图相处理自学(一):数字图像基本概念

数字图像基本概念


1)数字图像就是能够在计算机上显示和处理的图像,
位图通常使用数字阵列来表示,常见格式有BMP、GlF等;
矢量图由矢量数据库表示,我们接触最多的就是PNG图形。


2)将一幅图像视为一个二维函数f(x,y)外,其中x和y是空间坐标,
而在x-y平面中的任意一对空间坐标(x,y)上的幅值f称为该点图像的灰度、亮度或强度。此时,如果f(x, y)均为非负有限离散,则称该图像为数字图像〈位图〉。


3)一个大小为M×N的数字图像是由M行N列的有限元素组成的,每个元素都有特定的位置和幅值,代表了其所在行列位置上的图像物理信息,如灰度和色彩等。这些元素    称为图像元素或像素.


4)二值图像:每个像素只有黑、自两种颜色的图像称为二值图像。在二值图像中,像素只有 0和1两种取值,一般用0来表示黑色,用1表示白色。


5)灰度图像:在二值图像中进一步加入许多介于黑色与白色之间的颜色探度,就构成了灰度图像。这类图像通常显示为从最暗黑色到最亮的白色的灰度,每种灰度〈颜色深度〉称为一个灰度级,通常用L表示.在灰度图像中,像素可以取 O~L-1之间的整数值,根据保存灰度数值所使用的数据类型的不同,可能有256种取值或者2k种取值,当k=1时即退化为二值图像.


6)RGB图像:自然界中几乎所有颜色都可以自红(Red,R)、 绿(Green,G)、蓝(Blue,B) 3种颜色组合,通常称它们为RGB三原色.计算机显示彩色图像时采用最多的就是RGB模型。对于每个像素,通过控制R、G、B三原色的合成比例则可决定该像素的最终显示颜色,对于三原色RGB中的每一种颜色,可以像灰度图那样使用L个等级来表示含有这种颜色成份的多少。例如对于含有256个等级的红色,0表示不含红色成份,255表示含有10的红色成份,绿色和蓝色也可以划分为256个等级。这样每种原色可以用    8位二进制 数据表示,于是3原色总共需要24位二进制数,这样能够表示出的颜色种类数目为256× 256×256==224,大约有1600万种,RGB颜色代码可以使用十六进制数以减少书写长度,按照两位一组的方式依次书写R、G、B三种颜色的级别,未经压缩的原始BMP文件就是使用RGB标准给出的3个数值来存储图像数据的,称为 RGB图像。


7)图像的空间分辩率(Spatial Resolution):图像的空间分辨率是指图像中每单位长度    所包含的像素或点的数目,常以像素/英寸( pixels per inch,ppi)为单位来表示。如72ppi表示图像中每英寸包含72个像素或点.分辨率越高,图像越清晰,图像文件所需的磁    盘空间也越大,编辑和处理所需的时间也越长。像素越小,单位长度所包含的像素数据就越多,分辨率也就越高,但同样物理大小范围内所对应图像的尺寸也会越大,存储图像所需要的字节数也越多。因而,在图像的放大缩小算法中,放大是对图像的过采样,缩小则是对图像的欠采样,通常在没有必要对涉及像素的物理分辨率进行实际度量时,    通常会称一幅大小为 M×N的数字图像的空间分辨率为M×N像素。


8) 图像的灰度级/辐射计量分辩率 
在数字图像处理中,灰度级分辨率又称色阶,是指图像中可分辨的灰度级数目,即前文提到的灰度级数目L,它与存储灰度级别所使用的数据类型有关。由于灰度级度量的是投射到传感器上光辐射值的强度,所以灰度级分辨率也叫辐射计量分辨率.随着图像灰度级分辨率的逐渐降低,图像中包含的颜色数目变少,从而在颜色的角度造成图像信息受损,同样使图像细节表达受到一定影响,
 

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