#java的注释
作者 日期 描述变量的定义和使用
变量命名规则:字 下 美 人数骆驼有意义(字母 下划线 美元符 人民币符号不常用 数字) (不能以数字开头 可以出现在中间)
变量名由:字下美人数组成
骆驼:驼峰命名法
小写字母开头,类名以大写字母开头
##变量的数据类型
变量的数据类型:
数值型:
整形 1 byte(常量池)2short3 int4 long(最大) 非整形 又叫浮点数就是除不尽5 float(单精度浮点数) 6double(双精度浮点数)
非数值型:
7字符型:
字符0对应ASCII码值48(16进制的ASCII值0X30)
字符A对应ASCII码值65(16进制的ASCII值0X41)
字符a对应ASCII码值97(16进制的ASCII值0X61)
8 布尔型 布尔值就是判断的结果 true false默认值是false
9字符串型:(String)不是基本数据类型九大类型 这是最后一个
null 没定义 空
###一些知识点
float后面加f
char类型必须要用‘
*之替代所有
数据类型转换 正常识别数值型 也有非数值型转换
隐式数据类型转换:从小类型转到大类型 自动转换
强制数据类型转换:从大类型转到小类型 必须进行强制类型转换 而且可能丢失精度
特殊转换:所有基本类型8中和字符串相加时会出现字符串拼接全部转成字符串型
自增自减 a++和++a的值的区别
缩略写法 a+=b 相当于a=a+b
逻辑运算符号&& ||
理解意思
####怎样进行数字交换
具体的代码是这样的
一些java初期的知识点
最新推荐文章于 2024-07-16 10:28:31 发布