Java内存模型JMM

Java内存模型JMM

JMM即JAVA内存模型(Java memory model),因为在不同的硬件生产商和不同的操作系统下,内存的访问逻辑有一定的差异,结果就是当你的代码在某个系统环境下运行良好,并且线程安全,但是换个系统就出现各种各样的问题。Java内存模型,就是为了屏蔽系统和硬件差异,让一套代码在不同平台下能达到相同的访问结果。

JMM定义一个一致的跨平台的内存模型,是缓存一致性协议,用来定义数据读写的规则。内存主要划分为主内存工作内存两种,主内存和工作内存跟JVM内存划分(堆、栈、方法区)是在不同的层次上进行的,非要对应起来,主内存对应的是Java堆中的对象实例部分,工作内存对应的是栈中部分区域,从更底层来说,主内存对应的是硬件的物理内存,工作内存对应的是寄存器和高速缓存。

JVM在设计的时候考虑到,如果JAVA线程每次读取和写入变量都直接操作主内存,对性能影响比较大,所以每条线程拥有各自的工作内存,工作内存中的变量是主内存中的一份拷贝,线程对变量的读取和写入,直接在工作内存中操作,而不是直接去操作主内存中的变量。但是这样就会出现一个问题,当一个线程修改了自己工作内存中的变量,对其他线程是不可见的,会导致线程不安全的问题。因此JMM制定了一套标准来保证开发着在编写多线程程序的时候,能够控制什么时候内存会被同步给其他线程。

内存交互操作

虚拟机实现必须确保一个内存交互操作是原子的,不可再分(对于double和long类型的变量,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)

  • lock(锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
  • unlock(解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
  • read(读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
  • load(载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主内存中变量放入工作内存变量副本中
  • use(使用):作用与工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用变量的值,就会使用到这个指令
  • assign(赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
  • store(存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中变量的值传送到主内存中,以方便后续write的使用
  • write(写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中
JMM对上面八种指令的使用制定以下规则:
  • 不允许read和load、store和write操作之一单独出现,即使用read必须load,使用store必须write
  • 不允许线程丢弃它最近的assign操作,即工作内存的变量数值改变后,必须告知主内存
  • 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
  • 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量,就是对变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
  • 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock,多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
  • 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
  • 如果一个便没有被lock,就不能对其进行unlock操作,也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
  • 对一个变量进行unlock操作之前,必须把变量同步回主内存
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