设计模式——简介

一:设计模式

设计模式、算法结构、软件工程、操作系统等都是能够提升程序员自己程序设计、程序编程编码能力的有利武器。

或者说是设计出更完美的程序系统以及更加优质的代码的能力。(避免许多程序堆到重做)


二:设计模式(Design Mode)是为了解决重复出现问题的一套方案。

三:意义:

1.提高代码重用率

2.程序可靠稳定

3.程序可读性强,理解起来容易

4.提高程序可维护性

5.避免许多程序堆到重做


四:Java 23种设计模式分类

1.创建模式 :创建对象实例初始化的时候使用

模式分类 模式名称 英文
创建型模式 单列模式 Singleton
简单工厂模式 Simple Factory
工厂方法模式 Factory Method
抽象工厂模式 Abstract Factory
原型模式 Prototype
建造者模式 Builder

2.结构模式 :在对象的组合时使用

模式分类 模式名称 英文
结构型模式 适配器模式 Adapter
代理模式 Proxy
装饰模式 Decorator
桥梁模式 Bridge
组合模式 Composite
享元模式 Flyweight
外观模式 Façade

3.行为模式:设计对象之间的关系,实现重用维护等

模式分类 模式名称 英文
行为型模式 策略模式 Strategy
观察者模式 Observer
状态模式 State
模板方法模式 Template Method
责任链模式 Chain Of Responsibility
命令模式 Command
访问者模式 Visitor
调停者模式 Mediator
备忘录模式 Memento
迭代器模式 Iterator
解释器模式 Interpreter

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