一、变量:
- 变量:可以变化的量。
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域。
type vaNamee [=value][{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
- 注意事项:
- 每个变量都有数据类型,数据类型可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,每一个声明都必须以分号结束。
public class Demo06 {
public static void main(String[] args) {
//int a,b,c;
//int a=1,b=2,c=3;
//不建议一行代码创建多个变量
//int a=1;
//int a=2;
//int c=3
//建议一行代码创建一个变量
//要注重程序的可读性
String name = "XiaoZiXi";
char x = 'X';
double pi = 3.14;
}
}
二、变量作用域:
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类变量
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实例变量
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局部变量
public class Variable{ static int allClicks = 0; //类变量 String str = "Hello World!" //实例变量 public void method(){ int i = 0; //局部变量 } }
public class Demo07 { //属性:变量 //类变量 static static double salary = 2500; //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值为:(数值类型:0或0.0 字符串类型:u0000 布尔类型:false 除了基本数据类型,其余数据类型默值都是:null) String name; int age; public static void main(String[] args) { //main方法 //局部变量:必须声明和初始化值 int i = 10; System.out.println(i); //变量类型 变量名称 = new Demo07(); Demo07 demo07 = new Demo07(); System.out.println(demo07.age); System.out.println(demo07.name); System.out.println(salary); } //其他方法 public void add(){ } }
三、常量:
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常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值,不会变动的值。
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所谓常量可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值; final double PI=3.14;
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常量名一般使用大写字符。
public class Demo08 { //修饰符,不存在先后顺序 static final double PI1 = 3.14; final static double PI2 = 3.14; //final代表常量 double代表数据类型 static代表类变量 public static void main(String[] args) { System.out.println(PI1); System.out.println(PI2); } }
四、变量的命名规范:
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所有变量、方法、类名:见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则(monthSalary)
除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写(lastName)
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局部变量;首字母小写和T驼峰原则
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常量:大写字母和下划线(MAX_VALUE)
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类名:首字母大写和驼峰原则(Man、GoodMan)
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方法名:首字母小写和驼峰原则:(run()、runRun())