腾讯游戏多媒体引擎的博客

一站式语音解决方案,助力开发者快速实现各类语音功能

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原创 GME SDK 2.9.6,3D语音功能优化/伴奏功能优化/WebGL适配/Electron适配优化

这次更新,小小的GME更强了。

2023-02-23 19:36:04 157

原创 亮相GDC:助力全球游戏开发者的游戏语音服务GME,分享了哪些前沿能力?

全球游戏开发者盛会 2022 GDC (Game Developers Conference)于3月下旬在美国旧金山召开,GME在大会上分享了全球游戏趋势、核心技术揭秘、游戏出海经验...

2022-04-08 16:52:04 196

原创 Wwise + GME游戏语音方案:解锁更多语音玩法,让玩家“声临其境”

导语游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)作为游戏语音的PaaS服务,致力于提升游戏语音的质量,简化语音接入的流程,创造更多的语音玩法。GME基于Wwise引擎推出了独有的解决方案,目前是Wwise官方支持的唯一语音合作伙伴,本文将对Wwise + GME方案做简单的介绍,看一看那些被解锁的游戏语音新玩法。"如果你的团队正在使用Wwise音频组件,一定要使用GME for Wwise这套解决方案,它非常完美地解决了我们在即时语音功能上遇到的所有问题。"—— fro..

2021-11-03 20:35:16 801

原创 来了,GME沉浸式语音方案助力游戏实现Metaverse的想象

当前爆火的“Metaverse”趋势下,游戏的玩法设计如何体现“Metaverse”特征?在沉浸感和互动玩法的实现上会遇到什么技术难点,又该如何解决?这篇文章将介绍“Metaverse”给游戏带来的全新想象空间、开发者在媒体效果实现上遇到的技术难点、以及GME(游戏多媒体引擎)的产品特性如何帮助游戏更好的实现“Metaverse”。最近爆火的“元宇宙”概念,从“Meta+Verse”的词义直译而来,最早来源于美国科幻小说《雪崩》,指的是一个平行于现实的网络世界。游戏是最接近“Meta.

2021-11-03 20:32:47 580

原创 游戏如何响应未成年人保护新规?GME上线未成年人声音识别功能

国家新闻出版署近日印发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,提出:进一步限制向未成年人提供网络游戏服务的时段时长,要求网络游戏企业大幅压缩向未成年人提供网络游戏的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间一律不得向未成年人提供网络游戏服务。目录一、游戏如何响应新规?二、GME助力识别未成年人语音能力优势应用场景系统流程三、不止于未成年人识别,内容审核场景全覆盖一、游戏如何...

2021-09-26 14:23:17 577

原创 GME SDK 2.8.3版本上线,更好的游戏语音体验

游戏多媒体引擎SDK 2.8.3正式版本已上线,可在【腾讯云游戏多媒体引擎GME官网-产品文档-SDK下载指引】中下载。本次新版本增加了实时语音识别功能,并在兼容性、稳定性、通话质量等方面得到了改进,具体在以下6个方面有功能新增和优化:v2.8.3版本新动态 增加实时语音识别功能,在语音通话的过程中可以将说话的声音实时识别成文字。该功能可应用于线上桌游,如你画我猜等游戏场景。(目前处于灰度内测阶段,可进入SDK下载指引页面,点击提交工单申请使用) 优化网络模块,提升Windo..

2021-07-20 19:36:40 432 1

原创 分享实录 | 技术更迭视角下的游戏语音新玩法

5月26日,2021IGS·全球数字文创发展大会“腾讯云·游戏&新文娱分论坛”在成都成功落幕。在本次论坛中,腾讯云游戏多媒体引擎(GME)高级产品经理郑丁益进行了题为《技术更迭视角下的游戏语音新玩法》的演讲,分享了GME如何更新自身的能力和技术,从而满足目前日益变化的游戏内语音需求,给玩家带来更好的游戏体验。腾讯云游戏多媒体引擎GME作为一站式游戏语音服务,GME致力于打通语音技术和生态通路,为开发者赋能。GME具有三大基本能力,实时语音用于语音开黑等实时通话场景;语音消息转文本..

2021-06-01 19:38:27 343 1

原创 让游戏沉浸感炸裂的实时3D音效技术原理与实践(上)

3D音效最常见的应用场景是在游戏中。过去,游戏中的3D音效(如枪声、脚步声)普遍基于传统游戏开发引擎(如Unreal、Unity)实现,但当玩家联麦时,原本不管游戏中队友在哪儿,它的声音听上去都差不多。试想一下,在大家都手忙脚乱地“突突突”时,队友发来求助语音“我在你东南方向10米的茅房里中弹了快来扶我……”,你还得看一眼地图再判断判断他们在哪儿。要是能直接听声辨位,玩起来是不是就方便多了?接着戴上耳机再感受一下:要实现听声辩位,首先得知道,我们为什么能感知到声音的方位?我们能感知到声音的方位,主要是

2020-08-24 16:47:52 1040 1

原创 腾讯云GME之网络编解码

在之前的大咖分享直播课中,我们介绍了GME的基础技术方案,包括GME的核心功能和整体架构等,此次我们将让大家了解到GME内置的网络和编解码策略,以及当你要接入GME的时候如何正确使用。「腾讯云大学」邀请腾讯云高级工程师 曾维亿 介绍GME如何定制网络和编解码策略,去支持各种应用场景。1.1 GME场景介绍GME游戏多媒体引擎,是腾讯音视频能力对游戏场景的对外输出的载体产品。具有稳定性的GM...

2020-01-06 14:48:09 701

原创 解析腾讯云游戏多媒体引擎GME技术方案

在网络游戏中,无论是大逃杀、棋牌类、电子竞技类还是娱乐休闲类小游戏,玩家和玩家之间的互动和语音聊天都是一个必不可少的环节。作为一个通用的技术需求,如果由游戏厂商自己从零开始研发相应的音频技术,既不经济也不具备技术优势,因此市面上有一些厂商提供第三方的游戏音频SDK,让游戏开发商免于重复造轮子的同时,能把更多时间花在提升核心竞争力上。GME游戏多媒体引擎由腾讯多媒体实验室(即原音视频实验室)提供...

2019-12-09 10:55:50 820

原创 腾讯云与Audiokinetic宣布战略合作

2019年5月27日,在腾讯全球数字生态峰会游戏专场,腾讯云与全球知名互动媒体音频解决方案开发商Audiokinetic正式签署谅解备忘录(MOU),达成战略合作意向,期待近期完成签署正式合作协议。双方战略合作的成功签署,一方面可以帮助国内外游戏开发者提供使用门槛更低、更有创意空间的游戏语音和音频解决方案,另一方面还将为全球游戏玩家提供质量更好、沉浸感更强的游戏语音和互动音频体验。基于双方在游戏...

2019-11-15 15:29:29 562

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