5-3 外星人颜色 假设在游戏中刚射杀了一个外星人,请创建一个名为alien_color的变量,并将其赋值为’green’、‘yellow’ 或’red’ 。
# 编写一条if 语句,检查外星人是否是绿色的。如果是,就打印一条消息,指出玩家获得了5分。
alien_color = 'green'
if alien_color == 'green':
print('u get 5 points')
# 编写这个程序的两个版本,在一个版本中上述测试通过了,而在另一个版本中未通过(未通过测试时没有输出)。
alien_color = 'yellow'
if alien_color == 'green':
print('u get 5 points too')
5-4 外星人颜色2 像练习5-3那样设置外星人的颜色,并编写一个if-else 结构。
alien_color = 'red'
# 如果外星人是绿色的,就打印一条消息,指出玩家因射杀该外星人获得了5分。
if alien_color == 'yellow':
print('u get 5 points')
# 如果外星人不是绿色的,就打印一条消息,指出玩家获得了10分。
else:
print('u get 10 points')
# 编写这个程序的两个版本,在一个版本中执行if 代码块,在另一个版本中执行else 代码块。
5-5 外星人颜色3 将练习5-4中的if-else 结构改为if-elif-else 结构。
alien_color = 'yellow'
# 如果外星人是绿色的,就打印一条消息,指出玩家获得了5分。
if alien_color == 'green':
print('u get 5 points')
# 如果外星人是黄色的,就打印一条消息,指出玩家获得了10分。
elif alien_color == 'yellow':
print('u get 10 points')
# 如果外星人是红色的,就打印一条消息,指出玩家获得了15分。
else:
print('u get 15 points')
# 编写这个程序的三个版本,分别在外星人为绿色、黄色和红色时打印一条消息。
5-6 人生的不同阶段
设置变量age的值,再编写一个if-elif-