【Go API 开发实战 6】基础 2:配置文件读取

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配置文件读取


本节核心内容

  • 介绍 apiserver 所采用的配置解决方案

  • 介绍如何配置 apiserver 并读取其配置,以及配置的高级用法


本小节源码下载路径:demo02

可先下载源码到本地,结合源码理解后续内容,边学边练。

本小节的代码是基于 demo01 来开发的。

Viper 简介


Viper 是国外大神 spf13 编写的开源配置解决方案,具有如下特性:

  • 设置默认值

  • 可以读取如下格式的配置文件:JSON、TOML、YAML、HCL

  • 监控配置文件改动,并热加载配置文件

  • 从环境变量读取配置

  • 从远程配置中心读取配置(etcd/consul),并监控变动

  • 从命令行 flag 读取配置

  • 从缓存中读取配置

  • 支持直接设置配置项的值



Viper 配置读取顺序:

  • viper.Set()所设置的值

  • 命令行 flag

  • 环境变量

  • 配置文件

  • 配置中心:etcd/consul

  • 默认值

从上面这些特性来看,Viper 毫无疑问是非常强大的,而且 Viper 用起来也很方便,在初始化配置文件后,读取配置只需要调用viper.GetString()viper.GetInt()viper.GetBool()等函数即可。

Viper 也可以非常方便地读取多个层级的配置,比如这样一个 YAML 格式的配置:

common:
database:
name: test
host: 127.0.0.1

如果要读取 host 配置,执行viper.GetString("common.database.host")即可。

apiserver 采用 YAML 格式的配置文件,采用 YAML 格式,是因为 YAML 表达的格式更丰富,可读性更强。


初始化配置


主函数中增加配置初始化入口

package mainimport ( "errors"
"log"
"net/http"
"time"

"apiserver/config"

... "github.com/spf13/pflag")var (
cfg = pflag.StringP("config", "c", "", "apiserver config file path.")
)func main() {
pflag.Parse() // init config
if err := config.Init(*cfg); err != nil { panic(err)
} // Create the Gin engine.
g := gin.New()

...
}

main函数中增加了config.Init(*cfg)调用,用来初始化配置,cfg变量值从命令行 flag 传入,可以传值,比如./apiserver -c config.yaml也可以为空,如果为空会默认读取conf/config.yaml


解析配置

main函数通过 config.Init 函数来解析并 watch 配置文件(函数路径:config/config.go),config.go 源码为:

package configimport (    "log"
"strings"

"github.com/fsnotify/fsnotify"
"github.com/spf13/viper")type Config struct {
Name string}func Init(cfg string) error {
c := Config {
Name: cfg,
} // 初始化配置文件
if err := c.initConfig(); err != nil { return err
} // 监控配置文件变化并热加载程序
c.watchConfig() return nil}func (c *Config) initConfig() error { if c.Name != "" {
viper.SetConfigFile(c.Name) // 如果指定了配置文件,则解析指定的配置文件
} else {
viper.AddConfigPath("conf") // 如果没有指定配置文件,则解析默认的配置文件
viper.SetConfigName("config")
}
viper.SetConfigType("yaml") // 设置配置文件格式为YAML
viper.AutomaticEnv() // 读取匹配的环境变量
viper.SetEnvPrefix("APISERVER") // 读取环境变量的前缀为APISERVER
replacer := strings.NewReplacer(".", "_")
viper.SetEnvKeyReplacer(replacer) if err := viper.ReadInConfig(); err != nil { // viper解析配置文件
return err
} return nil}// 监控配置文件变化并热加载程序func (c *Config) watchConfig() {
viper.WatchConfig()
viper.OnConfigChange(func(e fsnotify.Event) {
log.Printf("Config file changed: %s", e.Name)
})
}

config.Init() 通过 initConfig() 函数来解析配置文件,通过 watchConfig()函数来 watch 配置文件,两个函数解析如下:

  1. func (c *Config) initConfig() error

    设置并解析配置文件。如果指定了配置文件 *cfg 不为空,则解析指定的配置文件,否则解析默认的配置文件 conf/config.yaml。通过指定配置文件可以很方便地连接不同的环境(开发环境、测试环境)并加载不同的配置,方便开发和测试。

    通过如下设置

     viper.AutomaticEnv() 
    viper.SetEnvPrefix("APISERVER")
    replacer := strings.NewReplacer(".", "_")

    可以使程序读取环境变量,具体效果稍后会演示。

    config.Init 函数中的 viper.ReadInConfig() 函数最终会调用 Viper 解析配置文件。

  2. func (c *Config) watchConfig()

    通过该函数的 viper 设置,可以使 viper 监控配置文件变更,如有变更则热更新程序。所谓热更新是指:可以不重启 API 进程,使 API 加载最新配置项的值。


配置并读取配置


API 服务器端口号可能经常需要变更,API 服务器启动时间可能会变长,自检程序超时时间需要是可配的(通过设置次数),另外 API 需要根据不同的开发模式(开发、生产、测试)来匹配不同的行为。开发模式也需要是可配置的,这些都可以在配置文件中配置,新建配置文件conf/config.yaml(默认配置文件名字固定为 config.yaml),config.yaml 的内容为:

runmode: debug               # 开发模式, debug, release, test
addr: :6663 # HTTP绑定端口
name: apiserver # API Server的名字
url: http://127.0.0.1:6663 # pingServer函数请求的API服务器的ip:port
max_ping_count: 10 # pingServer函数尝试的次数

main函数中将相应的配置改成从配置文件读取,需要替换的配置见下图中红框部分。

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替换后,代码为:

640?wx_fmt=png

另外根据配置文件的 runmode 调用 gin.SetMode 来设置 gin 的运行模式:

func main() { 
pflag.Parse() // init config
if err := config.Init(*cfg); err != nil { panic(err)
}

// Set gin mode.
gin.SetMode(viper.GetString("runmode"))

....

}

gin 有 3 种运行模式:debug、release 和 test,其中 debug 模式会打印很多 debug 信息。

编译并运行

  1. 下载 apiserver_demos 源码包(如前面已经下载过,请忽略此步骤)

    $ git clone https://github.com/lexkong/apiserver_demos
  2. apiserver_demos/demo02 复制为 $GOPATH/src/apiserver

    $ cp -a apiserver_demos/demo02/ $GOPATH/src/apiserver
  3. 在 apiserver 目录下编译源码

$ cd $GOPATH/src/apiserver
$ gofmt -w .
$ go tool vet .
$ go build -v .

修改conf/config.yaml将端口修改为8888并启动 apiserver修改后配置文件为:


runmode: debug               # 开发模式, debug, release, test
addr: :8888 # HTTP绑定端口
name: apiserver # API Server的名字
url: http://127.0.0.1:8888 # pingServer函数请求的API服务器的ip:port
max_ping_count: 10 # pingServer函数try的次数

修改后启动 apiserver:

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可以看到,启动 apiserver 后端口为配置文件中指定的端口。


Viper 高级用法


从环境变量读取配置

在本节第一部分介绍过,Viper 可以从环境变量读取配置,这是个非常有用的功能。现在越来越多的程序是运行在 Kubernetes 容器集群中的,在 API 服务器迁移到容器集群时,可以直接通过 Kubernetes 来设置环境变量,然后程序读取设置的环境变量来配置 API 服务器。读者不需要了解如何通过 Kubernetes 设置环境变量,只需要知道 Viper 可以直接读取环境变量即可。

例如,通过环境变量来设置 API Server 端口:

$ export APISERVER_ADDR=:7777
$ export APISERVER_URL=http://127.0.0.1:7777
$ ./apiserver
[GIN-debug] [WARNING] Running in "debug" mode. Switch to "release" mode in production.
- using env: export GIN_MODE=release
- using code: gin.SetMode(gin.ReleaseMode)

[GIN-debug] GET /sd/health --> apiserver/handler/sd.HealthCheck (5 handlers)
[GIN-debug] GET /sd/disk --> apiserver/handler/sd.DiskCheck (5 handlers)
[GIN-debug] GET /sd/cpu --> apiserver/handler/sd.CPUCheck (5 handlers)
[GIN-debug] GET /sd/ram --> apiserver/handler/sd.RAMCheck (5 handlers)
Start to listening the incoming requests on http address: :7777
The router has been deployed successfully.

从输出可以看到,设置APISERVER_ADDR=:7777APISERVER_URL=http://127.0.0.1:7777后,启动 apiserver,API 服务器的端口变为7777

环境变量名格式为config/config.go 文件中 viper.SetEnvPrefix("APISERVER")所设置的前缀和配置名称大写,

二者用 _连接,比如APISERVER_RUNMODE。如果配置项是嵌套的,情况可类推,比如

....
max_ping_count: 10 # pingServer函数try的次数
db:
name: db_apiserver

对应的环境变量名为APISERVER_DB_NAME

热更新

main函数中添加如下测试代码for {}部分,循环打印runmode 的值):

import (    "fmt"
....
)var (
cfg = pflag.StringP("config", "c", "", "apiserver config file path.")
)func main() {
pflag.Parse() // init config
if err := config.Init(*cfg); err != nil { panic(err)
} for {
fmt.Println(viper.GetString("runmode"))
time.Sleep(4*time.Second)
}
....
}

编译并启动apiserver后,修改配置文件runmodetest可以看到runmode的值从debug变为test

640?wx_fmt=png

小结


本小节展示了如何用强大的配置管理工具 Viper 来解析配置文件并读取配置,还演示了 Viper 的高级用法。


本系列文章转载自公众号:腾讯游戏存储与计算技术 微信号: game_infra


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