设置摄像头方向、打开线程与预览线程、设置参数、Camera外设按键、自动对焦与触摸对焦、拍照、人脸检测、位置管理、旋转管理、变焦、录像
1. 设置摄像头方向
2. 打开线程与预览线程
3. 设置参数
4. Camera外设按键
5. 自动对焦与触摸对焦
6. 拍照
7. 人脸检测
8. 位置管理
9. 旋转管理
10. 变焦
11. 录像
Camera的架构为典型的C/S架构,Client端,用户的行为,是为应用程序进程,Server端,设备的功能,是为Camera服务守护进程,客 户端进程承载用户的需求,由Binder进程间通信送往服务端实现设备的功能,服务端由回调函数和消息机制反馈数据返还给用户。
ps查看进程,类似 com.android.camera是为客户端Camera进程,/system/bin/mediaserver是为服务端守护进程,由系统启动时开启。
1. 设置摄像头方向
Framework框架层的Camera对象(camera.java)里有一个类class CameraInfo,里面存放了两个公有成员变量facing和orientation,即我们要讨论的前后置和方向。 程序第一次初始化时initializeFirstTime(),通过getCameraInfo()得到前后置和方向的信息,客户端发送请求 getCameraInfo()询问服务端,服务端调用抽象层拿数据,抽象层参考底层camera sensor驱动的数据facing和orientation,这两个值在驱动里是写死的,不能由用户改变,camera程序启动以后就把它们作为全局变 量存放起来。
1.1 前置与后置
后置back camera背对手机屏幕,朝外,像素高,前置front camera,面对自己,朝内,像素低。
1.2 方向
摄像头模组有长边和短边,比如采集图像的比例为4:3,那么4为长边,3为短边。设备屏幕也有长边和短边,理论上,摄像头模组的长边不能与屏幕的长边垂直,至于为什么呢,我语文水平太差,没办法很好地表达出来...总之目的就是为了显示效果。
2 打开线程与预览线程
onCreate()里会先后开启CameraOpenThread和CameraPreviewThread。
打开camera还需要线程?CameraOpenThread名为打开,实为C/S connect连接服务端,binder进程间通信,开销较大。预览线程必须在打开线程完成以后执行,它贯穿始终直到进程消亡为止,整个预览过程相对复 杂,在抽象层和底层驱动实现,概括讲,预览线程再开启两个线程,一个拿sensor的frame,一个送往framebuffer经 surfaceflinger显示出来。
3 设置参数
预览拍照录像之前,用户需要设置很多参数,比如闪光,白平衡,场景,对比度等。
程序里这些参数保存在SharedPreferences共享优选项和Parameters两个地方,Preferences包含Parameters, 打开程序读取优选项参数,关闭程序保存优选项参数,考虑到用户经常会调整参数,引入Parameters来保存从打开以后到关闭以前这个中间过程的参数变 量,Parameters的键值由抽象层根据硬件sensor的能力决定。
4. Camera外设按键
Manifest里注册broadcast receiver,
<receiver android:name="com.android.camera.CameraButtonIntentReceiver">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.CAMERA_BUTTON"/>
</intent-filter>
</receiver>
有些手机上有camera按键,用户按下按键,android输入系统有两种实现方法,
1)发送广播CAMERA_BUTTON,收到广播后开启主Activity。
2)上报键值KEYCODE_CAMERA,程序收到消息,可自定义实现功能,比如拍照。
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_CAMERA:
if (mFirstTimeInitialized && event.getRepeatCount() == 0) {
onShutterButtonClick();
}
return true;
5. 自动对焦与触摸对焦
外界事物由光线经凸透镜聚焦到sensor上成像,camera模组开启马达前后平移镜头取得最佳成像效果,这个过程称之为对焦。
5.1 自动对焦
1) camera模组会因感光强度变化而自动开启对焦,驱动控制。
2) 用户长按快门,软件控制自动对焦。
3) 用户按下快门拍照,拍摄前自动对焦。
程序里,Camera对象实现类ShutterButton的接口OnShutterButtonListener里的方法 onShutterButtonFocus(boolean pressed)和onShutterButtonClick(),后者是拍照,下节讨论,先看 onShutterButtonFocus(boolean pressed),这个pressed判断是否为一次有效的长按,如果是的话,执行autoFocus(),这个autoFocus()也是Camera 对象实现类FocusManager的接口Listener里的方法,由binder交给camera service,最后在底层驱动实现自动对焦。
5.2 触摸对焦
自动对焦的对焦区域位于屏幕正中,用户也可触摸特定区域对焦。
Camera对象实现类View的接口OnTouchListener里的方法onTouch(),输入系统上报MotionEvent的xy坐标,保存在Parameters,执行autoFocus(),抽象层读取Paramters的触摸点坐标,实现区域对焦。
6. 拍照
拍照分四步,对焦,拍照,接收图片,保存图片。
mCameraDevice.takePicture(mShutterCallback, mRawPictureCallback,
mPostViewPictureCallback, new JpegPictureCallback(loc));
需要理解四个回调函数,参考上一篇文章。
1)对焦
拍照前如果已经区域对焦,则取消自动对焦,反之,开启一次自动对焦。对焦完成后,底层发送对焦成功与否的消息给camera对 象,FocusManager把状态mState保存起来,如果正在对焦未完成(mState == STATE_FOCUSING)则不可拍照,直到对焦完毕。
2)拍照
onShutterButtonClick() -> doSnap() -> capture() -> takePicture(),具体实现在抽象层和底层驱动,实质就是拿一张预览的图像,抽象层读取拍照时的Parameters参数配置,包括用户选择的 照片大小。
3)接收图片
通过回调,由底层发送图片给camera对象。
RawPictureCallback,得到原始图片,需要软件压缩Jpeg。(YUV转Jpeg)
JpegPictureCallback,直接得到Jpeg图片,需要硬件压缩Jpeg。
PostViewPictureCallback,拍完后预览图片。
4)保存图片
交由线程ImageSaver保存图片和生成thumbnails。
默认路径位于/mnt/sdcard/DCIM/Camera/
7. 人脸检测
人脸检测可以软件实现,可以硬件实现,软件实现增加CPU开销,硬件实现增大耗电,鼓励硬件实现...
上层Camera对象实现了 framework层Camera的接口FaceDetectionListener的方法onFaceDetection(Face[] faces, Camera camera),回调机制同上,硬件sensor识别脸部信息,发送face给camera对象,framework定义face的特征,比如眼睛,嘴 巴,上层保存mFaces数据,更新UI。
8. 位置管理
位置管理LocationManager用来记录拍摄图片的GPS位置信息(经维度),存入JPEG头部插入的Exif里。
用户在菜单“相机设置”里的"保存所在位置"选择打开(前提是GPS已开启),屏幕左上方会出现一个GPS图标,表示现在可以记录GPS信息了。
程序里,Camera对象实现了位置管理监听器LocationManager.Listener的接口showGpsOnScreenIndicator()和hideGpsOnScreenIndicator(),显示或者隐藏GPS图标。
程序第一次初始化时initializeFirstTime(),通过读取优选项Preference得到bool值recordLocation,判断 是否需要记录GPS信息,如果需要,在拍照capture()里调用LocationManager的方法得到Location loc,并将其存入Exif。
9. 旋转管理
假设一台手机,camera正常安装,竖直方向作为默认方向(orientation == 0)拍摄照片,即拍摄“肖像照”(portrait),得到的照片显示在屏幕上也是竖直方向。
如果把手机旋转90度水平过来拍摄“山水照”(landscape),对于camera sensor来说,没有旋转的概念,所以软件上要把图片旋转90度回来。
软件上,需要借助方向监听器随时更新方向信息,并保存在Parameters里,抽象层实现拍照功能时从Parameters里读取方向。
具体的,camera对象内部类MyOrientationEventListener的方法onOrientationChanged()保存方向 orientation的值,MyOrientationEventListener继承 OrientationEventListener,OrientationEventListener的onSensorChanged()把从 sensorManager拿到的xyz坐标转换成方向。
程序启动,注册sensor监听器并使能,sensorManager不断上报底层sensor数据,通过消息机制发送到camera对象,后者计算坐标 数据得到方向orientation的值(实际外包给orientationListener完成),最后保存Parameters。
10. 变焦
用户拖动Zoom横条可放大缩小预览画面连续变焦,另一种所谓状态变焦,其原理是一样的。
camera对象的内部类ZoomChangeListener实现ZoomControl的方法,实质是把变焦的任务全权交给ZoomControl。 ZoomControl监听处理用户的触摸事件dispatchTouchEvent(),用来得到并处理变焦倍数 mListener.onZoomValueChanged(index),它由mCameraDevice.startSmoothZoom()通过 binder交给camera service,camera service再通过sendComand命令机制交给抽象层实现变焦,抽象层开启变焦线程,变焦改变预览,通过回调机制发送消息 CAMERA_MSG_ZOOM把变焦倍数返还给camera对象,最终camera对象收到消息 后,ZoomListener.onZoomChange()把变焦倍数保存到Parameters.
11. 录像
ModePicker负责切换模式,一共有三种模式,普通模式,录像模式和全景模式,Manifest里依次声明这三个activity。
切换模式,销毁原有activity,开启新activity,伴随关闭preview,重启preview,保存配置,读取配置,开销很大。
录像VideoCamera.java同预览Camera.java的思路类似,按下录像按钮,程序监听用户事件,开启录像,录像交给MediaRecoder,StagefrightRecorder负责。
核心提示: 如何获取Android设备上的详细的摄像头信息呢? 目前Samsung的Galaxy Tab和Nexus S均有前置摄像头,获取Android摄像头的详细信息,Android获取摄像头详细信息,在Android 2.3 SDK中得到了增强:在android.hardware.Camera类中,API Level 9的S
如何获取Android设备上的详细的摄像头信息呢? 目前Samsung的Galaxy Tab和Nexus S均有前置摄像头,获取Android摄像头的详细信息,在Android 2.3 SDK中得到了增强:
在android.hardware.Camera类中,API Level 9的SDK中加入了两个比较重要的方法,使用getNumberOfCameras这个static类型方法可以获取当前Android设备上的摄像头数 量,比如Nexus S有两个,方法原型如下
- publicstaticint getNumberOfCameras ()
而对于具体的每个摄像头的信息,可以通过Camera类的getCameraInfo()这个静态方法获取,该方法有两个参数,参数一的ID,我们 通过getNumberOfCameras获取的值减1即可,类似数组索引从0开始一样,用循环遍历每个摄像头信息,参数二是 android.hardware.Camera.CameraInfo类,有关getCameraInfo方法的原型如下:
- publicstaticvoidint cameraId, Camera.CameraInfo cameraInfo)
对于Camera.CameraInfo类而言,比较简单,包含两个字段
public int facing 代表摄像头的方位,目前有定义值两个分别为CAMERA_FACING_FRONT前置和CAMERA_FACING_BACK后置
public int orientation下面是拍照的旋转方向,一般自然些有0度、90度、180度和270度,这样可以获取我们正确的手握设备是横着还是竖着,有关拍照时的方向设置,可以参考下面的代码设置
- publicstaticvoid int new int int;<br>
- switch case; break case; break case; break case; break int if ;<br>
- - result) % ;
- else
- ) % ;<br>
- }
Android手机关于Camera的使用,一是拍照,二是摄像,由于Android提供了强大的组件功能,为此对于在Android手机系统上进行 Camera的开发,我们可以使用两类方法:一是借助Intent和MediaStroe调用系统Camera App程序来实现拍照和摄像功能,二是根据Camera API自写Camera程序。由于自写Camera需要对Camera API了解很充分,而且对于通用的拍照和摄像应用只需要借助系统Camera App程序就能满足要求了,为此先从调用系统Camera App应用开始来对Android Camera做个简单的使用小结。
不是专门的Camera应用,一般用到Camera的需求就是获取照片或者视频,比如微博分享、随手记等,对于在Symbian系统上通过简单地调用系统 自带的Camera APP来实现该功能是做不到的,但是Android系统强大的组件特性,使得应用开发者只需通过Intent就可以方便的打开系统自带的Camera APP,并通过MediaStroe方便地获取照片和视频的文件路径。具体我们还是用代码来说话吧:
例1、 实现拍照
在菜单或按钮的选择操作中调用如下代码,开启系统自带Camera APP,并传递一个拍照存储的路径给系统应用程序,具体如下:
imgPath = "/sdcard/test/img.jpg";
//必须确保文件夹路径存在,否则拍照后无法完成回调
File vFile = new File(imgPath);
if(!vFile.exists())
{
File vDirPath = vFile.getParentFile(); //new File(vFile.getParent());
vDirPath.mkdirs();
}
Uri uri = Uri.fromFile(vFile);
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, uri);//
startActivityForResult(intent, SystemCapture);
上面我们使用的是startActivityForResult,所以最好需要重载void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)函数,不过因为当传入文件路径的的情况下,data返回参数是null值,只要resultCode为RESULT_OK,则上述代码中 /sdcard/test/img.jpg的图片文件就是最新的照片文件。所以我们在这里只需给出如下简单的代码,将其显示到ImageView中
if (resultCode == RESULT_OK)
{
iViewPic.setImageURI(Uri.fromFile(new File(imgPath)));
}
假设不传参数MediaStore.EXTRA_OUTPUT的情况下,onActivityResult函数在resultCode为RESULT_OK的情况下,data返回的参数是经过实际拍摄照片经过缩放的图像数据,可以通过类似如下方法来打印缩放图像的尺寸
if (resultCode == RESULT_OK)
{
Bitmap bmp = (Bitmap)data.getExtras().get("data");
Log.d("Test", "bmp width:" + bmp.getWidth() + ", height:" + bmp.getHeight());
}
另外假如仅仅是调用系统照相机拍照,不关心拍照结果,则可以简单使用如下代码
Intent intent = new Intent(); //调用照相机
intent.setAction("android.media.action.STILL_IMAGE_CAMERA");
startActivity(intent);
备注:上面设置MediaStore.EXTRA_OUTPUT的方法,经过手机实测除了我们设定的路径下有照片外,在手机存储卡上也会保存一份照片,默 认目录为sdcard/dcim/camera下面,我曾经尝试着想如果每次返回可以取得sdcard/dcim/camera下面的路径就好了,但是目 前看来没办法直接获得,可以借助MediaStroe每次去查询最后一条照片记录,应该也是可行的。
例2、 实现摄像
在摄像功能时,尝试着设置MediaStore.EXTRA_OUTPUT以传入类似拍照时的文件路径,结果在我的测试真机上,那个视频文件居然是一个0k的空文件,最后通过类似如下代码实现
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE);
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_VIDEO_QUALITY, 1);//参数设置可以省略
startActivityForResult(intent, SystemVideoRecord);
在onActivityResult函数中进行如下代码调用
Uri videoUri = data.getData();
//String[] projection = { MediaStore.Video.Media.DATA, MediaStore.Video.Media.SIZE };
Cursor cursor = managedQuery(videoUri, null, null, null, null);
cursor.moveToFirst();//这个必须加,否则下面读取会报错
int num = cursor.getCount();
String recordedVideoFilePath = cursor.getString(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Video.Media.DATA));
int recordedVideoFileSize = cursor.getInt(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Video.Media.SIZE));
iResultText.setText(recordedVideoFilePath);
Log.i("videoFilePath", recordedVideoFilePath);
Log.i("videoSize", ""+recordedVideoFileSize);
上面的返回参数data,也会因为用户是否设置MediaStore.EXTRA_OUTPUT参数而改变,假设没有通过EXTRA_OUTPUT设置路 径,data.getData返回的Uri为content://media/external/video/media/*,*个数字,代表具体的记录 号,通过managedQuery可以获取到路径,假如设置了EXTRA_OUTPUT的话(比如/sdcard/test.3gp),则 data.getData返回的Uri则为file:///sdcard/test.3gp,但是该文件居然是空白内容(不知道是不是跟手机有关,也没有 在其它手机上验证过)。
通过上面对调用系统Camera App实现拍照和摄像功能的例子,我们发现虽然能够满足我们的需求,但是毕竟自由度降低了,而且拍照的界面就是系统的样子,现在很多拍照程序,比如火爆的 Camera 360软件等,就需要根据SDK提供的Camera API来编写自己的程序。
上面调用系统Camera App,我们压根不需要任何权限,但是这里用Camera API,就必须在manifest内声明使用权限,通常由以下三项
<uses-permission android:name = "android.permission.CAMERA" />
<uses-feature android:name = "android.hardware.camera" />
<uses-feature android:name = "android.hardware.camera.autofocus" />
一般拍照和摄像的时候需要写到sd卡上,所以还有一向权限声明如下
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
真做摄像功能时,需要音频录制和视频录制功能,所以又需要下面两项权限声明
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_VIDEO"/>
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
另外使用Camera API拍照或摄像,都需要用到预览,预览就要用到SurfaceView,为此Activity的布局中必须有SurfaceView。
上面简单介绍了下准备工作,下面结合拍照过程中的需要用到的API对拍照流程做下简单描述
1、在Activity的OnCreate函数中设置好SurfaceView,包括设置SurfaceHolder.Callback对象和SurfaceHolder对象的类型,具体如下
SurfaceView mpreview = (SurfaceView) this.findViewById(R.id.camera_preview);
SurfaceHolder mSurfaceHolder = mpreview.getHolder();
mSurfaceHolder.addCallback(this);
mSurfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
2、在SurfaceHolder.Callback的surfaceCreated函数中,使用Camera的Open函数开机摄像头硬件,这个API 在SDK 2.3之前,是没有参数的,2.3以后支持多摄像头,所以开启前可以通过getNumberOfCameras先获取摄像头数目,再通过 getCameraInfo得到需要开启的摄像头id,然后传入Open函数开启摄像头,假如摄像头开启成功则返回一个Camera对象,否则就抛出异 常;
3、开启成功的情况下,在SurfaceHolder.Callback的surfaceChanged函数中调用getParameters函数得到已 打开的摄像头的配置参数Parameters对象,如果有需要就修改对象的参数,然后调用setParameters函数设置进去(SDK2.2以后,还 可以通过Camera::setDisplayOrientation设置方向);
4、同样在surfaceChanged函数中,通过Camera::setPreviewDisplay为摄像头设置SurfaceHolder对象,设置成功后调用Camera::startPreview函数开启预览功能,上面3,4两步的代码可以如下所示
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h)
{
//已经获得Surface的width和height,设置Camera的参数
Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
parameters.setPreviewSize(w, h);
List<Size> vSizeList = parameters.getSupportedPictureSizes();
for(int num = 0; num < vSizeList.size(); num++)
{
Size vSize = vSizeList.get(num);
}
if(this.getResources().getConfiguration().orientation != Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
{
//如果是竖屏
parameters.set("orientation", "portrait");
//在2.2以上可以使用
//camera.setDisplayOrientation(90);
}
else
{
parameters.set("orientation", "landscape");
//在2.2以上可以使用
//camera.setDisplayOrientation(0);
}
camera.setParameters(parameters);
try {
//设置显示
camera.setPreviewDisplay(holder);
} catch (IOException exception) {
camera.release();
camera = null;
}
//开始预览
camera.startPreview();
}
5、假设要支持自动对焦功能,则在需要的情况下,或者在上述surfaceChanged调用完startPreview函数后,可以调用 Camera::autoFocus函数来设置自动对焦回调函数,该步是可选操作,有些设备可能不支持,可以通过 Camera::getFocusMode函数查询。代码可以参考如下:
// 自动对焦
camera.autoFocus(new AutoFocusCallback()
{
@Override
public void onAutoFocus(boolean success, Camera camera)
{
if (success)
{
// success为true表示对焦成功,改变对焦状态图像
ivFocus.setImageResource(R.drawable.focus2);
}
}
});
6、在需要拍照的时候,调用takePicture(Camera.ShutterCallback, Camera.PictureCallback, Camera.PictureCallback, Camera.PictureCallback)函数来完成拍照,这个函数中可以四个回调接口,ShutterCallback是快门按下的回调,在这里 我们可以设置播放“咔嚓”声之类的操作,后面有三个PictureCallback接口,分别对应三份图像数据,分别是原始图像、缩放和压缩图像和JPG 图像,图像数据可以在PictureCallback接口的void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera)中获得,三份数据相应的三个回调正好按照参数顺序调用,通常我们只关心JPG图像数据,此时前面两个PictureCallback接口参 数可以直接传null;
7、每次调用takePicture获取图像后,摄像头会停止预览,假如需要继续拍照,则我们需要在上面的PictureCallback的onPictureTaken函数末尾,再次掉哟更Camera::startPreview函数;
8、在不需要拍照的时候,我们需要主动调用Camera::stopPreview函数停止预览功能,并且调用Camera::release函数释放 Camera,以便其他应用程序调用。SDK中建议放在Activity的Pause函数中,但是我觉得放在surfaceDestroyed函数中更 好,示例代码如下
// 停止拍照时调用该方法
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder)
{
// 释放手机摄像头
camera.release();
}
以上就是自己实现拍照程序的的流程,一般还可以还可以获取预览帧的图像数据,可以分别通过Camera::setPreviewCallback和Camera::setOneShotPreviewCallback来设置每帧或下一帧图像数据的回调,这里就不做展开了。
摄像流程也是需要预览的,而且流程上与拍照流程在起始的1~4步流程和结束的8流程是一样的,唯一不同的是6和7两个步骤,至于5自动对焦本身就是可选的,在摄像流程也没必要。
6、开启视频录制,需要创建一个MediaRecorder对象,并调用Camera::unLock操作解锁摄像头,因为默认Camera都是锁定的, 只有解锁后MediaRecorder等多媒体进程调用,并设置一些参数,然后调用MediaRecorder:: start开启录制具体可以参阅如下代码:
MediaRecorder mMediaRecorder = new MediaRecorder();
// Unlock the camera object before passing it to media recorder.
camera.unlock();
mMediaRecorder.setCamera(camera);
mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER);
mMediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA);
mMediaRecorder.setProfile(mProfile);
mMediaRecorder.setMaxDuration(100000);//ms为单位
long dateTaken = System.currentTimeMillis();
Date date = new Date(dateTaken);
SimpleDateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat(getString(R.string.video_file_name_format));
String title = dateFormat.format(date);
String filename = title + ".3gp"; // Used when emailing.
String cameraDirPath = ImageManager.CAMERA_IMAGE_BUCKET_NAME;
String filePath = cameraDirPath + "/" + filename;
File cameraDir = new File(cameraDirPath);
cameraDir.mkdirs();
mMediaRecorder.setOutputFile(filePath);
try {
mMediaRecorder.prepare();
mMediaRecorder.start(); // Recording is now started
} catch (RuntimeException e) {
Log.e(TAG, "Could not start media recorder. ", e);
return;
}
7、上面设置了最大间隔为100s,当100是视频录制结束,录制就会被停止,如果没有设时长和文件大小限制,那么通常需要调用MediaRecorder:: stop函数主动停止视频的录制,并将Camera对象通过lock函数继续加锁,示例代码如下
mMediaRecorder.stop();
mMediaRecorder.reset();
mMediaRecorder.release();
mMediaRecorder = null;
if(camera != null)
camera.lock();
之后的操作根据交互要么重新录制要么就释放Camera对象回到拍照流程的8步骤了。在这里就不做赘述了。
使用和整理过程中,由于英文不太好,非常感谢网上的一篇SDK中文翻译,链接地址如下
http://blog.csdn.net/raindrophust/article/details/6205038
另外Android开发,最佳借鉴,我觉得还是源码,Camera的很多参数和使用方法可以参照源码中Camera APP的源码,目录为packages\apps\Camera。
分类: AndroidCamera
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