func hanota(A []int, B []int, C []int) []int { move(len(A),&A,&B,&C) return C } func move(n int,a *[]int, b *[]int, c *[]int) { if n==1 { *c = append(*c, (*a)[len(*a)-1])// 将编b号为1的圆盘从A移到C *a = (*a)[:len(*a)-1] return } move(n-1,a,c,b)// 递归,把A塔上编号1~n-1的圆盘移到B上,以C为辅助塔 move(1,a,b,c) //将A塔上最后的圆盘移动到C塔上 move(n-1,b,a,c)// 递归,把B塔上编号1~n-1的圆盘移到C上,以A为辅助塔 }
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在完成这个问题的过程中出现了很多的错误。
1、还是像java一个思想直接在move中参数定义为a []int,b[]int,c[]int,
然后传入直接传入参数ABC,使得方法运行完全没有成功虽然也没报错。
去查看了go的变量:
如果用“var x int”声明语句声明一个x变量, 那么&x表达式( 取x变量的内存地址) 将产生一个
指向该整数变量的指针, 指针对应的数据类型是 *int , 指针被称之为“指向int类型的指针”。
如果指针名字为p, 那么可以说“p指针指向变量x”, 或者说“p指针保存了x变量的内存地址”。
同时 *p 表达式对应p指针指向的变量的值。 一般 *p 表达式读取指针指向的变量的值, 这里
为int类型的值, 同时因为 *p 对应一个变量, 所以该表达式也可以出现在赋值语句的左边, 表
示更新指针所指向的变量的值
2、go的切片使用不熟练,做完还是不太了解,只是知道了该怎么写。