C++之内存对齐(结构体嵌套等情况)

目录

1. 为何需要内存对齐

2. 内存对齐规则

2.1 内置类型的对齐规则

2.2 结构体or类类型对齐规则

2.2.1 不考虑结构体嵌套情况

2.2.2 结构体嵌套结构体 


1. 为何需要内存对齐

提升CPU从内存中读取数据的效率。

CPU将内存视作若干个大小相等的内存块,每一块的大小等于数据总线的宽度,CPU以块为基本单位读取数据。

举个例子来说明,假设有一内存,其地址(以字节为单位)为{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11},数据总线宽度是4字节。

那么此内存被分为三块{ {0,1,2,3},{4,5,6,7},{8,9,10,11}},CPU每次从内存中读取数据时都选择其中一块进行整体读取

(1)如果不进行内存对齐

假设int型数据age是4字节大小,存放在[2,6)这段内存中,那么CPU读取age时需要访问两次内存,第一次读取地址[0,4)内的数据,第二次读取地址[4,8)内的数据

(2)如果进行内存对齐

假设age存放在[0,4)这段内存中,那么CPU读取age时只需访问一次内存即可,即读取地址[0,4)内的数据

2. 内存对齐规则

2.1 内置类型的对齐规则

不管对于内置类型还是类类型,数据存放的首地址都必须是有效对齐参数的整数倍,而有效对齐参数=min(系统默认对齐参数,类型自身对齐参数)

对于char,int,float,double,char*,int*等内置类型,其自身对齐参数通常等于类型大小

假设系统默认对齐参数是8,那么对于int型数据来说,其有效对齐参数是min(8,4)=4;

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