C++随记(九)---名称空间

作者:teeyohuang

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C++随记(九)---名称空间


C++中,名称可以是变量、函数、结构、类等等,项目增大会使得名称冲突的可能性增大,人类可用的单词数太少,并且不同的人写的程序不可能所有的变量都没有重名现象,对于库来说,这个问题尤其严重,如果两个人写的库文件中出现同名的变量或函数(不可避免),使用起来就有问题了,可能会导致名称冲突。C++标准提供了名称空间工具,以便更好的控制名称的作用域。

首先介绍一些相关概念。

①声明区域:指可以在其中声明的区域。

②潜在作用域:变量的潜在作用域从声明点开始,到其声明区域的结尾。因此潜在作用域比声明区域小(变量必须先定义后使用)。

C++关于全局变量和局部变量的规则定义了一种名称空间层次。每个声明区域都可以声明名称,这些名称独立于其他声明区域中的名称。

C++新增了这样一种功能,即通过 定义一种新的声明区域来创建命名的名称空间,这样做的目的之一是提供一个声明名称的区域。一个名称空间中的名称不会和另一个名称空间中的名称发生冲突,同时允许程序的其他部分使用该名称空间中声明的东西。

 

名称空间可以是全局的,也可以位于另一个名称空间中,但是不能位于代码块中

 

1、using 声明和using编译指令

  using声明使特定的标识符可用:

  using std::cout;//将cout添加到它所属的声明区域中,即使得cout能够在main函数中直接使用

using编译指令使整个名称空间可用:

  using namespace std;//使得std空间中所有的名称都可以直接使用

 

2、using编译指令和using声明之比较

使用using声明时,就好像声明了相应的名称一样,如果某个名称已经在函数中声明了,则不能用using声明导入相同的名称。

然而,使用using编译指令时,将进行名称解析,就像在包含using声明和名称空间本身的最小声明区域中声明了名称一样。如果使用using编译指令倒入一个已经在函数中声明的名称,则局部名称将隐藏名称空间名,就像隐藏同名的全局变量一样。

 

●一般来说,使用using声明要比使用using编译指令更加安全,这是由于它只能导入指定的名称,如果该名称与局部名称发生冲突,编译器将发出指示

○using编译指令导入所有的名称,包括可能并不需要的名称,如果与局部名称发生冲突,则局部名称将覆盖名称空间版本而编译器不发出警告!  另外,名称空间的开放性意味着名称空间的名称可能分散在多个地方,这使得难以准确知道添加了哪些名称。所以我们平时自己写程序时先怼一个using namespace std;上去可能并不是一个很好的决定。

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