游戏AI探索之旅:从AlphaGo到MOBA游戏

游戏AI技术解析:从AlphaGo到MOBA类游戏的探索
本文介绍了游戏AI的重要性和发展,包括在不同游戏类型中的应用,如AlphaGo和MOBA游戏。文章分享了游戏AI的感知、决策和导航系统,以及常用的方法如行为树、搜索和学习算法。通过分析王者荣耀等MOBA游戏的特性,揭示了此类游戏AI面临的挑战,如操作空间复杂性、非确定性和状态可观测性,并提出了分层任务和多模态特征表达的解决方案。

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背景:7月28日,腾讯云在北京举办云+社区沙龙,邀请来自腾讯与四川云检科技的五位AI技术专家,分享他们在专业领域的AI开发经验,帮助开发者在具体行业场景中实践AI技术。本文根据王亮在【7.28日腾讯云+社区技术沙龙-AI技术全面场景化落地实践】现场演讲内容整理而成。


讲师介绍

王亮,腾讯AI高级研究员。2013年加入腾讯,从事大数据预测以及游戏AI研发工作。目前主要从事MOBA类游戏AI相关的研发工作。


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本次分享大纲

今天分享的课题是游戏AI探索之旅。本次分享分为四部分:


第一部分,什么是游戏AI,游戏AI为什么对现在的游戏非常重要;


第二部分,业界和工业界对于做游戏AI主要的方法,以及现在业界一些主流的游戏上的进展。


第三部分,结合基于公司自有的MOBA游戏,分享一下我们做的一些探索研究及现在的进展;


第四部分,会简单介绍一下基于深度学习方法来做游戏AI,对于游戏开发者来说需要提供哪些环境便于AI的开发。希望通过今天的分享能给大家之后工作或者接下来学习上带来一些的启发和思考。


什么

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