OpenGL
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Taily老段
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【OpenGL】camera与opengl es的融合显示(AR基础)
camera与opengl es的融合显示(AR基础)转载 2017-03-02 18:02:51 · 1552 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL】OpenGL ES 2.0 Shader相关介绍
http://www.tuicool.com/articles/VZVJra转载 2017-04-20 11:50:41 · 657 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL】opengl练习
// OpenGL_Test.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include #include #include "glut.h"#include #include #include #include #include "png.h"#include "zlib.h"#include #pragma com原创 2017-05-25 11:15:59 · 813 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL】(二)在OpenGL中使用GLSL
【GLSL教程】(二)在OpenGL中使用GLSL 设置GLSL这一节讲述在OpenGL中配置GLSL,假设你已经写好了顶点shader和像素shader。如果你还没有准备好,可以从如下网址获得相关内容:http://www.3dshaders.com/home/http://www.opengl.org/sdk/tools/ShaderDesigner/http:/...转载 2017-05-16 10:39:34 · 1478 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL】GPU处理图像 Shader的入门
GPU处理图像 Shader的入门 作者 星光社的戴铭 关注2015.09.06 18:06 字数 2901 阅读 4301评论 2喜欢 25Shader着色器Shader出现在OpenGL ES 2.0中,允许创建自己的Shader。必须同时创建两个Shader,分别是Vertex shader和Fragment shader.Shader工具Shader会有很多坑,不过...转载 2017-05-16 14:33:13 · 1693 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL】OpenGL引擎开发视频教程
OpenGL引擎开发☆CSDN 网址" / "☆51CTO网址"课程1 图形学理论视频课程-实现OpenGL精简内核http://edu.csdn.net/course/detail/3814http://edu.51cto.com/course/course_id-8339.html 课程2 OpenGL实战编码设计视频课程http://edu.csdn.net/cou...转载 2017-04-24 11:06:11 · 6636 阅读 · 0 评论 -
native opengl
github:hrydgard/nativehttps://github.com/hrydgard/native原创 2017-04-05 14:54:56 · 869 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL】OpenGL矩阵变换详解
http://blog.csdn.net/lyx2007825/article/details/8792475http://www.songho.ca/opengl/gl_transform.html#modelviewhttp://www.songho.ca/opengl/gl_normaltransform.html Overview几何数据——顶点位置,和标准向量(nor...转载 2017-06-05 11:38:56 · 1076 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL】OpenGL3.0编程指南——着色语言
图片来源:OpenGL ES 3.0编程指南原创 2017-10-18 09:37:28 · 718 阅读 · 1 评论 -
【OpenGL】 Android平台美颜相机、实时滤镜、人脸技术探秘
博客专栏 > 移动开发 > Android平台美颜相机、实时滤镜、人脸技术探秘 http://blog.csdn.net/martin20150405Taily老段的微信公众号,欢迎交流学习https://blog.csdn.net/taily_duan/article/details/81214815 ...转载 2017-12-14 16:00:02 · 5050 阅读 · 0 评论 -
Android+OpenGL短视频录制方案
一般方案: 1.通过mediaRecorder录制视频2.通过isoviewer将分段的mp4合并3.通过ffmpeg提取出mp4中的音频4.通过sox合并提取出的音频和要添加的背景音乐5.通过ffmpeg的命令行调用,实现音频和视频的合并6.通过MediaMetadataRetriever获取视频在某一时刻的帧图片7.通过ffmpeg的命令行调用,实现添加水印...原创 2018-03-12 16:28:59 · 2136 阅读 · 1 评论 -
【OpenGL】shader编程一
Shader入门:https://blog.csdn.net/tyuiof/article/details/52754300原创 2018-04-20 16:48:48 · 491 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL】opengl shader内置变量和函数
1、uint CreateShader(enum type) : 创建空的shader object; type: VERTEX_SHADER,2、void ShaderSource(uint shader, sizeicount, const **string, const int *length):加载shader源码进shader object;可能多个字符串3、void Compile...转载 2018-06-19 11:48:12 · 3134 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL】native层OpenGL实现
/*** shader / program / renderer*/static void printGLString(const char *name, GLenum s) { const char *v = (const char *) glGetString(s); LOGI("GL %s = %s\n", name, v);}static void checkG原创 2017-04-20 15:03:04 · 1129 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL】OpenGL系列——08绘制曲面与查询函数
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【OpenGL】OpenGL系列——07帧缓存操作
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【OpenGL】Android端Camera与OpenGL融合显示(AR技术基础)
Android端Camera与OpenGL融合显示(AR技术基础) import android.app.ActivityManager;import android.content.Context;import android.content.pm.ConfigurationInfo;import android.graphics.PixelFormat;import an...原创 2017-03-03 17:01:12 · 5840 阅读 · 19 评论 -
【OpenGL】===配置与整理OpenGL===
OpenGL官网:https://www.opengl.org/zlib下载:http://www.zlib.net/libpng下载:http://www.libpng.org/pub/png/libpng.htmlGLEW下载:http://glew.sourceforge.net/index.htmlGLFW下载:http://www.glfw.org/download.ht...原创 2017-02-28 15:05:42 · 1488 阅读 · 5 评论 -
【OpenGL】OpenGL 2D平移与旋转
#include "stdafx.h"#include #include #include "glut.h"#include #include #include #include #include "png.h"#include "zlib.h"#include #pragma comment(lib, "glut.lib")#pragma comment(li原创 2017-03-08 14:56:29 · 1954 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL】Android NDK与OpenGL显示png图片(native方式)
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【OpenGL】OpenGL编程常用类
BufferUtilsimport java.nio.ByteBuffer;import java.nio.ByteOrder;import java.nio.CharBuffer;import java.nio.DoubleBuffer;import java.nio.FloatBuffer;import java.nio.IntBuffer;import java.nio.Lo原创 2017-03-15 10:19:17 · 942 阅读 · 1 评论 -
【OpenGL】OpenGL系列——01颜色使用
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【OpenGL】OpenGL系列——02坐标转换
void myinit(void){ glClearColor(0.8, 0.8, 0.8, 1.0); glShadeModel(GL_FLAT); glPointSize(20.0); } void drawTriangle(void){ //glLineWidth(5.0); //glColor3f(1.0,原创 2017-04-14 10:19:04 · 667 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL】OpenGL系列——03堆栈操作
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【OpenGL】OpenGL系列——04显示列表与光照材质
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【OpenGL】OpenGL系列——05像素操作
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【OpenGL】OpenGL系列——06纹理映射
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