对于TableView的重用机制大家都不陌生,Cell重用最大的好处就是不用过多的创建Cell,而只是创建屏幕可视最大个数的Cell,从而节省了内存。
现在可主流的重用机制是:通过为每个cell指定不同的reuseIdentifier(重用标识符)来解决。根据reuseIdentifier创建相关的重用池,需要使用时就根据reuseIdentifier获取相关的cell。
tableView的两个属性跟重用比较相关一个是visibleCells当前可视cell的NSArray、另一个是 reusableTableCells保存可重用cells的NSDictionary。tableView刚创建时reusableTableCells为空,使用initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier方法创建cell和对应的reuseIdentifier
当有20条数据,屏幕最多显示10个cell。开始显示TableView的情况是:
1. 用[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier]创建10次cell,并给同种cell相同的重用标识(CellIdentifier)。并且10个cell全部都加入到visiableCells数组,reusableTableCells为空。
2. 向上拖动tableView,当cell1完全移出屏幕,会创建第11个Cell。cell11加入到visiableCells,cell1移出visiableCells,cell1加入到reusableTableCells。
3. 接着向上拖动tableView,因为reusableTableCells中已经有值,所以,当需要显示新的cell,cellForRowAtIndexPath再次被调用的时候,tableView dequeueReuseableCellWithIdentifier:进行Cell重用,返回cell1。cell1加入到visiableCells,cell1移出reusableTableCells;cell2移出visiableCells,cell2加入到reusableTableCells。之后再需要显示的Cell就可以正常重用了。
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
static NSString *string = @"cell";
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:string];
if (!cell) {
cell = [[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:string];
}
return cell;
}
上面的方法是当cell不够用的时候创建新的cell
也可以使用registerClass: forCellReuseIdentifier:(纯代码的Cell)或者registerNib: forCellReuseIdentifier:(代Nib文件的cell)注册cell,可以不用
if (!cell) {
cell = [[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitlereuseIdentifier:string];
}
直接走dequeueReusableCellWithIdentifier方法