C++&引用的使用

在C语言中,有这么一个符号,“&”,通常我们将它作为取地址符理解,但是在C++中,它还有一个另一个功能,那就是引用符号。

那么什么是引用呢?
我们来看一组代码对比:

int main() {
	int a1 = 10;
	int a2 = 20;
	swap1(&a1, &a2);
	cout << "a1=" << a1 << " a2=" << a2 << endl;
	int b1 = 10;
	int b2 = 20;
	swap2(b1, b2);
	cout << "b1=" << b1 << " b2=" << b2 << endl;
}

两个swap函数的功能是一样的,都是交换两个整型数的值。
但是不难发现的是,第二个交换函数并没有传地址,而是直接传递了两个参数,这似乎与我们曾经学过的C语言知识不太一样:swap2函数中在使用时竟然直接传递了两个整型数值?
按照我们在学习C语言时的经验,传递的参数并不是传递的参数本身,而是在调用函数时在函数内生成一个局部变量接收传递的值,这个局部变量将随着函数调用的结束而消失,所以我们对它的操作应当不会影响到主函数中b1和b2的值。那么swap1函数传地址然后解引用的操作才是正确的,swap2的函数调用压根不会成功才对。
但是,我们来看结果:
两个函数都执行成功达到了我们的预设目标了
两个函数都执行成功达到了我们的预设目标——交换两个数的值了。
这是怎么回事呢?
我们来看一下两个交换函数是怎么写的,代码如下:

void swap1(int* a,int* b)
{
	int temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;
	return;
}
void swap2(int& a,int& b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
	return;
}

可以看到swap2和swap1最大的不同之处就在于参数列表,swap2的参数列表中我们传递的就是引用。
什么是引用,通俗的来讲,引用就是别名,就是起了一个“外号”。指的是同一个个体,如果程序对引用做出改动,其实就是对目标的改动。
引用的底层逻辑其实还是对于指针的利用,但是我们通常并不需要理解其底层的实现逻辑,拿来用就是了。引用的使用可以精简大量的传地址操作,实现了C中无法达成的直接传参修改操作。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值