JS 对象基本用法

对象

定义

  • 无序的数据结婚
  • 键值对的集合

写法

  • * let obj = { 'name' : 'rain' , 'age' : 13};
    * let obj2 = new Object({})
    * console.log({'name' : 'frank' , 'age' :13})
    

细节

  • 键名是字符串,不是标识符,可以包含任意字符
  • 引号可省略,省略之后就只能写标识符
  • 就算引号省略了,键名也还是字符串(重要)

属性名

​ -每个key都是对象的属性名(property)

属性值

​ -每隔value都是对象的属性值

奇怪的属性名

  • 所有属性名会自动变成字符串

    • let obj = {
      	1:'a',
      	3.2:'b',
      	1e2:true,
      	1e-2:true,
      	.234:true,
      	0xFF:true
      };
      Object.keys(obj)
      //不是按顺序存
      =>["1","100","255","3.2","0.01","0,234"];
      
      
    • 细节:

      • Object.keys(obj)可以得到obj的所有key
变量作属性名
  • 如何用变量做属性名

    • 之前都是用常量做属性名

    • let p1 = 'name'
      let obj = { p1 : 'rain'}这样写,属性名为'p1'
      let obj = {[p1] : 'rain'}这样行,属性名为'name'
      
  • 对比

    • 不加[ ]的属性名会自动变成字符串
    • 加了[ ]则会当作变量求值
    • 值如果不是字符串,则会自动变成字符串
对象的隐藏属性
  • 隐藏属性

    • JS中每一个对象有有一个隐藏属性
    • 这个隐藏属性储存着其共有属性组成的对象的地址
    • 这个共有属性组成的对象叫做原型
    • 也就是说,因让属性存储着原型的地址
  • 代码示例

    • var obj = {}
      obj.toString()	//居然不报错
      
    • 因为obj的因让属性对应的对象上有toString()

超纲知识

除了字符串,symbol也能做属性名
let a = Symbol()
let obj = { [a] : 'Hello'}
  • 这有什么用????
    • 目前,屁用都有没有,很久过很久以后会有用
    • 再学习【迭代】时会用到

删除属性

  • delete obj.xxx或 delete obj['xxx']
    
    • 即可删除obj的xxx属性
    • 请区分[属性值为undefined]和[不含属性名]
  • 不含属性名

    • 'xxx' in obj === false
      
  • 含有属性名,但是值为undefined

    • 'xxx' in obj && obj.xxx ===undefined
      
  • 注意 obj.xxx === undefined

    • 不能断定’xxx’ 是否为obj的属性
  • 类比

    • 你有没有卫生纸?
    • A:没有 //不含属性名
    • B:有,但是没带 //含有属性名,但是值为undefined

程序员就是这么严谨

​ --没有就是没有,undefined就是undefined ,绝不含糊

查看所有属性(读属性)

  • 查看自身所有属性

    • Object.ke ys(obj)
      
  • 查看自身属性+共有属性

    • console.dir(obj)
      或者自己依次用
      Object.keys打印出obj.__proto__
      
  • 判断一个属性是自身的还是共有的

    • obj.hasOwnProperty('toString')
      

原型

  • 每个对象都有原型
    • 原型里存折对象的共有属性
    • 比如obj的原型就是一个对象
    • obj.__protp__存着这个对象的地址
    • 这个对象里有toString / valueOf/ length等属性
  • 对象的原型也是对象
    • 所以对象的原型也有原型
    • obj = {} 的原型即为所有对象的原型
    • 这个原型包含所有对象的共有属性,是对象的根
    • 这个原型也有原型,是null

查看属性

  • 两种方法查看属性
    • 中括号语法: obj [‘key’]
    • 语法 : obj.key
    • 坑新人语法: obj[key] //变量key值一般不为’key’
  • 优先使用中括号语法
    • 点语法会误导你,让你以为key不是字符串
    • 等你确定不会弄混两种语法,再改用点语法

修改或增加属性(写属性)

  • 直接赋值

    • let obj = {name : 'frank'}  //name是字符串
      obj.name = 'frank'  //name是字符串
      obj['name'] = 'frank'
      *************************************************
      错错错错错错错obj[name] = 'frank' //错错错错错错错,因为name值不确定
      *************************************************
      obj['na' + 'me'] = 'frank'
      let key = 'name';
      obj[key] = 'frank'
      let key = 'name'
      *************************************************
      错错错错错错错obj.key = 'frank' 错错错错错错错 ,因为这个key是字符串
      		这个obj.key 等价于 obj['key'] 
      *************************************************
      
      
  • 批量赋值

    • Object.assign(obj,{'age':18,'gender':'man','name':'rain'})
      

修改或增加共有属性

  • 无法通过自身修改或增加共有属性

    • let obj = {}, obj2 = {} //共有属性toString等
      obj.toString = 'xxx' 只会再改obj自身属性
      obj2.toString还是在原型上
      
  • 偏要修改或增加原型上的属性

    • obj.__proto__.toString='xxx' //不推荐用__proto__
      Object.prototype.toString = 'xxx'
      一般来说,不要修改原型,会引起很多问题
      

修改隐藏属性

  • 不推荐使用__proto__

    • let obj = {name:'frank'}
      let obj2 = {name : 'jack'}
      let common = {kind: 'human'}
      obj.__proto__ = common
      obj2.__proto__ = common
      
  • 推荐使用Object.create

    • let obj = Object.create(common)
      obj.name = 'frank'
      let obj2 = Object.create (common)
      obj2.name ='jack'
      规范大概的意思是,要改就一开始就改,别后来再改
      

总结

    • delete obj['name']   //只删属性,删别的最好不要用
      'name' in boj //false  有问题,没办法区别这个属性是自己的还是原型上共有的,所以用底下这个hasOwnProperty
      obj.hasOwnProperty('name') //false  只有自身没这个属性才返回false
      
    • Object.keys(obj)	查所有key
      console.dir(obj)	通过目录查看
      obj['name']			
      obj.name  //记住这里的name是字符串
      obj[name]	//记住这里的name是变量
      查属于读,会看原型链
      
    • 改自身obj['name'] = 'jack'
      批量改自身Object.assign(obj,{age:18,.......})
      改共有属性obj.__proto__['toString'] = 'xxx'
      改共有属性Object.prototype['toString'] = 'xxx'
      改原型let obj = Object.create(common)
      
      • 注:所有proto代码都是强烈不推荐的
    • 基本同上:已有属性则改;没有属性则增

最后

  • 在操作一个对象的属性时,一定要分清字符串和变量
  • obj.[‘name’] === obj.name
  • 但是obj[name]和上面两个都不一样,他是去找寻以name为变量名的这个变量的值。
  • 例如我们在上面写了一个 let name = “哈哈哈哈哈我是小红”
  • 那么这个obj[name] 的意思就是 obj[‘哈哈哈哈哈我是小红’]
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