JavaScript单体内置对象——Math对象

Math 对象

Math 对象是 ES 为保存数学公式和信息提供的一个公共位置。与我们在 JS 中直接编写的计算功能相比,Math 对象提供的计算功能执行起来要快得多。Math 对象中还提供了辅助完成这些计算的属性和方法。


1. Math 对象的属性

Math 对象中的属性大都是数学计算中可能会用到的一些特殊值。

属性说明
Math.E自然对数的底数,即常量 e 的值
Math.LN1010 的自然对数
Math.LN22 的自然对数
Math.LOG2E以 2 为底 e 的对数
Math.LOG10E以 10 为底 e 的对数
Math.PIπ 的值
Math.SQRT1_21/2 的平方根
Math.SQRT22 的平方根

2. min ( ) 和 max ( ) 方法

这两个方法用来确定一组数值中的最小值和最大值。 这两个方法都可以接收任意多个数值参数。

var max = Math.max(1, 4, 6, 3)
alert(max)	// 6

要找到数组中的最大值或最小值,可以像下面这样使用 apply ( ) 方法。

var values = [1, 2, 3, 4, 5]
var max = Math.max.apply(Math, values)
alert(max)  // 5

这个技巧的关键是把 Math 对象作为 apply 的第一个参数,从而正确的设置 this 值。然后可以将任何数组作为第二个参数。


3. 舍入方法

将小数值舍入为整数的三个方法:Math.ceil ( ) 、Math.floor ( ) 和 Math.round ( )。

  • Math.ceil ( ) 执行向上舍入
  • Math.floor ( ) 执行向下舍入
  • Math.round ( ) 执行标准舍入,即四舍五入。

例如对于任何介于 ( 25, 26 ) 的数值,以上三个方法分别返回 26,25,x >= 25.5? 26;25 。、


4. random ( ) 方法

Math.random ( ) 方法用来返回一个大于等于 0 小于 1 的一个随机数。
套用下面的公式可以返回从某个整数范围内随机选择的一个值:

值 = Math.floor(Math.random() * 可能值的总数 + 第一个可能的值)

5. 其他方法

方法说明
Math.abs(num)返回 num 的绝对值
Math.exp(num)返回 Math.E 的 num 次幂
Math.log(num)返回 num 的自然对数
Math.pow(num,power)返回 num 的 power 次幂
Math.sqrt(num)返回 num 的平方根
Math.acos(x)返回 x 的反余弦值
Math.asin(x)返回 x 的 反正弦值
Math.atan(x)返回 x 的反正切值
Math.atan2(y,x)返回 y/x 的反正切值
Math.cos(x)返回 x 的余弦值
Math.sin(x)返回 x 的正弦值
Math.tan(x)返回 x 的正切值
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