一、Game AI 的介绍
"Game AI"(游戏人工智能)通常指的是在电子游戏中使用的各种人工智能技术和算法,用于控制游戏中的非玩家角色(NPC)、敌人、队友等,以及为玩家提供有挑战性的对手或有趣的互动体验。Game AI 的核心目的是增强游戏的可玩性和沉浸感,使游戏世界更加生动和富有挑战性。
包括 AI bot、NPC 逻辑及剧情生成和数字资产生成。
游戏AI主要关注实体根据当前条件所采取的行动。这就是传统人工智能文献所指的控制“ 智能代理”,代理通常是游戏中的角色,但也可以是车辆,机器人。或者更抽象的东西,例如一组实体,甚至一个国家或文明。
二、Game AI 的核心功能和技术
1. 路径规划与导航(Pathfinding & Navigation)
功能:
路径规划与导航是Game AI的重要组成部分,主要用于指导NPC或敌人在游戏环境中移动,使其能够有效地避开障碍物并到达目标地点。这在开放世界、策略、动作游戏中尤为关键。
技术:
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A算法(A Search Algorithm):
- 一种启发式搜索算法,广泛应用于游戏中。A*算法通过评估从起点到目标的“成本”,选择最佳路径。它结合了Dijkstra算法的最短路径和贪婪搜索算法的启发式方法,既保证了路径的最优性,又提高了搜索效率。
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Dijkstra算法(Dijkstra’s Algorithm):