JNI层向Java层传递bitmap

在图像处理SDK像安卓平台转化时,因为使用C/C++开发,所有对外接口需要封装成JNI接口,图像数据的传递可以采用裸数据的形式,直接将传回图像像素值数组,但是也会遇到需要传回bitmap,这时候可以采用两种方案。

一、Java预先creatBitmap,然后将jobject bitmap作为JNI接口的参数,传给JNI层。

AndroidBitmapInfo info; 
int result = AndroidBitmap_getInfo(env, bitmap, &info);//获取java层创建的bitmap图像信息
if (result != ANDROID_BITMAP_RESULT_SUCCESS) 
{
	LOGD("AndroidBitmap_getInfo failed, result: %d", result);
	return (jint)ERROR_INVALID_IMAGE;
}
LOGD("bitmap width: %d, height: %d, format: %d, stride: %d", info.width, info.height,
			 info.format, info.stride);
		
unsigned char *srcData = NULL;
AndroidBitmap_lockPixels(env, bitmap, (void**)&srcData);//锁定图像像素
for(int i=0;i<info.width*info.height;i++)
{
	srcData[4*i] = imgData[3*i];    //这里的imgData指的就是存放了像素值的数据
	srcData[4*i+1] = imgData[3*i+1];
	srcData[4*i+2] = imgData[3*i+2];
    srcData[4*i+3] = (uns
  • 2
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值