检验标准以确保测试的准确性和可重复性。 总之,ESD保护设计至关重要,因为它能够保护电子设备免受静电放电的损害。为了实现可靠的ESD保护,这需要考虑物理设计和电路设计,以及有效的测试工具。最后,只有将所有这些因素合理结合,才能实现有效的ESD保护设计。 ### 回答2: ESD(Electrostatic Discharge,静电放电)指的是在两个带有不同电荷的物体接触或者靠近时,电荷之间发生放电的现象。这种放电可以对各种电子元器件和电路造成损害,从而影响设备的性能和寿命。 ESD的原理可以通过三种方式传递:空气中的放电、直接接触和电感耦合。在实际应用中,ESD对硅芯片、存储器、晶体管等电子元件的损害是非常严重的,这些元件的特性和结构容易受到ESD的影响。 为了防止ESD对电子元件和电路的损坏,需要在设计中采用一些专门的技术,比如在元器件和电路板上增加ESD保护电路、在设备外壳上增加处理工艺等。对于集成电路芯片而言,可以采用对基底和指的进行控制,以及在芯片电路设计过程中合理选择元器件和适当布局等。 总之,ESD保护是电子元器件和电路设计中非常重要的一环,需要采用针对性的技术来减缓和防止ESD对设备的影响,从而保证设备的长期稳定性和可靠性。 ### 回答3: ESD全程为静电放电,是由于静电在两者之间产生的高电压放电引起的电感和电容的相互作用。在现代电子系统中,由于设备的电路越来越小,因此更容易受到静电干扰,人们不得不在设计中考虑如何避免或降低这种静电干扰。本文将从ESD的原理出发,简要介绍如何在电路设计中考虑防止ESD干扰。 ESD的产生是由于静电的积累导致的高电压放电,因此防止ESD干扰的基本原则是减小静电的积累。在电路设计中,静电主要通过两个方面来进行干扰:一是直接放电干扰,即静电直接放电到电路中,导致电路损坏;二是间接放电干扰,即静电放电到设备的金属外壳等部位,导致电磁场干扰影响电路的正常工作。因此,在设计中,需要采用一些措施来减小这些干扰。 1. 选择合适的元器件:在元器件的选择上,要选择一些抗ESD干扰的元器件,如采用ESD保护二极管等,能够减小ESD对电路的影响。 2. 优化电路结构:在电路设计中,要优化电路结构,减少电路间的交叉干扰,避免电路产生高电位差,这样能够减少静电的积累和ESD的辐射。 3. 采用ESD保护电路:在设计电路时,引入一些ESD保护电路,能够有效地减小ESD对电路的影响。例如采用Zener二极管、TVS二极管等保护电路。 在总体设计中,需要综合以上措施,采用一些适合的方案来消除ESD对电路的干扰。同时,在实际使用中,也需要对电路进行定期维护和检测,保证电路的正常运行。在电子技术的快速发展中,ESD防护的问题只会越来越重要,只有对其进行深入的研究和应用,才能更好地保证电子设备的稳定运行。
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