面向对象编程
Java的核心思想就是OOP!
初识面向对象
面向过程 & 面向对象
- 面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二部做什么…
- 面向过程适合处理一些较为简单的问题。
- 面向对象思想:
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
- 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
面向对象
-
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
-
面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
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抽象
-
三大特性
- 封装
- 继承
- 多态
-
从认识的角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。
-
从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
回顾方法及加深
- 方法的定义
- 修饰符
- 返回类型
- break:跳出switch,结束循环
- return:结束方法,返回值
- 方法名:见名知意
- 参数列表:参数类型,参数名
- 异常调出
- 方法的调用
- 静态方法
- 非静态方法
- 形参和实参
- 值传递和引用传递
- this关键字
package com.zhy.oop;
//学生类
public class Student {
//静态方法
public void say(){
System.out.println("说话!");
}
}
package com.zhy.oop;
//Demo01 类
public class Demo01 {
//静态方法 static
public static void main(String[] args) {
//实例化类
Student student = new Student();
student.say();
}
//和类一起加载的
public static void a(){
}
//类实例化之后存在
public void b(){
}
}
package com.zhy.oop;
//值传递
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a);//1
change(a);
System.out.println(a);//还是1
}
//返回值为空
public static void change(int a) {
a = 10;
}
}
package com.zhy.oop;
//引用传递:对象,本质还是值传递
//对象,内存
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);//null
Demo03.change(person);
System.out.println(person.name);//ZHY
}
public static void change(Person person) {
person.name = "ZHY";
}
}
class Person{
String name;//null
}
类和对象的关系
-
类是一种抽象的数据类型,它是对某一事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
- 动物、植物、手机、电脑…
- Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为,
-
对象是抽象概念的具体实例
创建与初始化对象
new
关键字创建对象。- 使用
new
关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。 - 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
- 必须和类名相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
- 构造器必须要掌握!
package com.zhy.oop.demo02;
//学生类
public class Student {
//属性
String name;//null
int age;//0
//方法
public void study() {
System.out.println(this.name + "在学习");
}
}
/*
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,实例化
//类实例化后会返回自己的对象
Student student = new Student();
student.name = "小明";
student.age = 25;
System.out.println(student.name);
System.out.println(student.age);
}
}
*/
-
构造器
package com.zhy.oop.demo02; //java-->.class public class Person { //一个类即使什么都不写,也会存在一个构造器 //显式定义构造器 String name; //实例化初始值 //使用new关键字,本质是调用构造器 public Person(){ } //有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造必须显式定义 public Person(String name){ this.name = name; } //Alt + Insert 快捷键 public void setName(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } } /* //一个项目应该只存在一个main方法 public class Application { public static void main(String[] args) { Person person = new Person("zhy"); System.out.println(person.name); } } */
面向对象小结
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类与对象:
类是模板,抽象
对象是具体的实例
-
方法:定义,调用。
-
对应的引用:
引用类型:对象是通过引用来操作的:栈—>堆
-
属性:字段 成员变量
默认初始化
-
-
对象的创建和使用
必须使用new关键字创建对象,构造器
-
类:
静态的属性 属性
动态的行为 方法
封装
-
该露的露,该藏的藏
- 要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
-
封装:
通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
-
属性私有:getter/setter
-
优点:
- 提高程序安全性,保护数据
- 隐藏代码的实现细节
- 统一接口
- 系统可维护性增加
package com.zhy.oop.demo03; public class Student { private String name; private int id; private char sex; private int age; public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { if (age>120||age<0){ this.age = 3; }else{ this.age = age; } } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public char getSex() { return sex; } public void setSex(char sex) { this.sex = sex; } } /* public class Application { public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); student.setAge(999);//不合法 student.setName("zhy"); System.out.println(student.getName()); } } */
继承
-
继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
-
extends
的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。 -
Java中类只有单继承,没有多继承!
-
继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
-
继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字
extends
来表示 -
子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系。
package com.zhy.oop.demo04; //Person 人:父类 //在Java中所有的类都默认直接或间接继承Object类 public class Person { //public //protected //default //private private int money = 10_0000_0000; public int getMoney() { return money; } public void setMoney(int money) { this.money = money; } public void say() { System.out.println("说了一句话"); } }
package com.zhy.oop.demo04; //学生 is 人:派生类 //子类继承了父类就会拥有父类全部方法 public class Student extends Person{ } /* public class Application { public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); student.say(); System.out.println(student.getMoney()); } } */
-
Object类
-
super
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一行
- super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
- super和this不能同时调用构造方法!
-
this
-
与super代表的对象不同
-
this是本身调用者这个对象,super是代表父类对象的引用
-
this没有继承也可以使用
-
super只能在继承条件下才能使用
-
this():本类的构造
-
super():父类的构造
package com.zhy.oop.demo04; //Person 人:父类 //在Java中所有的类都默认直接或间接继承Object类 public class Person { protected String name = "beacon"; public Person() { System.out.println("Person无参执行"); } public void print() { System.out.println("Person"); } }
package com.zhy.oop.demo04; //学生 is 人:派生类 //子类继承了父类就会拥有父类全部方法 public class Student extends Person { private String name = "zhy"; //隐藏代码,默认调用父类无参构造 public Student() { System.out.println("Student无参执行"); } public void test(String name) { System.out.println(name); System.out.println(this.name); System.out.println(super.name); } public void test1() { print(); this.print(); super.print(); } public void print() { System.out.println("Student"); } }
package com.zhy.oop; import com.zhy.oop.demo04.Student; //一个项目应该只存在一个main方法 public class Application { public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); //student.test("Hello"); student.test1(); } }
-
-
方法重写:重点—>多态
- 不重写:无
@override
package com.zhy.oop.demo04; //重写都是方法的重写,和属性无关 public class B { public void test(){ System.out.println("B-->test()"); } }
package com.zhy.oop.demo04; public class A extends B { public void test(){ System.out.println("A-->test()"); } }
package com.zhy.oop; import com.zhy.oop.demo04.A; import com.zhy.oop.demo04.B; //一个项目应该只存在一个main方法 public class Application { public static void main(String[] args) { //方法的调用只和定义的数据类型有关 A a = new A(); a.test();//A-->test() //父类的引用指向子类 B b = new A(); b.test();//B-->test() } }
- 重写:有
@override
package com.zhy.oop.demo04; //重写都是方法的重写,和属性无关 public class B { public void test(){ System.out.println("B-->test()"); } }
package com.zhy.oop.demo04; public class A extends B { @Override//注解,重写 public void test() { System.out.println("A-->test()"); } }
package com.zhy.oop; import com.zhy.oop.demo04.A; import com.zhy.oop.demo04.B; //一个项目应该只存在一个main方法 public class Application { //静态方法:方法的调用只和定义的数据类型有关 //非静态方法:重写 public static void main(String[] args) { //方法的调用只和定义的数据类型有关 A a = new A(); a.test();//A-->test() //父类的引用指向子类 B b = new A();//子类重写了父类的方法 b.test();//A-->test() } }
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大:public > protected > default > private
- 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大:ClassNotFoundException > Exception(大)
- 方法体不同
为什么需要重写:
父类的功能子类不一定需要,或者不一定满足。
- 不重写:无
多态
-
动态编译:类型:可扩展性
-
即同一个方法可以根据发送对象的不同而采取多种不同的行为方式。
-
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多。
package com.zhy.oop.demo05; public class Person { public void run(){ System.out.println("run"); } }
package com.zhy.oop.demo05; public class Student extends Person { @Override public void run() { System.out.println("son"); } public void eat(){ System.out.println("eat"); } }
package com.zhy.oop; import com.zhy.oop.demo05.Person; import com.zhy.oop.demo05.Student; //一个项目应该只存在一个main方法 public class Application { public static void main(String[] args) { //一个对象的实际类型是确定的 //可以指向的引用类型就不确定了 //Student能调用的方法都是自己的或父类的 Student student = new Student(); //Person 父类型,可以指向子类,不能直接调用子类独有的方法 Person student1 = new Student(); Object student2 = new Student(); //对象能执行哪些方法,主要看左边类型,和右边关系不大! student1.run();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法 student.run(); //((Student) student1).eat(); } }
-
多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象
-
多态注意事项:
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- 父类和子类,有联系,否则类型转换异常
- static方法,属于类,不属于实例,不能被重写
- final常量、private方法不能被重写
-
instanceof
引用类型,判断一个对象是什么类型package com.zhy.oop.demo05; public class Person { public void run(){ System.out.println("run"); } }
package com.zhy.oop.demo05; public class Student extends Person { }
package com.zhy.oop.demo05; public class Teacher extends Person { }
package com.zhy.oop; import com.zhy.oop.demo05.Person; import com.zhy.oop.demo05.Student; import com.zhy.oop.demo05.Teacher; //一个项目应该只存在一个main方法 public class Application { public static void main(String[] args) { //Object > String //Object > Person > Student //Object > Person > Teacher Object object = new Student(); //System.out.println(X instanceof Y);能不能编译通过! System.out.println(object instanceof Student);//true System.out.println(object instanceof Person);//true System.out.println(object instanceof Object);//true System.out.println(object instanceof Teacher);//false System.out.println(object instanceof String);//false System.out.println("=================="); Person person = new Student(); System.out.println(person instanceof Student);//true System.out.println(person instanceof Person);//true System.out.println(person instanceof Object);//true System.out.println(person instanceof Teacher);//false //System.out.println(person instanceof String);//编译报错! System.out.println("=================="); Student student = new Student(); System.out.println(student instanceof Student);//true System.out.println(student instanceof Person);//true System.out.println(student instanceof Object);//true //System.out.println(student instanceof Teacher);//false编译报错! //System.out.println(student instanceof String);//false编译报错! } }
-
类型转换
package com.zhy.oop.demo05; public class Person { public void run(){ System.out.println("run"); } }
package com.zhy.oop.demo05; public class Student extends Person { public void go(){ System.out.println("go"); } }
package com.zhy.oop; import com.zhy.oop.demo05.Person; import com.zhy.oop.demo05.Student; import com.zhy.oop.demo05.Teacher; //一个项目应该只存在一个main方法 public class Application { public static void main(String[] args) { //类型之间的转化 父 子 //高-->低 Person person = new Student(); //person.go();//不能执行 //person将这个对象转换为Student类型,就可以使用Student类型的方法了。 Student student = (Student) person; student.go();//((Student) person).go(); //子类转换为父类可能会丢失自己本来的一些方法 Student student1 = new Student(); student1.go(); Person person1 = student1;//自动转型 } }
-
父类引用指向子类的对象。
-
把子类转换为父类,向上转型,自动转换。
-
把父类转换为子类,向下转型需要强制转换。
-
方便方法的调用,减少重复的代码!简洁。
-
抽象:封装,继承,多态
static关键字
package com.zhy.oop.demo06;
//static
public class Student {
private static int age;
private double score;
public void run() {
}
public static void go() {
}
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
System.out.println(Student.age);
System.out.println(student.age);
System.out.println(student.score);
new Student().run();
go();
Student.go();
}
}
package com.zhy.oop.demo06;
public class Person {
//2
{
System.out.println("匿名代码块");
}
//1
static {
System.out.println("静态代码块");
}
//3
public Person() {
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
}
}
输出:
静态代码块
匿名代码块
构造方法
package com.zhy.oop.demo06;
public class Person {
//2.初始化
{
System.out.println("匿名代码块");
}
//1.只执行一次
static {
System.out.println("静态代码块");
}
//3.
public Person() {
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println("===============");
Person person1 = new Person();
}
}
输出:
静态代码块
匿名代码块
构造方法
===============
匿名代码块
构造方法
-
静态导入包
package com.zhy.oop.demo06; //静态导入包 import static java.lang.Math.PI; import static java.lang.Math.random; public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println(random()); System.out.println(PI); } }
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当一个类被
final
关键字修饰,则其不能被继承。
抽象类
-
abstract
修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。 -
抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
-
抽象类,不能使用
new
关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。 -
抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
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子类继承抽象类,那么就必须实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
package com.zhy.oop.demo07; //abstract 抽象类:类 extends 单继承~ (接口可以多继承) public abstract class Action { //约束~有人帮我们实现 //abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现。 public abstract void doSomething(); }
package com.zhy.oop.demo07; public class A extends Action { @Override public void doSomething() { } }
接口
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普通类:只有具体实现
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抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
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接口:只有规范!
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接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。
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接口的本质是契约。
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OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(Java、c++、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
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声明类用
class
,声明接口的关键字是interface
.package com.zhy.oop.demo08; //抽象的思维 Java //interface 定义的关键字 public interface UserService { //常量 public static final int AGE = 99; //接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract void add(String name); void delete(String name); void update(String name); void query(String name); }
package com.zhy.oop.demo08; //抽象类:extends //类可以实现接口 implements 接口 //实现了接口的类,必须重写接口中的方法 //利用接口实现多继承 public class UserServiceImpl implements UserService, TimeService { @Override public void add(String name) { } @Override public void delete(String name) { } @Override public void update(String name) { } @Override public void query(String name) { } @Override public void timer() { } }
内部类
-
内部类就是在一个类的内部再定义一个类
- 成员内部类
package com.zhy.oop.demo09; public class Outer { private int id = 10; public void out() { System.out.println("Out!"); } public class Inner { public void in() { System.out.println("In!"); } //获得外部类的私有属性 public void getId() { System.out.println(id); } } }
package com.zhy.oop; import com.zhy.oop.demo09.Outer; //一个项目应该只存在一个main方法 public class Application { public static void main(String[] args) { Outer outer = new Outer(); //通过外部类实例化内部类 Outer.Inner inner = outer.new Inner(); inner.getId(); } }
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静态内部类
package com.zhy.oop.demo09; public class Outer { private int id = 10; public void out() { System.out.println("Out!"); } public static class Inner { public void in() { System.out.println("In!"); } } }
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局部内部类
package com.zhy.oop.demo09; public class Outer { public void method(){ //局部内部类 class Inner{ } } }
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匿名内部类
package com.zhy.oop.demo09; public class Test { public static void main(String[] args) { //没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中 new Apple().eat(); UserService userService = new UserService() { @Override public void hello() { } }; } } class Apple{ public void eat(){ System.out.println("eat"); } } interface UserService{ void hello(); }
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补充
package com.zhy.oop.demo09; public class Outer { } //一个Java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class class Inner { public void in() { System.out.println("In!"); } }