struct的成员对齐

1. 自然对界

        struct 是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如 int、long、float 等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如 array、struct、union 等)的数据单元。对于结构体,编译器会自动进行成员变量的对齐,以提高运算效率。缺省情况下,编译器为结构体的每个成员按其自然对界(natural alignment)条件分配空间。各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成员的地址和整个结构的地址相同。

自然对界(natural alignment)即默认对齐方式,是指按结构体的成员中 size 最大的成员对齐。

例如:

struct naturalalign
{
    char a;
    short b;
    char c;
};

在上述结构体中,size 最大的是 short,其长度为 2 字节,因而结构体中的 char 成员 a、c 都以 2 为单位对齐,sizeof(naturalalign)的结果等于 6;

如果改为:

struct naturalalign
{
    char a;
    int b;
    char c;
};

其结果显然为 12。

 2. 指定对界

一般地,可以通过下面的方法来改变缺省的对界条件:

  • · 使用伪指令#pragma pack (n),编译器将按照 n 个字节对齐;
  • · 使用伪指令#pragma pack (),取消自定义字节对齐方式。

注意: 如果#pragma pack (n)中指定的 n 大于结构体中最大成员的 size,则其不起作用,结构体仍然按照 size 最大的成员进行对界。

例如:

#pragma pack (n)
struct naturalalign
{
    char a;
    int b;
    char c;
};
#pragma pack ()

当 n 为 4、8、16 时,其对齐方式均一样,sizeof(naturalalign)的结果都等于 12。而当 n 为 2时,其发挥了作用,使得 sizeof(naturalalign)的结果为 6。

例如一些公司出现过的面试题:

#include <iostream.h>
#pragma pack(8)
struct example1
{
    short a;
    long b;
};
struct example2
{
    char c;
    example1 struct1;
    short e;
};
#pragma pack()
int main(int argc, char* argv[])
{
    example2 struct2;
    cout << sizeof(example1) << endl;
    cout << sizeof(example2) << endl;
    cout << (unsigned int)(&struct2.struct1) - (unsigned int)(&struct2) << endl;
    return 0;
}

问程序最后的输出结果是什么?

答案是:

8

16

4

程序中第 2 行#pragma pack (8)虽然指定了对界为 8,但是由于 struct example1 中的成员最大size 为 4(long 变量 size 为 4),故 struct example1 仍然按 4 字节对界,struct example1 的 size为 8,即第 18 行的输出结果;struct example2 中包含了 struct example1,其本身包含的简单数据成员的最大 size 为 2 (short变量 e),但是因为其包含了 struct example1,而 struct example1 中的最大成员 size 为 4,structexample2 也应以 4 对界,#pragma pack (8)中指定的对界对 struct example2 也不起作用,故 19 行的输出结果为 16;由于 struct example2 中的成员以 4 为单位对界,故其 char 变量 c 后应补充 3 个空,其后才是成员 struct1 的内存空间,20 行的输出结果为 4。

------引用出处:PConline 作者:宋宝华

注意#pragma pack(n)和#pragma pack(push, n)的区别:

#pragma pack(n)           //编译器按照n个字节对齐

#pragma pack()             //取消自定义字节对齐方式

#pragma pack(push, n)      //把原来的字节对齐方式设置压栈,设置新的字节对齐方式为n字节对齐

#pragma pack(pop)           //恢复原先的字节对齐设置方式

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结构体的内存对齐是指在分配内存时,结构体成员的起始地址需要按照一定规则对齐。这个规则通常由编译器根据目标平台的要求来确定,以保证结构体的访问效率和内存使用效率。 在C语言中,结构体的对齐方式可以通过预处理指令`#pragma pack`或者`__attribute__((packed))`来设置。默认情况下,编译器尽可能地对齐结构体成员,以提高访问速度。对齐规则一般满足以下几个原则: 1. 对齐基本类型:结构体成员的起始地址要能够整除其类型的大小。例如,一个int类型的成员要求按4字节对齐。 2. 对齐顺序:结构体成员的顺序通常是按照声明的顺序排列的,但是编译器可能成员重新排序以减少内存空洞。 3. 对齐填充:为了满足对齐要求,编译器可能在结构体成员之间插入一些填充字节,以保证下一个成员能够正确对齐。 考虑一个例子: ```c struct Example { char a; int b; double c; }; ``` 假设`char`类型占1字节,`int`类型占4字节,`double`类型占8字节。根据对齐规则,编译器可能对结构体进行对齐如下: ``` struct Example { char a; // 1字节 char padding[3]; // 填充字节,以保证int类型对齐 int b; // 4字节 double c; // 8字节 }; ``` 这样,结构体的大小为16字节,保证了每个成员对齐要求。 需要注意的是,结构体的内存对齐可能影响到结构体的大小和内存布局,特别是在涉及到跨平台或网络通信时需要特别小心。可以通过设置对齐方式来控制结构体的内存对齐,以满足特定需求。

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