首先是:什么是运行时:
OC是运行时语言,只有在程序运行时,才会去确定对象的类型,并调用类与对象相应的方法.利用runtime机制让我们可以在程序运行时动态修改类.对象中的所有属性,方法
运行时是oc消息机制的平台,例如函数的调用,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行时的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用.
使用场景包括动态添加对象的成员变量,多态,方法交换等
开发中常用的运行时几个方法:
运行机制.我们一般在开发中使用的比较多的就三种.第一个就是动态获取属性.第二个就是动态为分类添加属性.第三个就是俗称黑魔法的替换方法.也就是在编译的过程中就将系统或者分类的方法替换成我们想要的方法.
运行时的实际应用场景:
1.动态设置类的属性:
2.利用关联对象 给分类添加属性.
3.关联对象在第三方框架中的应用,主要为分类解耦,或者给类动态的设置属性: