智能指针

使用智能指针的缘由

  1. 考虑下边的简单代码:
 int main()
 {
     int *ptr = new int(0);     
     return 0;
}

就如上边程序,我们有可能一不小心就忘了释放掉已不再使用的内存,从而导致资源泄漏(resoure leak,在这里也就是内存泄漏)。

  1. 考虑另一简单代码:
 int main()
 {
     int *ptr = new int(0);
     delete ptr;
     return 0;
 }

  我们可能会心想,这下程序应该没问题了?可实际上程序还是有问题。上边程序虽然最后释放了申请的内存,但ptr会变成空悬指针(dangling pointer,也就是野指针)。空悬指针不同于空指针(nullptr),它会指向“垃圾”内存,给程序带去诸多隐患(如我们无法用if语句来判断野指针)。

上述程序在我们释放完内存后要将ptr置为空,即:

 ptr = nullptr;

  除了上边考虑到的两个问题,上边程序还存在另一问题:如果内存申请不成功,new会抛出异常,而我们却什么都没有做!所以对这程序我们还得继续改进(也可用try…catch…):

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int *ptr = new(nothrow) int(0);
    if(!ptr)
    {
        cout << "new fails."
        return 0;
    }
    delete ptr;
    ptr = nullptr;
    return 0;
}

但,我们并不总会想到这么做。而且,这样子做也显得麻烦,不够人性化。

如果,我们使用智能指针,上边的问题我们都不用再考虑,因为它都已经帮我们考虑到了。

因此,我们使用智能指针的原因至少有以下三点:

1)智能指针能够帮助我们处理资源泄露问题;

2)它也能够帮我们处理空悬指针的问题;

3)它还能够帮我们处理比较隐晦的由异常造成的资源泄露。

自C++11起,C++标准提供两大类型的智能指针:

  1. Class shared_ptr实现共享式拥有(shared ownership)概念。多个智能指针可以指向相同对象,该对象和其相关资源会在“最后一个引用(reference)被销毁”时候释放。为了在结构复杂的情境中执行上述工作,标准库提供了weak_ptr、bad_weak_ptr和enable_shared_from_this等辅助类。

  2. Class unique_ptr实现独占式拥有(exclusive ownership)或严格拥有(strict ownership)概念,保证同一时间内只有一个智能指针可以指向该对象。它对于避免资源泄露(resourece leak)——例如“以new创建对象后因为发生异常而忘记调用delete”——特别有用。

注:C++98中的Class auto_ptr在C++11中已不再建议使用。

class Test
{
public:
    Test(string s)
    {
        str = s;
       cout<<"Test creat\n";
    }
    ~Test()
    {
        cout<<"Test delete:"<<str<<endl;
    }
    string& getStr()
    {
        return str;
    }
    void setStr(string s)
    {
        str = s;
    }
    void print()
    {
        cout<<str<<endl;
    }
private:
    string str;
};


int main()
{
    auto_ptr<Test> ptest(new Test("123"));
    ptest->setStr("hello ");
    ptest->print();
    ptest.get()->print();
    ptest->getStr() += "world !";
    (*ptest).print();
    ptest.reset(new Test("123"));
    ptest->print();
    return 0;
}

运行结果:指向新的地址以前的销毁;栈退出时销毁。
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