防抖与节流
防抖
作用与简介
在一个周期T内,如果重复的进行某种响应操作,在不设置防抖函数的时候,每操作一次都会调用一遍响应函数。设置了防抖函数,如果这一次操作与上一次操作的间隔小于T,则不会调用响应函数,并让计时器重新从0开始计时,直到某次操作与上次操作间隔大于等于T,才执行。
防抖函数分为立即执行的防抖函数和延迟执行的防抖函数。
立即执行的防抖函数就是当满足时间间隔大于T这一条件时进行操作就立即调用响应函数进行响应。
延迟执行的防抖函数则是从0开始计时,直到某次响应之后计时器能达到T,才会响应。
实现
/*
* @param {function} func 回调函数
* @param {number} wait 表示时间间隔
* @param {boolean} immediate 如果为true则为立即执行,为false则为延迟执行
* @return {function} 返回客户调用函数
*/
function debounce(func,wait,immediate) {
let timeout,result; // timeout 为计时器,result为回调函数的返回值
let debounced = function() {
if(timeout)clearTimeout(timeout); // 如果计时器存在,要将其清除,以便重新建立新的计时器(防抖的核心)
let context = this; // 暂存debounced的this指向,其指向响应函数,方便后续改变func的this指向
let args = arguments; // 暂存响应函数的event参数,以便后续将其赋给fun
if(immediate) {
let flag = !timeout; // 判断此时是否还在上一个计时中
timeout = setTimeout(function(){
timeout = null;
},wait); // 设定计时器,在wait时间之后,把计时器赋为空,以便那时能立即执行
if(flag) result = func.apply(context,args); // 若满足条件,则立即执行
}else {
// 不是立即执行模式则设置延迟执行函数
timeout = setTimeout(function() {
func.apply(context,args);
},wait);
}
return result;
}
// 取消计时器的操作
debounced.cancel = function() {
clearTimeout(timeout);
timeout = null;
}
return debounced;
}
核心与细节
实现的核心是计时器函数,通过在函数开头清除计时器的操作,来重新计时。
最难以理解的应该是
if(immediate) {
let flag = !timeout; // 判断此时是否还在上一个计时中
timeout = setTimeout(function(){
timeout = null;
},wait); // 设定计时器,在wait时间之后,把计时器赋为空,以便那时能立即执行
if(flag) result = func.apply(context,args); // 若满足条件,则立即执行
}
在该代码块中,timeout被赋值,在wait时间之内都不为null,所以在这wait时间内进行响应操纵,flag都为false,即不立即执行,并且计时器重新开始计时。只有当在wait时间内不进行响应操作,timeout在wait时间之后被置为null,再次响应的时候才能立即执行。
应用场景
1.scroll事件滚动触发
2.搜索框输入查询
3.表单验证
4.按钮提交事件
5.浏览器窗口缩放,resize事件
节流
作用与简介
节流与防抖有相似之处,本质上来说两者都是为了防止前端频繁进行响应操作而设置的,二者的差别在于防抖会在某次操作重新进行计时,而节流则不会,节流是从第一次操作开始计时,周期性的判断是否有响应,如果有则执行。
实现
/*
* @param {function} func 回调函数
* @param {number} wait 表示时间窗口的间隔
* @param {object} options 如果想忽略开始函数的的调用,传入{leading: false}。
* 如果想忽略结尾函数的调用,传入{trailing: false}
* 两者不能共存,否则函数不能执行
* @return {function} 返回客户调用函数
*/
function throttle(func, wait, options) {
let context, args, timeout;
let old = 0; // 时间戳
if (!options) options = {}; // 如果没有该参数,则置为0,防止意外发生
return function () {
context = this;
args = arguments;
let now = new Date().valueOf();
if (options.leading === false && old == 0) old = now; // 不要立即执行,则第一次不会进入if(now-old>wait)
if (now - old > wait) { // 当时间间隔达到一个周期则执行此代码块
// 第一次会直接执行
if (timeout) { // 将计时器清除,防止执行两次响应函数
clearTimeout(timeout);
timeout = null;
}
func.apply(context, args);
old = now;
} else if (!timeout && options.trailing !== false) { // 当时间间隔未达到一个周期时则执行此代码块
// 最后一次被执行
timeout = setTimeout(function() { // 在一般情况下是不会执行这个延迟函数的,只有在最后一次执行此延迟函数
old = new Date().valueOf(); // 在最后一次执行时候将old置为当前时间,防止下一次操作响应的时间间隔不足wait
timeout = null;
func.apply(context, args);
}, wait)
}
}
}
核心与细节
节流函数的实现相比防抖函数要复杂一些,难点就在于options的选项,options选项有三种,为
- 第一次立即执行,最后一次不执行 {leading:true,trailing:false}
- 第一次立即执行,最后一次执行 {leading:true,trailing:false}
- 第一次不立即执行,最后一次执行 {leading:false,trailing:true}
注:当设置为{leading:false,trailing:false} 时,函数并不会显示出应有的效果,而会显示出类似{leading:true,trailing:false}的效果,但是仍有区别,区别在于第一次不是立即执行。
应用场景
- DOM元素的拖拽功能实现
- 射击游戏
- 计算鼠标移动的距离
- 监听scroll滚动事件