C++ 值传递、指针传递、引用传递 —— 临渊羡鱼,不如退而结网

他成为了自己的上帝,奉恐惧为神灵,向宇宙播撒自己的教众。

今天做OJ的时候,非常希望用全局变量,但无奈需要反复初始化,终于被逼去学习如何向函数传引用。

之前一直很不理解为什么特别多的C++代码热衷于在函数中传递指针或是引用,开始总以为与传递值并无区别,反而因为用了指针增加了风险。直到上周培训,在被迫写了三天C语言之后,才终于有所体会。而今天算是正式地对其有了切身的体会。

参考了博客园一位朋友的文章,原文要比我的全面、详细很多:C++ 值传递、指针传递、引用传递详解

废话不说了,直接上三者之间的含义及用例:

值传递
形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值。从被调用函数的角度来说,值传递是单向的(实参->形参),参数的值只能传入,
不能传出。当函数内部需要修改参数,并且不希望这个改变影响调用者时,采用值传递。

示例

void change1 (int n){
    n++;
}

int main()
{
    int num = 1;
    change1(num);
    cout << num << endl;       // 1
}

指针传递
形参为指向实参地址的指针,当对形参的指向操作时,就相当于对实参本身进行的操作。
指针传递本质上是值传递,只不过传递的值是实参的地址,所以可以据此找到实参并对其操作。

示例

void change2 (int* n){
    *n = *n + 1;
}

int main()
{
    int num = 1;
    change2(&num);
    cout << num << endl;       // 2
}

引用传递
形参相当于是实参的“别名”,对形参的操作其实就是对实参的操作,在引用传递过程中,被调函数的形式参数虽然也作为局部变量在栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。
被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,即通过栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量。
正因为如此,被调函数对形参做的任何操作都影响了主调函数中的实参变量。

示例

void change3 (int& n){
    n++;
}

int main()
{
    int num = 1;
    change3(num);
    cout << num << endl;       // 2
}

指针传递和引用传递一般适用于
函数内部修改参数并且希望改动影响调用者。对比指针/引用传递可以将改变由形参“传给”实参(实际上就是直接在实参的内存上修改,不像值传递将实参的值拷贝到另外的内存地址中才修改)。
另外一种用法是:当一个函数实际需要返回多个值,而只能显式返回一个值时,可以将另外需要返回的变量以指针/引用传递给函数,这样在函数内部修改并且返回后,调用者可以拿到被修改过后的变量,也相当于一个隐式的返回值传递吧。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值