编程语言
Taily老段
吃良心,拉思想
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【3D】几何物体——三角网格的表示与显示(obj)
OBJ文件格式OBJ是一种标准的3D模型文件格式;软件:3dsMax,LightWare,Maya都支持OBJ文件的读写;OBJ是以纯文本的形式存储了模型的顶点、法线和纹理坐标和材质使用信息;格式:前缀参数1 参数2 参数3....... 前缀 说明 v 表示本行指定一个顶点 此前缀后跟着3个单精度浮点...原创 2018-09-30 09:41:26 · 4771 阅读 · 0 评论 -
【Android】开发集——Camera/Device/File/Http/IOCallback/Log/TimerIO
package com.rex.utils;import android.content.Context;import android.content.Intent;import android.net.Uri;import java.io.File;/** * Created by Rex on 14-5-20. */public class ApkUtil {原创 2017-02-20 10:48:39 · 537 阅读 · 0 评论 -
【Android】解析.json格式文件
解析.json格式文件{ "version":"1.1", "parts":{ "cheek":{ "zPosition":2, "width":220, "height":102, "triggerStop":false, "scale":{ "scaleX":{ "pointA":[{"x":66.0,"原创 2017-03-22 14:43:51 · 729 阅读 · 3 评论 -
【Android】自动瘦脸与眼睛放大美颜算法
自动瘦脸与眼睛放大美颜算法 自动瘦脸与眼睛放大可以算作图像局部扭曲算法的一个应用,其参考文献可以追溯至1993年的一篇博士论文:Interactive Image Warping。这篇论文详细描述了算法原理,并提供了伪码实现,有兴趣的同学自行下载研读。图像局部扭曲算法有三个:局部缩放(Local Scaling)算法、局部平移(Local Transition)算法和局部旋转(L...转载 2017-03-28 14:12:06 · 11380 阅读 · 1 评论 -
【Android】Android开发学习总结—— APK反编译
http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/4677145.html 工具介绍 apktool 作用:资源文件获取,可以提取出图片文件和布局文件进行使用查看 dex2jar 作用:将apk反编译成java源码(classes.dex转化成jar文件) jd-gui 作用:查看APK中classes.dex转化成出的jar...原创 2017-03-27 15:49:10 · 669 阅读 · 0 评论 -
【OpenCV】人脸对齐landmark及位置姿态EstimateHeadPose(SDM)
SDM:https://github.com/RoboPai/sdm #include "stdafx.h"#include <vector>#include <iostream>#include <fstream>#include "opencv2/opencv.hpp"#include "opencv2/core/core.hpp"..原创 2017-03-06 16:17:03 · 10639 阅读 · 9 评论 -
【编程】2016.04.29(持续更新中)
OpenCV中文网教程(各个分类库) 【C++】0、脚本之家 >> 软件编程 >> C 语言(*****)1、在VS2010下MFC采用ADO方式连接ACCESS数据库(详细过程)2、 关于C++二维指针3、Visual C++中的多线程4、VC++在TXT文件指定位置追加内容的方法5、心如止水-GISer的成长之路6、Hackbutee...原创 2016-04-29 11:11:42 · 631 阅读 · 3 评论 -
【C++】VS2013配置C/C++多线程使用环境
http://blog.csdn.net/trent1985/article/details/49719013 在用C语言做图像处理的过程中,经常会使用到多线程操作,对于没有使用过的朋友们,或许还要折腾半天,今天这里简单总结一下配置方法:1,下载pthread 的windows安装包:http://sourceware.org/pthreads-win32/ 至于版本,可以直接用最新...转载 2017-02-24 14:45:09 · 4205 阅读 · 0 评论 -
【Android】VSVideoFrame相机视频帧传native处理接口
package com.visionin.core;import android.content.res.Configuration;import android.graphics.SurfaceTexture;import android.os.Handler;import android.os.HandlerThread;import android.os.Message;imp原创 2017-02-20 11:25:05 · 941 阅读 · 0 评论 -
【图像处理】C#实现哈哈镜效果
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Dra原创 2017-02-10 11:34:27 · 1696 阅读 · 0 评论 -
【OpenCV】OpenCV人脸检测类
源码地址:https://github.com/mc-jesus/face_detect_n_track1、整张图检测人脸;detectFaceAllSizes2、人脸区域检测人脸;detectFaceAroundRoi3、作为模板做模板匹配(跟踪);detectFacesTemplateMatching #pragma once#include <opencv2\...原创 2017-02-09 09:52:22 · 1405 阅读 · 0 评论 -
【C++】读写CSV文件
github:https://github.com/MyBoon/CSVparser新建CSV文件:建txt——另存(UTF-8)——后缀.csv CSVparser.hpp #ifndef _CSVPARSER_HPP_# define _CSVPARSER_HPP_# include <stdexcept># include <st...原创 2017-02-08 14:44:40 · 5610 阅读 · 2 评论 -
【编程语言】面向对象的六大原则
面向对象的六大原则2017-01-17 jilodream/王若伊 Java编程来自:博客园作者:jilodream/王若伊_恩赐解脱链接:www.cnblogs.com/jilodream/p/5353512.html(点击尾部阅读原文前往)现在编程的主流语言基本上都是面向对象的。如C#,C++,JAVA。我们在使用时,已经构造了一转载 2017-01-17 10:36:58 · 521 阅读 · 0 评论 -
【Android】Android快速开发系列 10个常用工具类
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38965311,本文出自【张鸿洋的博客】打开大家手上的项目,基本都会有一大批的辅助类,今天特此整理出10个基本每个项目中都会使用的工具类,用于快速开发~~在此感谢群里给我发项目中工具类的兄弟/姐妹~1、日志工具类L.java[java原创 2016-12-27 15:53:27 · 472 阅读 · 1 评论 -
【Android】Android直接解析zip里文件(.json/.png)
Java无需解压直接读取Zip文件和文件内容http://www.cnblogs.com/kgdxpr/archive/2013/05/20/3088254.htmlpackage test;import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedReader; import java.io.FileIn...原创 2017-04-12 16:16:10 · 2866 阅读 · 1 评论 -
【OpenGL】OpenGL系列——02坐标转换
void myinit(void){ glClearColor(0.8, 0.8, 0.8, 1.0); glShadeModel(GL_FLAT); glPointSize(20.0); } void drawTriangle(void){ //glLineWidth(5.0); //glColor3f(1.0,原创 2017-04-14 10:19:04 · 675 阅读 · 0 评论 -
【MacBook】MacBook使用VMware安装windows7系统
1、安装VMware;2、在MSDN下载 win7镜像文件;http://www.itellyou.cn3、参考https://blog.csdn.net/github_37626080/article/details/57418102原创 2018-06-02 17:45:09 · 1590 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL】OpenGL矩阵变换详解
http://blog.csdn.net/lyx2007825/article/details/8792475http://www.songho.ca/opengl/gl_transform.html#modelviewhttp://www.songho.ca/opengl/gl_normaltransform.html Overview几何数据——顶点位置,和标准向量(nor...转载 2017-06-05 11:38:56 · 1079 阅读 · 0 评论 -
【Android】HandleThread后台数据处理
import android.os.Handler;import android.os.HandlerThread;import android.os.Message;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.text.Html;import andro原创 2017-05-04 14:35:16 · 892 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL】native层OpenGL实现
/*** shader / program / renderer*/static void printGLString(const char *name, GLenum s) { const char *v = (const char *) glGetString(s); LOGI("GL %s = %s\n", name, v);}static void checkG原创 2017-04-20 15:03:04 · 1131 阅读 · 0 评论 -
【Android】最强 Android Studio 使用小技巧和快捷键
最强 Android Studio 使用小技巧和快捷键http://www.open-open.com/lib/view/open1458715872710.html#articleHeader3转载 2017-04-06 16:24:19 · 811 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL】OpenGL系列——08绘制曲面与查询函数
原创 2017-04-14 15:29:58 · 1244 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL】OpenGL系列——07帧缓存操作
原创 2017-04-14 15:28:49 · 916 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL】OpenGL系列——06纹理映射
原创 2017-04-14 15:28:04 · 740 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL】OpenGL系列——05像素操作
原创 2017-04-14 15:27:21 · 857 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL】OpenGL系列——04显示列表与光照材质
原创 2017-04-14 15:14:08 · 723 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL】OpenGL系列——03堆栈操作
03堆栈操作原创 2017-04-14 11:36:15 · 884 阅读 · 0 评论 -
【C++】错误 164 error C4996: 'std::_Fill_n':
https://www.zhihu.com/question/26242158错误 164 error C4996: 'std::_Fill_n': Function call with parameters that may张凯霖 ML/DL,CV,VR/AR13 人赞同我在预处理器添加了 怎么还不行呢,我懂了 应该这样添加 -D去掉原创 2016-12-16 14:24:11 · 2585 阅读 · 0 评论 -
【C++】error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: void __thiscall
出现这个错误,应该首先查看“#include”语句是否包含,或者是否包含正确。符号无法解析意味着编译器知道有这个符号存在,也就是有声明,但在链接时,找不到实现代码,那么就去看看报错的这个函数有没有实现代码。如果它们的确已经有了,还是出现这个错误,就把它们重新编译一下。根据个人遇到这个错误时的记录,原因可以分为一下几种:原因一:只是在.h里面声明了某个方法,没有在cpp里面实现。具体讲,有...原创 2016-12-16 14:01:44 · 6365 阅读 · 0 评论 -
【Android】Android 多线程-----AsyncTask详解
Android 多线程-----AsyncTask详解本篇随笔将讲解一下Android的多线程的知识,以及如何通过AsyncTask机制来实现线程之间的通信。一、Android当中的多线程在Android当中,当一个应用程序的组件启动的时候,并且没有其他的应用程序组件在运行时,Android系统就会为该应用程序组件开辟一个新的线程来执行。默认的情况下,在一个相同Andr转载 2016-11-18 16:48:30 · 558 阅读 · 2 评论 -
【C++】VC++的modbus通讯
VC modbus 读http://blog.csdn.net/wu_jing_sheng0/article/details/50832522转载 2016-06-22 20:54:54 · 7430 阅读 · 3 评论 -
【C++】添加写日志类
点击打开链接// LogFile.h: interface for the CLogFile class.////////////////////////////////////////////////////////////////////////#if!defined(AFX_LOGFILE_H__DD3CDF99_1639_4506_88F4_887CFD1DE775__INC原创 2016-06-12 14:26:35 · 1517 阅读 · 0 评论 -
【机器视觉】光源照明方式简介
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6fc71fc30101ayaj.html[转载]机器视觉光源照明方式简介 (2012-09-02 00:01:30)转载▼标签: 转载 原文地址:机器视觉光源照明方式简介作者:章柯渊机器视觉光源照原创 2016-06-12 13:41:52 · 5730 阅读 · 0 评论 -
【图像处理】DibImage图像处理常用算子
// DibImage.h: interface for the CDibImage class.////////////////////////////////////////////////////////////////////////#if !defined(AFX_DIBIMAGE_H__7DE2EE87_190A_4BFD_BBF3_CCC615C53419__INCLUDED原创 2016-04-18 23:27:24 · 1980 阅读 · 0 评论 -
【图像处理】C++实现模板匹配
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //预先判断——3*3十字中心——区域是否相似,如果相似,则再匹配判断。这样可以减少判断次数。 //前提:模板大于9*9 BOOL Judgement(BYTE *pTempDataBuf, BYTE *pTemplateBuf, int nT原创 2016-04-19 00:11:48 · 5000 阅读 · 2 评论 -
【C++】读写ini配置文件
//获取当前路径 CString szCurPath(_T("")); GetModuleFileName(NULL,szCurPath.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH); szCurPath.ReleaseBuffer(); g_szCurPath = szCurPath.Left(szCurPath.ReverseFind('\\') + 1); //设原创 2016-04-26 16:58:33 · 1277 阅读 · 0 评论 -
【C++】MFC对话框关闭按钮无效或变灰
CMenu *pMenu = this->GetSystemMenu(FALSE); //pMenu->ModifyMenu(SC_CLOSE,MF_BYCOMMAND | MF_GRAYED); // 关闭按钮会无效 pMenu->EnableMenuItem(SC_CLOSE,MF_DISABLED); //关闭按钮变灰使得菜单项无效,以便它不能被选择,但不变灰使原创 2016-04-27 14:19:15 · 10368 阅读 · 0 评论 -
【C++】登录界面(透明文字显示)
1、主界面对话框;2、登录界面对话框;(图片控件、BITMAP) 3、CSplashDlg类;(OnInitDialog())BOOL CSplashDlg::OnInitDialog(){ CDialogEx::OnInitDialog(); // TODO: Add extra initialization here //创建字体 CFont原创 2016-05-03 08:44:33 · 2226 阅读 · 0 评论 -
【C++】高精度代码运行时间( QueryPerformanceCounter )
#include "stdafx.h"#include #include #include #include using namespace std;int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){// DWORD start_time = GetTickCount();// int k = 0;// for ( int i=0;i<100原创 2016-05-04 14:54:10 · 1587 阅读 · 0 评论 -
【C++】引用MFC指针的获取
引用MFC指针的获取(转载)1、获取应用程序指针CMyApp* pApp=(CMyApp*)AfxGetApp();2、获取主框架指针CWinApp 中的公有成员变量 m_pMainWnd 就是主框架的指针CMainFrame* pMainFrame = (CMainFrame*)(AfxGetApp()->m_pMainWnd);或者CMainFr转载 2016-04-09 11:31:45 · 619 阅读 · 0 评论