重载和重写的区别

重载:方法与方法之间的关系
应用场景:在同一个类里,多个方法之间的功能一致,细节不同,考虑使用重载。
使用条件:

在同一个类里
方法名一致
参数列表不同(参数的个数,类型,顺序等)
与返回值无关
重写:父类的方法不能满足子类的需求时,使用重写****重写:父类的方法不能满足子类的需求时,使用重写
使用条件:

继承关系的子类里
返回值、方法名、参数列表均一致
访问修饰符不能比父类更严格

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函数重载(Overloading)和函数重写(Override)是面向对象编程中的两个重要概念。 函数重载指的是在同一类中定义多个同名函数,但这些函数的参数类型、个数或顺序不同。编译器会根据调用时传入的参数类型、个数或顺序来确定调用哪个函数。例如: ```c++ class MyClass { public: void print(int x) { cout << "int: " << x << endl; } void print(double x) { cout << "double: " << x << endl; } }; MyClass obj; obj.print(10); // 调用 void print(int x) obj.print(3.14); // 调用 void print(double x) ``` 函数重写指的是子类重新定义了父类中已有的函数,函数名、返回类型、参数列表都必须相同,但函数体可以不同。当子类对象调用该函数时,会优先调用子类中定义的函数,而不是父类中的函数。例如: ```c++ class Animal { public: virtual void speak() { cout << "Animal speak!" << endl; } }; class Dog : public Animal { public: void speak() { cout << "Dog bark!" << endl; } }; Animal* animal = new Dog(); animal->speak(); // 调用 Dog 的 speak() 函数 ``` 总结: 函数重载:在同一类中定义多个同名函数,参数类型、个数或顺序不同,编译器根据调用时传入的参数确定调用哪个函数。 函数重写:子类重新定义了父类中已有的函数,函数名、返回类型、参数列表必须相同,函数体可以不同,子类对象调用该函数时,优先调用子类中定义的函数。

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