作者:easonruan,腾讯 CSIG 前端开发工程师
1. 装饰器的样子
我们先来看看 Decorator
装饰器长什么样子,大家可能没在项目中用过 Decorator
装饰器,但多多少少会看过下面装饰器的写法:
/* Nest.Js cats.controller.ts */
import { Controller, Get } from '@nestjs/common';
@Controller('cats')
export class CatsController {
@Get()
findAll(): string {
return 'This action returns all cats';
}
}
上述代码大家可以不着急去理解,主要是让大家对装饰器有一个初步了解,后面我们会逐一分析 Decorator
装饰器的实现原理以及具体用法。
2. 为什么要理解装饰器
2.1 浅一点来说,理解才能读懂 VS Code 源码
Decorator 装饰器是 ECMAScript 的语言提案,目前还处于 stage-2 阶段,但是借助 TypeScript 或者 Babel,已经有大量的优秀开源项目深度用上它了,比如:VS Code, Angular, Nest.Js(后端 Node.js 框架), TypeORM, Mobx(5) 等等
举个例子:https://github.com/microsoft/vscode/blob/main/src/vs/workbench/services/editor/browser/codeEditorService.ts#L22
作为一个有追求的程序员,你可能会问:上面代码的装饰器代表什么含义?去掉装饰器后能不能正常运行?
如果没弄懂装饰器,很难读懂 VS Code 这些优秀项目源码的核心思想。所以说你不需要熟练使用装饰器,但一定要理解装饰器的用法。
2.2 深一点来说,理解才能弄懂 AOP , IoC, DI 等优秀编程思想
1.AOP 即面向切面编程 (Aspect Oriented Programming)
AOP 主要意图是将日志记录,性能统计,安全控制,异常处理等代码从业务逻辑代码中划分出来,将它们独立到非指导业务逻辑的方法中,进而改变这些行为的时候不影响业务逻辑的代码。
简而言之,就是“优雅”的把“辅助功能逻辑”从“业务逻辑”中分离,解耦出来。
2.IoC 即 控制反转 (Inversion of Control),是解耦的一种设计理念
3.DI 即 依赖注入 (Dependency Injection),是 IoC 的一种具体实现
使用 IoC 前:
使用 IoC 后:
IoC 控制反转的设计模式可以大幅度地降低了程序的耦合性。而 Decorator 装饰器在 VS Code 的控制反转设计模式里,其主要作用是实现 DI 依赖注入的功能和精简部分重复的写法。由于该步骤实现较为复杂,我们先从简单的例子为切入点去了解装饰器的基本原理。
3. 装饰器的概念区分
在理解装饰器之前,有必要先对装饰器的 3 个概念进行区分。
3.1 Decorator Pattern (装饰器模式)
是一种抽象的设计理念,核心思想是在不修改原有代码情况下,对功能进行扩展。
3.2 Decorator (装饰器)
是一种特殊的装饰类函数,是一种对装饰器模式理念的具体实现。
3.3 @Decorator (装饰器语法)
是一种便捷的语法糖(写法),通过 @
来引用,需要编译后才能运行。理解了概念之后可以知道:装饰器的存在就是希望实现装饰器模式的设计理念。
说法 1:在不修改原有代码情况下,对功能进行扩展。也就是对扩展开放,对修改关闭。
说法 2:优雅地把“辅助性功能逻辑”从“业务逻辑”中分离,解耦出来。(AOP 面向切面编程的设计理念)
4. 装饰器的实战:记录函数耗时
现在有一个 关羽(GuanYu)
类,它有两个函数方法:attack(攻击)
和 run(奔跑)
class GuanYu {
attack() {
console.log('挥了一次大刀')
}
run() {
console.log('跑了一段距离')
}
}
而我们都是优秀的程序员,时时刻刻都有着经营思维 (性能优化),因此想给 关羽(GuanYu)
的函数方法提前做好准备:记录关羽的每一次 attack(攻击)
和 run(奔跑)
的执行时间,以便于后期做性能优化。
4.1 做法一:复制粘贴,不用思考一把梭就是干
拿到需求,不用多想,立刻在函数前后,添加记录函数耗时的逻辑代码,并复制粘贴到其他地方:
class GuanYu {
attack() {
+ const start = +new Date()
console.log('挥了一次大刀')
+ const end = +new Date()
+ console.log(`耗时: ${end - start}ms`)
}
run() {
+ const start = +new Date()
console.log('跑了一段距离')
+ const end = +new Date()
+ console.log(`耗时: ${end - start}ms`)
}
}
但是这样直接修改原函数代码有以下几个问题:
理解成本高
统计耗时的相关代码与函数本身逻辑并无关系,对函数结构造成了破坏性的修改,影响到了对原函数本身的理解
维护成本高
如果后期还有更多类似的函数需要添加统计耗时的代码,在每个函数中都添加这样的代码非常低效,也大大提高了维护成本
4.2 做法二:装饰器模式,不修改原代码扩展功能
4.2.1 装饰器前置基础知识
在开始用装饰器实现之前必须掌握以下基础:
返回指定对象上一个自有属性对应的属性描述符
var a = { b: () => {} }
var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(a, 'b')
console.log(descriptor)
/**
* {
* configurable: true, // 可配置的
* enumerable: true, // 可枚举的
* value: () => {}, // 该属性对应的值(数值,对象,函数等)
* writable: true, // 可写入的
* }
*/
这里要注意一个点是:value 可以是 JavaScript 的任意值,比如函数方法,正则,日期等
在一个对象上定义或修改一个属性的描述符:
const object1 = {};
Object.defineProperty(object1, 'property1', {
value: 'ThisIsNotWritable',
writable: false
});
object1.property1 = 'newValue';
// throws an error in strict mode
console.log(object1.property1);
// expected output: 'ThisIsNotWritable'
4.2.2 【重点】手写一个装饰器函数
有了上面的两个基础后,我们开始利用装饰器模式的设计理念,用纯函数的形式写一个装饰器,实现记录函数耗时功能。为了让大家更深刻理解装饰器的原理,我们先不用 @Decorator
这个语法糖。
下面代码是本文的重点,大家可以放慢阅读速度,理解后再继续往下看:
// 装饰器函数
function decoratorLogTime(target, key) {
const targetPrototype = target.prototype
// Step1 备份原来类构造器上的属性描述符 Descriptor
const oldDescriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(targetPrototype, key)
// Step2 编写装饰器函数业务逻辑代码
const logTime = function (...arg) {
// Before 钩子
let start = +new Date()
try {
// 执行原来函数
return old