c语言嵌套结构体内存对齐

结构体内存对齐规则:
1.第一个成员在结构体变量偏移量为0 的地址处。
2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小中的较小值。vs中默认值是8 Linux默认值为4(也有说法说linux中没有默认).
3.结构体总大小为最大对齐数的整数倍。(每个成员变量都有自己的对齐数)
4.如果嵌套结构体,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(包含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

struct S3 {
	double d;
	char c;
	int i;

};

struct S4 {
	int f;
	char c;
	struct S3 s3;


};
int main() {
	//struct S3 s3 = {20.1,'a',4};
	//struct S4 s4 = { 'b',s3,0xffffffff };

	struct S3 s3 ;
	struct S4 s4 ;

	printf("%d\n", sizeof(s4));

	return 0;
}

这里已知s3是16字节
以上s4的大小是24,首先int类型4个字节;char类型1个字节;s3是16个字节与vs编译器8相比较大,s3的最大对齐数就是8而不是16(第二条);这样就从偏移量8的位置开始添加,前面空余3个字节,这样总字节数为4+1+3+16=24,而最大的对齐数为s3的对齐数8,24也是8的整数倍(第三条第四条)。输出24、

struct S3 {
	double d;
	char c;
	int i;

};

struct S4 {

	char c;
	struct S3 s3;
	int f;

};
int main() {
	//struct S3 s3 = {20.1,'a',4};
	//struct S4 s4 = { 'b',s3,0xffffffff };

	struct S3 s3 ;
	struct S4 s4 ;

	printf("%d\n", sizeof(s4));

	return 0;
}

上方代码与前文代码在S4中int f的位置发生了变化。故及算法方式为1+7+16+4=28。而最大的对齐数为8(s3的),而28不是8的倍数。距离最近的8的倍数是32.故此结果是32。

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C语言中,结构体内存对齐是为了提高存储器的访问效率。结构体的成员在内存中的布局可能会按照一定规则进行对齐,以保证访问成员时的效率和正确性。 内存对齐是为了满足硬件对数据的访问要求,比如某些平台要求访问某些类型的数据必须从特定地址开始。此外,对齐也有助于减少内存碎片和提高内存的利用率。 在C语言中,默认情况下,结构体的成员按照其声明的顺序依次存放在内存中,但是编译器可能会在结构体中添加一些填充字节,以保证结构体对齐要求。 编译器会根据结构体成员的类型和顺序来确定对齐方式,常见的对齐规则有以下几种: 1. 自然对齐结构体成员按照其自身的大小进行对齐。例如,一个int类型的成员会按照4字节对齐。 2. 最大对齐结构体成员按照其成员中最大类型的大小进行对齐。例如,一个结构体中有int和char类型成员,那么整个结构体会按照int类型的大小进行对齐。 3. 指定对齐:通过编译器提供的特定语法,可以手动指定结构体成员的对齐方式。 结构体对齐方式可以通过编译器的相关选项进行配置,比如gcc编译器可以使用`__attribute__((aligned(x)))`来指定对齐方式,其中x表示对齐的字节数。 需要注意的是,结构体对齐方式可能会因编译器、编译选项和目标平台而有所不同。因此,在编写跨平台代码时,应尽量避免依赖结构体的具体内存布局和对齐方式。
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