介绍:
Node在V8引擎之上构建,其模型与浏览器类似,js将会运行在单个进程的单个线程上;
- 好处:程序状态是单一的,不存在多线程情况下的锁、线程同步的问题,操作系统在调度时因为较少上下文的切换,可以很好的提高cpu的使用率;
- 缺点
- 如今CPU基本是多核的,一个Node进程只能用一个核 -> 如何充分利用多核cpu服务器?
- Node执行在单线程上,一旦单线程上抛出的异常没有被捕获,将会引起整个进程的崩溃 -> **如何保证进程的健壮性核稳定性?
多进程架构
child_process模块:支持Node随意创建子进程的能力;
exec(command[, options][, callback(err, stdout, stderr)]):衍生一个shell并在shell中执行命令command,且缓冲任何产生的输出,有一个回调函数获知子进程的状况;
index1.js
console.log('进程:'+ process.argv[2]+ "执行。")
main1.js
const child_process=require("child_process")
for(var i=0;i<3;i++){
var workerProcess=child_process.exec('node index1.js '+i,function(err,stdout,stderr){
if(!err){
//stdout输出结果,stderr输出错误
console.log('stdout:',stdout)
console.log('stderr:',stderr)
}else{
console.log(err)
}
})
workerProcess.on('exit',(code)=>{
console.log('子进程已退出,退出码:'+code)
})
}
结果:
spawn(command[, args]):使用给定的command和args中的命令行参数衍生一个新进程;
const child_process=require('child_process')
for(var i=0;i<3;i++){
var workerProcess=child_process.spawn('node',['index1.js',i])
workerProcess.stdout.on('data',(data)=>{
console.log("stdout:"+data);
})
workerProcess.stderr.on('data',(data)=>{
console.log("stderr:"+data);
})
workerProcess.on('close',(code)=>{
console.log("子进程退出,退出码为:",code)
})
}
结果:
fork(modulePath):衍生新的nodejs进程,每个进程都有自己的内存,使用自己的V8实例;
const child_process=require('child_process')
for(var i=0;i<3;i++){
var workerProcess=child_process.fork('index1.js',[i])
workerProcess.on('close',(code)=>{
console.log("子进程退出,退出码为:",code)
})
}
结果: