集合(5)—Map之HashMap()

  1. 定义

    • .Map接口提供了一中种映射关系,其中的元素是以键值对(key- value)的形式存储 ,能够实现根据键(key)快速查找值(value)

    • .键(key)和值(value)可以是任意类型的变量

    • .Map中的键值对以Entry类型的对象实例形式存在的

    • .key值不可重复,value值可以重复

    • .每个键最多只能映射到一个值

    • .Map接口提供了分别返回key值集合、value值集合以及Entry(键值对)集合的方法

    • .Map支持泛型,形式如:Map< K,V > K表示key值类型,V表value值类

  2. 实现类

    • HashMap是Map的一个重要实现类,也是最常用的基于哈希表实现,

    • HashMap中的Entry对象是无序排列的

    • key值和value值都可以为null,但hashMap只能有一个key值为null的映射(key值不可重复)

  3. 使用方法

    • 声明变量
Map< String,Student > students = new HashMap< String,Student >();//使用了泛型
  • get()方法
    get(Object key)返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null,
    就是说集合中有ID这个键值对就返回value,否则返回null

  • keyset()方法

//通过keyset方法,返回Map中所有键的set集合
Set<String> keyset = students.keySet();//此时keyset中包含是所有的键
//遍历keyset,取得每一个键,再调用get方法取得每个键对应的value
for (String stu : keyset) {
    Student st = students.get(stu);
    if(st != null){
    System.out.println("学生:"+st.name);
    }
}
### 回答1: Java中的Map接口提供了一种将键映射到值的对象。其中一种实现是HashMap,它使用哈希表来实现。HashMap允许 null 键和 null 值,并且没有顺序保证。HashMap 的操作复杂度为 O(1) 平均复杂度,因此在许多情况下非常高效。 ### 回答2: Java集合类中的Map用来保存键-值对,HashMap是其中的一种实现方式。HashMap的内部实现是基于哈希表的,它可以将任意对象作为键,并且保证键的唯一性。在HashMap中,键和值都允许为null,但是同一个HashMap中,键不能重复,如果重复了,新的value会覆盖旧的value。 HashMap内部是通过hashCode()和equals()方法来判断键是否相等的。当我们向HashMap中添加一个键-值对时,系统会先计算出键的hashCode值,然后用该值来确定存放该键值对的位置。如果有多个键的hashCode值相同,称为哈希冲突,那么HashMap会在这些键值对所在的位置上,以链表的形式组成一个链表存储。 HashMap的优点在于插入、删除和查找都比较快,时间复杂度均为O(1),对于大量的数据,它的效率优于List或Set等集合。但是,在内存使用上,HashMap会比List或Set等集合耗费更多的内存空间,因为它需要额外的空间来存储哈希值和链表指针。 值得注意的是,在多线程环境下,HashMap是不安全的,会出现并发修改导致的数据不一致问题,这时可以使用ConcurrentHashMap或者加锁机制来保证线程安全。 总之,HashMap是Java中非常实用的集合类,适用于大量键值对的存储和检索。我们应该了解HashMap的内部实现原理,并且在使用过程中需要注意其线程安全性等问题。 ### 回答3: Java中的Map是一种键值对的集合,其中每个元素都由一个键和一个值组成。在Map中,每个键必须是唯一的,而值可以重复。 在Map中,HashMap是最常用的实现类之一。它是基于哈希表实现的,可以通过键快速查找值。哈希表是一种支持常数时间快速查找的数据结构,因为它可以将键映射到与其对应的值的位置,因此查找时只需要计算键的哈希码即可找到对应的值。 HashMap的实现类中使用了两个数组来存储键值对:一个数组用于存储键,另一个数组用于存储值。当插入键值对时,首先会将键的哈希码计算出来,然后通过哈希码将键映射到键数组的位置,将值存储在值数组的相同位置。当需要查找一个键时,只需计算其哈希码并定位到键数组的位置,然后从值数组中取出对应的值即可。 与集合一样,HashMap也是线程不安全的,因此在多线程环境下需要使用ConcurrentHashMap或通过synchronized关键字来保证线程安全性。此外,在使用HashMap时应该尽量避免使用null作为键,因为null的哈希码为0,可能与其他非null键的哈希码相同,导致哈希碰撞,影响HashMap的性能。 总之,HashMap是一种高效的键值对集合,通过哈希表实现快速的查找和插入操作。在正确使用和注意安全性的前提下,使用HashMap可以大大提升代码效率和性能。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值