2024.8.21

作业:

运行1个服务器和2个客户端 实现效果: 服务器和2个客户端互相聊天,服务器和客户端都需要使用select模型去实现 服务器要监视2个客户端是否连接,2个客户端是否发来消息以及服务器自己的标准输入流 客户端要监视服务器是否发来消息以及客户端自己的标准输入流 在不开线程的情况下,实现互相聊天

代码实现

服务器

#include<myhead.h>
#define SER_PORT 6666          //服务器端口号
#define SER_IP "10.80.15.182"    //服务器ip地址
void insert_client(int*client_addr,int *len,int client)
{
	client_addr[*len] = client;
	(*len)++;
}


int find_client(int*client_addr,int len,int client)
{
	for(int i=0;i<len;i++)
	{
		if(client_addr[i] == client)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}



void remove_client(int*client_addr,int *len,int client)
{
	int tar = find_client(client_addr,*len,client);
	if(tar == -1)
	{
		return;
	}
	int i = -1;
	for(i=tar;i<*len;i++)
	{
		client_addr[i] = client_addr[i+1];
	}
	(*len)--;
}

int main(int argc, const char *argv[])
{
	int flag = fcntl(0,F_GETFL);
	flag = flag | O_NONBLOCK;
	fcntl(0,F_SETFL,flag);
	fd_set readfds;
	FD_ZERO(&readfds);
	int client_addr[100] = {0};
	int len = 0;
    //1、创建套接字
    int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    //参数1:表示ipv4的网络通信
    //参数2:表示使用的是TCP通信方式
    //参数3:表示默认使用一个协议
    if(sfd == -1)
    {
        perror("socket error");
        return -1;
    }
    printf("socket success, sfd = %d\n", sfd);        //3

    //将端口号快速重用
    int reuse = 1;
    if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse))==-1)
    {
        perror("setsockopt error");
        return -1;
    }
    printf("端口号快速重用成功\n");

    //2、为套接字绑定ip地址和端口号
    //2.1 填充地址信息结构体
    struct sockaddr_in sin;       
    sin.sin_family = AF_INET;       //通信域
    sin.sin_port = htons(SER_PORT);    //端口号
    sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP);    //ip地址

    //2.2 绑定工作
    if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) == -1)
    {
        perror("bind error");
        return -1;
    }
    printf("bind success\n");

    //3、将套接字设置成被动监听状态
    if(listen(sfd, 128)==-1)
    {
        perror("listen error");
        return -1;
    }
    printf("listen success\n");
	
	FD_SET(sfd,&readfds);

    //4、阻塞等待客户端的连接请求
    //4.1 定义变量用于接收客户端的信息
    struct sockaddr_in cin;          //用于接收地址信息
    socklen_t addrlen = sizeof(cin);  //用于接收长度

   // struct sockaddr_in Client[128];
	FD_SET(0,&readfds);
	char sbuf[128] = "";
	while(1)
	{
		fd_set temp = readfds;
		select(FD_SETSIZE,&temp,0,0,0);
		if(FD_ISSET(sfd,&temp))
		{
			int newfd = accept(sfd,(struct sockaddr*)&cin,&addrlen);
			printf("有新客户端连接\n");
			FD_SET(newfd,&readfds);
			insert_client(client_addr,&len,newfd);
		}
		//每一个客户端套接字都要判断是否激活,如果激活了,调用read读取客户端发来的消息
		for(int i=0;i<len;i++)
		{
			int client = client_addr[i];
			if(FD_ISSET(client,&temp))
			{
				//客户端套接字激活有两种情况,一种是发来的消息,一种是断开连接
				char buf[128] = {0};
				int res = read(client,buf,128);
				if(res == 0)
				{
					printf("有客户端断开连接\n");
					//客户端断开
					//1.从监视链表删除
					FD_CLR(client,&readfds);
					//2.从客户端数组删除
					remove_client(client_addr,&len,client);
					//3.关闭套接字
					close(client);
					break;
				}

				printf("客户端发来消息:%s\n",buf);

			}
		}
		bzero(sbuf,sizeof(sbuf));
		fgets(sbuf,sizeof(sbuf),stdin);
		sbuf[strlen(sbuf) - 1] = 0;
		if(FD_ISSET(0,&temp))
		{
			for(int i=0;i<len;i++)
			{
				int client = client_addr[i];
				send(client,sbuf,strlen(sbuf),0);
			}
		}

	}

    //6、关闭监听
    close(sfd);

    return 0;
}

客户端

#include<myhead.h>

#define SER_PORT 6666             //与服务器保持一致
#define SER_IP  "10.80.15.182"    //服务器ip地址
#define CLI_PORT 8888               //客户端端口号
#define CLI_IP  "10.80.15.182"     //客户端ip地址


int main(int argc, const char *argv[])
{
	int flag = fcntl(0,F_GETFL);
	flag = flag | O_NONBLOCK;
	fcntl(0,F_SETFL,flag);
	fd_set readfds;
	FD_ZERO(&readfds);
	int client_addr[100] = {0};
	int len = 0;
    //1、创建用于通信的套接字文件描述符
    int cfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(cfd == -1)
    {
        perror("socket error");
        return -1;
    }
    printf("cfd = %d\n", cfd);             //3
    
    //2、绑定IP地址和端口号
    //2.1 填充地址信息结构体
    struct sockaddr_in cin;       
    cin.sin_family = AF_INET;       //通信域
    cin.sin_port = htons(CLI_PORT);    //端口号
    cin.sin_addr.s_addr = inet_addr(CLI_IP);    //ip地址

    //2.2 绑定工作
    /*if(bind(cfd, (struct sockaddr*)&cin, sizeof(cin)) == -1)
    {
        perror("bind error");
        return -1;
    }
    printf("bind success\n");*/

    
    //3、连接到服务器
    //3.1 填充服务器地址信息结构体
    struct sockaddr_in sin;
    sin.sin_family = AF_INET;          //通信域
    sin.sin_port = htons(SER_PORT);      //服务器端口号
    sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP);     //服务器ip地址

    //3.2 连接服务器
    if(connect(cfd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) == -1)
    {
        perror("connect error");
        return -1;
    }
    printf("连接服务器成功\n");
    FD_SET(cfd,&readfds);
	FD_SET(0,&readfds);
    //4、数据收发
    char buf[128] = "";
    while(1)
    {
		fd_set temp = readfds; 
		select(FD_SETSIZE,&temp,0,0,0);
   	
		if(FD_ISSET(cfd,&temp))
		{
			char rbuf[128] = "";
			int res = recv(cfd,rbuf,sizeof(rbuf),0);
			if(res == 0)
			{
				printf("服务器已下线\n");
				FD_CLR(cfd,&readfds);
				break;
			}
			printf("服务器发来消息:%s\n",rbuf);
		}
		bzero(buf,sizeof(buf));
		fgets(buf, sizeof(buf), stdin);         //从终端获取一个字符串
        if(strlen(buf) != 0)
		{
			buf[strlen(buf)-1] = 0;
		}


		if(FD_ISSET(0,&temp))
		{
			send(cfd, buf, strlen(buf),0);
			printf("发送成功\n");
		}
        //接受服务器发来的数据
        //清空容器
       /* bzero(buf, sizeof(buf));
        recv(cfd, buf, sizeof(buf), 0);
        printf("收到服务器消息为:%s\n", buf);*/
    }
    
    //5、关闭套接字
    close(cfd);

    return 0;
}

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