【Go API 开发实战 1】该教程所实现的 API 功能

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本教程所实现的 API 功能


本教程通过实现一个账号系统,来演示如何构建一个真实的 API 服务器,构建方法和技术是我根据之前的服务器开发经验不断优化沉淀而成。通过实战展示了 API 构建过程中各个流程(准备 -> 设计 -> 开发 -> 测试 -> 部署)的实现方法,教程涵盖的内容如下(包括但不限于):

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详细为:

  • 准备阶段

    • 如何安装和配置 Go 开发环境

    • 如何安装和配置 Vim IDE

  • 设计阶段

    • API 构建技术选型

    • API 基本原理

    • API 规范设计

  • 开发阶段

    • 如何读取配置文件

    • 如何管理和记录日志

    • 如何做数据库的 CURD 操作

    • 如何自定义错误 Code

    • 如何读取和返回 HTTP 请求

    • 如何进行业务逻辑开发

    • 如何对请求插入自己的处理逻辑

    • 如何进行 API 身份验证

    • 如何进行 HTTPS 加密

    • 如何用 Makefile 管理 API 源码

    • 如何给 API 命令添加版本功能

    • 如何管理 API 命令

    • 如何生成 Swagger 在线文档

  • 测试阶段

    • 如何进行单元测试

    • 如何进行性能测试(函数性能)

    • 如何做性能分析

    • API 性能测试和调优

  • 部署阶段

    • 如何用 Nginx 部署 API 服务

    • 如何做 API 高可用


通过以上各功能的介绍,读者可以完整、系统地学习 API 构建方法和技巧,笔者也会在文章中融入自己的开发经验以供读者参考。


账号系统业务功能


本教程为了演示,构建了一个测试账号系统(后面统称为apiserver),功能如下:

  • API 服务器状态检查

  • 登录测试账号

  • 新增测试账号

  • 删除测试账号

  • 更新测试账号

  • 获取测试账号的信息

  • 获取测试账号列表


本教程执行环境


本教程所有的软件安装,运行均是在 CentOS 7.1 系统上执行的。

理论上本教程所构建的 API 可以在所有的 Unix/Linux 系统上编译和运行,教程中的软件安装用的是 yum 工具,教程中所列举的 yum 软件理论上可以在 CentOS 6 和 CentOS 7 上直接执行 yum 命令安装。


小结


本小节介绍了教程所要实现的 API 功能,以及 API 系统的业务功能,让读者在实战前对教程所要构建的系统有个整体了解,以便于接下来的学习。教程每一节都会提供源码,供读者学习参考。


本系列文章转载自公众号:腾讯游戏存储与计算技术 微信号: game_infra


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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
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