Node.js执行子进程(exec)

Node.js采用单线程、事件驱动处理并发,通过child_process模块的exec方法创建子进程,以提高多核CPU系统性能。exec用于执行命令,返回缓存的子进程输出,可能一次性回调。当子进程输出超过默认200k时,可能导致程序崩溃,可通过设置最大缓冲区大小避免此问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Node.js执行子进程(exec)

Node.js 是以单线程的模式运行的,但它使用的是事件驱动来处理并发,这样有助于我们在多核 cpu 的系统上创建多个子进程,从而提高性能。

  • 每个子进程总是带有三个流对象:child.stdin, child.stdout 和child.stderr。
  • 他们可能会共享父进程的 stdio 流,或者也可以是独立的被导流的流对象。

Node 提供了 child_process 模块来创建子进程:exec

  • exec - child_process.exec 使用子进程执行命令,缓存子进程的输出,并将子进程的输出以回调函数参数的形式一次性返回。
  • exec方法会从子进程中返回一个完整的buffer。
  • 默认情况下,这个buffer的大小应该是200k。如果子进程返回的数据大小超过了200k,程序将会崩溃,同时显示错误信息“Error:maxBuffer exceeded”。
  • 可以通过在exec的可选项中设置一个更大的buffer体积来解决这个问题,但是能这样做,因为exec本来就不是用来返回很多数据的方法。
require('child_process')
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