Python 利用turtle库使用蒙特卡洛方法计算圆周率

Python 利用turtle库使用蒙特卡洛方法计算圆周率

from random import random
import turtle as t
from math import sqrt

darts = 10000
hits = 0
t.penup()
t.speed(0)
t.tracer(False)
for i in range(1,darts + 1):
     x = random()
     y = random()
     dist = sqrt(x**2 + y**2)
     t.goto(x*300,y*300)
     t.pendown()
     if dist <= 1.0:
          hits += 1
          t.dot(2,'red')
     else:
          t.dot(2,'blue')
     t.penup()
t.tracer(True)
print(4*(hits/darts))
t.goto(110,-30)
pi = 'pi='+str(4*(hits/darts))
t.write(pi,font=('consolas',15,'normal'))
t.exitonclick()

图片实例

点的大小为3,次数为10000次
点的大小

点的大小为2,次数为50000次
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### 回答1: TurtlePython语言中的一个绘图,它可以让你通过代码绘制图形。要使用Turtle,首先需要导入它: ``` import turtle ``` 然后,你可以使用Turtle中的各种函数来绘制图形。例如,要绘制一条线段,你可以这样写: ``` turtle.forward(100) ``` 这条语句会让海龟向前移动100个像素。海龟的位置始终在其移动的末端,因此每次移动都会绘制一条线段。要让海龟向左或向右转弯,可以使用`left`或`right`函数: ``` turtle.left(90) turtle.right(45) ``` 这两个函数分别会让海龟向左转90度或向右转45度。 Turtle还支持其他功能,例如设置画笔颜色和粗细,控制画笔的状态(比如是否悬空)等。具体使用方法可以参考Turtle的官方文档: https://docs.python.org/zh-cn/3/library/turtle.html ### 回答2: TurtlePython中的一个绘图,可以用于绘制各种图形。它是一个面向对象的,通过创建一个或多个海龟对象来控制图形的绘制。 在使用turtle之前,需要先导入turtle模块,可以使用以下语句导入: import turtle 然后,需要创建一个海龟对象,可以使用以下语句创建: t = turtle.Turtle() 创建完成后,就可以通过调用海龟对象的方法来实现各种绘图操作。 例如,可以使用t.forward()方法来控制海龟向前移动一定的距离,比如t.forward(100)表示移动100个像素。可以使用t.left()方法和t.right()方法来控制海龟向左或向右转动一定的角度,比如t.left(90)表示向左转90度。 此外,还有一些其他的方法可以使用,比如t.circle()可以绘制圆形,t.dot()可以绘制一个点,t.color()可以设置画笔颜色,等等。 可以使用循环语句来重复绘制图形,比如可以使用for循环来绘制一个多边形,使用while循环来绘制一个螺旋线等等。 最后,使用turtle绘制的图形是在一个窗口中显示的,默认情况下,绘制是以黑色画笔在白色背景上进行的,可以使用turtle中的其他方法来调整背景颜色、画笔粗细等等。 总之,使用turtle可以很方便地进行各种图形的绘制,使用简单,适合初学者学习Python编程和图形化编程。 ### 回答3: Python中的turtle是一个绘图,它可以通过编写简单的指令来绘制各种形状和图案。使用turtle可以很方便地进行图形的绘制和可视化。 首先,我们需要导入turtle: ``` import turtle ``` 然后,我们要创建一个画布,并获取一个画笔: ``` wn = turtle.Screen() # 创建一个画布 t = turtle.Turtle() # 创建一个画笔 ``` 我们可以通过调用画笔对象的方法来绘制各种形状。比如,要绘制一个正方形,可以使用以下代码: ``` t.forward(100) # 向前移动100个像素 t.right(90) # 向右转90度 t.forward(100) t.right(90) t.forward(100) t.right(90) t.forward(100) ``` 可以通过改变移动的距离和转动的角度来绘制其他形状。比如,要绘制一个等边三角形,可以使用以下代码: ``` t.forward(100) t.right(120) t.forward(100) t.right(120) t.forward(100) ``` 此外,我们还可以改变画笔的颜色和粗细,以及设置画笔的速度等。比如,要将画笔颜色改为红色,可以使用以下代码: ``` t.pencolor("red") # 设置画笔颜色为红色 ``` 绘制完成后,我们可以调用`wn.exitonclick()`使窗口等待鼠标点击后才关闭,这样我们就可以看到绘制的结果了。 以上是Pythonturtle的基本使用方法。通过组合简单的指令,我们可以创建出各种复杂的图形和动画。同时,利用turtle的封装接口,我们还可以设计一些特定的图形展示和交互式程序。
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