消灭模板代码,自定义AndroidStudio文件模板(1)

Previously

我们日常开发肯定会或多或少遇到写模板代码的时候,比如写Adapter、写单例类、写用Parcelable实现序列化的相关代码、写实现Mvp架构的相关接口等等。但作为一个追求优雅编码的人,我一直崇尚“Write the code you have to write ”,快速高效地开发。这系列文章将分享如何将AndroidStudio打造成消灭模板代码的利器。

照葫芦画瓢

当我们在工程中右键->New ,一般都有一个Singleton的菜单项。
这里写图片描述

填写了文件名后会生成一个.java文件,上面已经写有实现简单单例的代码:

public class Sample{
    private static my uniqueInstance = new my();
    public static Sample getInstance() {
        return uniqueInstance;
    }
    private Sample() {
    }
}

还不错,但能不能修改这个单例模板,甚至添加自定义模板呢?
眼尖的童鞋已经发现Singleton菜单项下还有一个Edit File Templates的菜单项,点进去一探究竟。

这里写图片描述

代码模板就在上面,与生成的代码对照一下很快就能明白。

  • 前两句是必加的
#if (${PACKAGE_NAME} && ${PACKAGE_NAME} != "")package ${PACKAGE_NAME};#end
#parse("File Header.java")
  • ${NAME}是模板文件接受的输入变量,特指输入的类名。
  • ${} 组合符号添加一个自定义的输入变量。这些输入变量是在生成文件前由用户输入的。
  • 在生成代码时,这些输入变量会对号入座,填充拼接到代码中。

这个单例模板有点简单,我想将它改成线程安全的单例,那么我们可以将模板改成这样:

#if (${PACKAGE_NAME} && ${PACKAGE_NAME} != "")package ${PACKAGE_NAME};#end
#parse("File Header.java")
public class ${NAME}{
    private volatile static ${NAME} uniqueInstance ;

    public static ${NAME} getInstance() {
        if (uniqueInstance == null){
            synchronized (${NAME}.class){
                if (uniqueInstance!=null)
                    uniqueInstance=new ${NAME}();
            }
        }
        return uniqueInstance;
    }
    private ${NAME}() {}
 }

这样,模板就改成了一个我们想要的线程安全的单例了,不信你试试?

实践出真知

几乎每个Android工程都离不开写大量的Adapter,利用AndroidStudio生成Adapter模板可以让我们节省80%的代码,更专注于业务逻辑的代码上。
编写Adapter是一个比较模板化的工作,输入变量大概有:Adapter类名、Data List的泛型类型还有item的Layout ID,以上这个变量,分别用${NAME}${item_type}${layout_id} 的符号表示。
完整代码模板如下:

#if (${PACKAGE_NAME} && ${PACKAGE_NAME} != "")package ${PACKAGE_NAME};#end

import android.content.Context;
import android.support.v7.widget.RecyclerView;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import java.util.List;

#parse("File Header.java")
public class ${NAME}Adapter extends RecyclerView.Adapter<${NAME}Adapter.ViewHolder> {
    private final Context context;
    private List<${item_type}> items;

    public ${NAME}Adapter(List<${item_type}> items, Context context) {
        this.items = items;
        this.context = context;
    }

    @Override
    public ${NAME}Adapter.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent,
                                             int viewType) {
        View v = LayoutInflater.from(parent.getContext())
                .inflate(R.layout.${layout_id}, parent, false);
        return new ${NAME}Adapter.ViewHolder(v);
    }

    @Override
    public void onBindViewHolder(${NAME}Adapter.ViewHolder holder, int position) {
        ${item_type} item = items.get(position);
        //TODO Fill in your logic for binding the view.
    }

    @Override
    public int getItemCount() {
        if (items == null){
            return 0;
        }
        return items.size();
    }
    public static class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder{
    public View rootView;
    public ViewHolder(View rootView) {
            super(rootView);
            this.rootView = rootView;
        }
    }
}

下面点击编辑模板对话框左上角的加号:
这里写图片描述

将模板代码copy到上面,记得为模板添加一个帅气的名字,然后点击OK。
这样自定义的Adapter文件模板成功添加到AndroidStudio中,赶紧试一试吧。
这里写图片描述
这个对话框输入的变量就对应着我们模板中的三个变量。

当然这是RecyclerView的Adapter,你还可以自己动手写一个ListView的Adapter哦。
顺便,我也分享一下我的ListView Adapter,供大家参考:

import android.content.Context;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.BaseAdapter;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

public class ${NAME}Adapter extends BaseAdapter {
    private final Context context;
    private List<${ITEM_TYPE}> items;
    private LayoutInflater layoutInflater;

    public ${NAME}Adapter (Context context, List<${ITEM_TYPE}> items) {
        this.context = context;
        if (items == null)
            items = Collections.emptyList();
        this.items = items;
        layoutInflater = LayoutInflater.from(context);
    }

    @Override
    public int getCount() {
        if (items == null) {
            return 0;
        }
        return items.size();
    }

    @Override
    public Object getItem(int position) {
        return items.get(position);
    }

    @Override
    public long getItemId(int position) {
        return R.layout.${ITEM_LAYOUT};
    }

    @Override
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
        final ViewHolder holder;
        View view;
        if (convertView == null) {
            view = layoutInflater.inflate(R.layout.${ITEM_LAYOUT}, parent, false);
            holder = new ViewHolder(view);
            view.setTag(holder);
        } else {
            view = convertView;
            holder = (ViewHolder) view.getTag();
        }
        onBindView(position, holder, items.get(position));
        return view;
    }

    private void onBindView(int position, ViewHolder holder, ${ITEM_TYPE} item) {

    }

    public static class ViewHolder {
        public View rootView;

        public ViewHolder(View rootView) {
            this.rootView = rootView;
        }
    }
}

Summary

通过自定义文件模板,写一个Adapter,只需要写item的数据填充和事件绑定就可以了,很爽是吧。还有,我们可以添加一些模板快速生成BaseActivity,Application,甚至是dagger中的AppModule和AppComponent等等。结束前挖一个坑:这种方法虽然简单,但不能一次性生成一组文件。比如说,我不想生成一个个有大量重复代码的Adapter,而是想一次性生成一个封装过的BaseAdapter和一个继承这个BaseAdapter的Adapter类,这也比较符合我们平时的编码习惯,自定义的Adapter也更干净。那么应该怎么做呢,敬请期待下一篇文章。

参考文章:
How to make your own File Templates in Android Studio – Part 1

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值