面向对象编程(Java)

面向对象编程

Java的核心思想就是OOP!

初识面向对象

面向过程 & 面向对象

  • 面向过程思想
    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二部做什么…
    • 面向过程适合处理一些较为简单的问题。
  • 面向对象思想:
    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

面向对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)

  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。

  • 抽象

  • 三大特性

    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识的角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。

  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

回顾方法及加深

  • 方法的定义
    • 修饰符
    • 返回类型
    • break:跳出switch,结束循环
    • return:结束方法,返回值
    • 方法名:见名知意
    • 参数列表:参数类型,参数名
    • 异常调出
  • 方法的调用
    • 静态方法
    • 非静态方法
    • 形参和实参
    • 值传递和引用传递
    • this关键字
package com.zhy.oop;

//学生类
public class Student {
    //静态方法
    public  void say(){
        System.out.println("说话!");
    }
}


package com.zhy.oop;

//Demo01 类
public class Demo01 {
    //静态方法  static
    public static void main(String[] args) {
        //实例化类
        Student student = new Student();
        student.say();
    }
    //和类一起加载的
    public static void a(){

    }
    //类实例化之后存在
    public void b(){

    }

}

package com.zhy.oop;

//值传递
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        System.out.println(a);//1
        change(a);
        System.out.println(a);//还是1
    }

    //返回值为空
    public static void change(int a) {
        a = 10;
    }
}

package com.zhy.oop;

//引用传递:对象,本质还是值传递
//对象,内存
public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name);//null

        Demo03.change(person);
        System.out.println(person.name);//ZHY

    }

    public static void change(Person person) {
        person.name = "ZHY";
    }
}
class Person{
    String name;//null
}

类和对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。

    • 动物、植物、手机、电脑…
    • Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为,
  • 对象是抽象概念的具体实例

创建与初始化对象

  • new关键字创建对象。
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
    1. 必须和类名相同
    2. 必须没有返回类型,也不能写void
  • 构造器必须要掌握!
package com.zhy.oop.demo02;

//学生类
public class Student {
    //属性
    String name;//null
    int age;//0

    //方法
    public void study() {
        System.out.println(this.name + "在学习");
    }
}

/*
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //类:抽象的,实例化
        //类实例化后会返回自己的对象
        Student student = new Student();

        student.name = "小明";
        student.age = 25;

        System.out.println(student.name);
        System.out.println(student.age);
    }
}
*/
  • 构造器

    package com.zhy.oop.demo02;
    
    //java-->.class
    public class Person {
        //一个类即使什么都不写,也会存在一个构造器
        //显式定义构造器
        String name;
        //实例化初始值
        //使用new关键字,本质是调用构造器
        public Person(){
    
        }
        //有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造必须显式定义
        public Person(String name){
            this.name = name;
        }
    
        //Alt + Insert	快捷键
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    }
    
    /*
    //一个项目应该只存在一个main方法
    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
            Person person = new Person("zhy");
            System.out.println(person.name);
        }
    }
    */
    

面向对象小结

  1. 类与对象:

    类是模板,抽象

    对象是具体的实例

  2. 方法:定义,调用。

  3. 对应的引用:

    引用类型:对象是通过引用来操作的:栈—>堆

    1. 属性:字段 成员变量

      默认初始化

  4. 对象的创建和使用

    必须使用new关键字创建对象,构造器

  5. 类:

    静态的属性 属性

    动态的行为 方法

封装

  • 该露的露,该藏的藏

    • 要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
  • 封装:

    通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。

  • 属性私有:getter/setter

  • 优点:

    1. 提高程序安全性,保护数据
    2. 隐藏代码的实现细节
    3. 统一接口
    4. 系统可维护性增加
    package com.zhy.oop.demo03;
    
    public class Student {
    
        private String name;
        private int id;
        private char sex;
        private int age;
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            if (age>120||age<0){
                this.age = 3;
            }else{
                this.age = age;
            }
    
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getId() {
            return id;
        }
    
        public void setId(int id) {
            this.id = id;
        }
    
        public char getSex() {
            return sex;
        }
    
        public void setSex(char sex) {
            this.sex = sex;
        }
    }
    
    /*
    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
            Student student = new Student();
            student.setAge(999);//不合法
            student.setName("zhy");
            System.out.println(student.getName());
        }
    }
     */
    

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。

  • extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。

  • Java中类只有单继承,没有多继承!

  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。

  • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示

  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系。

    package com.zhy.oop.demo04;
    
    //Person    人:父类
    //在Java中所有的类都默认直接或间接继承Object类
    public class Person {
        //public
        //protected
        //default
        //private
        private int money = 10_0000_0000;
    
        public int getMoney() {
            return money;
        }
    
        public void setMoney(int money) {
            this.money = money;
        }
    
        public void say() {
            System.out.println("说了一句话");
        }
    }
    
    
    package com.zhy.oop.demo04;
    
    //学生 is 人:派生类
    //子类继承了父类就会拥有父类全部方法
    public class Student extends Person{
    
    
    }
    
    /*
    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
            Student student = new Student();
            student.say();
            System.out.println(student.getMoney());
        }
    }
     */
    
  • Object类

  • super

    1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一行
    2. super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
    3. super和this不能同时调用构造方法!
  • this

    1. 与super代表的对象不同

    2. this是本身调用者这个对象,super是代表父类对象的引用

    3. this没有继承也可以使用

    4. super只能在继承条件下才能使用

    5. this():本类的构造

    6. super():父类的构造

      package com.zhy.oop.demo04;
      
      //Person    人:父类
      //在Java中所有的类都默认直接或间接继承Object类
      public class Person {
          protected String name = "beacon";
      
          public Person() {
              System.out.println("Person无参执行");
          }
      
          public void print() {
              System.out.println("Person");
          }
      }
      
      
      package com.zhy.oop.demo04;
      
      //学生 is 人:派生类
      //子类继承了父类就会拥有父类全部方法
      public class Student extends Person {
          private String name = "zhy";
      
          //隐藏代码,默认调用父类无参构造
          public Student() {
              System.out.println("Student无参执行");
          }
      
          public void test(String name) {
              System.out.println(name);
              System.out.println(this.name);
              System.out.println(super.name);
          }
      
          public void test1() {
              print();
              this.print();
              super.print();
          }
      
          public void print() {
              System.out.println("Student");
          }
      }
      
      
      package com.zhy.oop;
      
      import com.zhy.oop.demo04.Student;
      
      //一个项目应该只存在一个main方法
      public class Application {
          public static void main(String[] args) {
              Student student = new Student();
              //student.test("Hello");
              student.test1();
          }
      }
      
      
  • 方法重写:重点—>多态

    1. 不重写:无@override
    package com.zhy.oop.demo04;
    
    //重写都是方法的重写,和属性无关
    public class B {
        public  void test(){
            System.out.println("B-->test()");
        }
    }
    
    
    package com.zhy.oop.demo04;
    
    public class A extends B {
        public  void test(){
            System.out.println("A-->test()");
        }
    }
    
    
    package com.zhy.oop;
    
    
    import com.zhy.oop.demo04.A;
    import com.zhy.oop.demo04.B;
    
    //一个项目应该只存在一个main方法
    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
            //方法的调用只和定义的数据类型有关
            A a = new A();
            a.test();//A-->test()
    
            //父类的引用指向子类
            B b = new A();
            b.test();//B-->test()
        }
    }
    
    
    1. 重写:有@override
    package com.zhy.oop.demo04;
    
    //重写都是方法的重写,和属性无关
    public class B {
        public  void test(){
            System.out.println("B-->test()");
        }
    }
    
    
    package com.zhy.oop.demo04;
    
    public class A extends B {
        @Override//注解,重写
        public void test() {
            System.out.println("A-->test()");
        }
    }
    
    
    package com.zhy.oop;
    
    
    import com.zhy.oop.demo04.A;
    import com.zhy.oop.demo04.B;
    
    //一个项目应该只存在一个main方法
    public class Application {
        //静态方法:方法的调用只和定义的数据类型有关
        //非静态方法:重写
        public static void main(String[] args) {
            //方法的调用只和定义的数据类型有关
            A a = new A();
            a.test();//A-->test()
    
            //父类的引用指向子类
            B b = new A();//子类重写了父类的方法
            b.test();//A-->test()
        }
    }
    
    

    重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!

    1. 方法名必须相同
    2. 参数列表必须相同
    3. 修饰符:范围可以扩大:public > protected > default > private
    4. 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大:ClassNotFoundException > Exception(大)
    5. 方法体不同

    为什么需要重写:

    ​ 父类的功能子类不一定需要,或者不一定满足。

多态

  • 动态编译:类型:可扩展性

  • 即同一个方法可以根据发送对象的不同而采取多种不同的行为方式。

  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多。

    package com.zhy.oop.demo05;
    
    public class Person {
        public void run(){
            System.out.println("run");
        }
    }
    
    
    package com.zhy.oop.demo05;
    
    public class Student extends Person {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("son");
        }
        public void eat(){
            System.out.println("eat");
        }
    }
    
    
    package com.zhy.oop;
    
    
    import com.zhy.oop.demo05.Person;
    import com.zhy.oop.demo05.Student;
    
    //一个项目应该只存在一个main方法
    public class Application {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            //一个对象的实际类型是确定的
            //可以指向的引用类型就不确定了
            //Student能调用的方法都是自己的或父类的
            Student student = new Student();
            //Person 父类型,可以指向子类,不能直接调用子类独有的方法
            Person student1 = new Student();
            Object student2 = new Student();
    
            //对象能执行哪些方法,主要看左边类型,和右边关系不大!
            student1.run();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
            student.run();
    
            //((Student) student1).eat();
        }
    }
    
    
  • 多态存在的条件

    • 有继承关系
    • 子类重写父类方法
    • 父类引用指向子类对象
  • 多态注意事项:

    • 多态是方法的多态,属性没有多态
    • 父类和子类,有联系,否则类型转换异常
    • static方法,属于类,不属于实例,不能被重写
    • final常量、private方法不能被重写
  • instanceof引用类型,判断一个对象是什么类型

    package com.zhy.oop.demo05;
    
    public class Person {
        public void run(){
            System.out.println("run");
        }
    }
    
    
    package com.zhy.oop.demo05;
    
    public class Student extends Person {
    
    }
    
    
    package com.zhy.oop.demo05;
    
    public class Teacher extends Person {
    }
    
    
    package com.zhy.oop;
    
    
    import com.zhy.oop.demo05.Person;
    import com.zhy.oop.demo05.Student;
    import com.zhy.oop.demo05.Teacher;
    
    //一个项目应该只存在一个main方法
    public class Application {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            //Object > String
            //Object > Person > Student
            //Object > Person > Teacher
    
            Object object = new Student();
    
            //System.out.println(X instanceof Y);能不能编译通过!
    
            System.out.println(object instanceof Student);//true
            System.out.println(object instanceof Person);//true
            System.out.println(object instanceof Object);//true
            System.out.println(object instanceof Teacher);//false
            System.out.println(object instanceof String);//false
    
            System.out.println("==================");
            Person person = new Student();
    
            System.out.println(person instanceof Student);//true
            System.out.println(person instanceof Person);//true
            System.out.println(person instanceof Object);//true
            System.out.println(person instanceof Teacher);//false
            //System.out.println(person instanceof String);//编译报错!
    
            System.out.println("==================");
            Student student = new Student();
    
            System.out.println(student instanceof Student);//true
            System.out.println(student instanceof Person);//true
            System.out.println(student instanceof Object);//true
            //System.out.println(student instanceof Teacher);//false编译报错!
            //System.out.println(student instanceof String);//false编译报错!
    
        }
    }
    
    
  • 类型转换

    package com.zhy.oop.demo05;
    
    public class Person {
        public void run(){
            System.out.println("run");
        }
    }
    
    
    package com.zhy.oop.demo05;
    
    public class Student extends Person {
        public void go(){
            System.out.println("go");
        }
    
    
    }
    
    
    package com.zhy.oop;
    
    
    import com.zhy.oop.demo05.Person;
    import com.zhy.oop.demo05.Student;
    import com.zhy.oop.demo05.Teacher;
    
    //一个项目应该只存在一个main方法
    public class Application {
    
        public static void main(String[] args) {
            //类型之间的转化   父   子
    
            //高-->低
            Person person = new Student();
            //person.go();//不能执行
            //person将这个对象转换为Student类型,就可以使用Student类型的方法了。
            Student student = (Student) person;
            student.go();//((Student) person).go();
    
            //子类转换为父类可能会丢失自己本来的一些方法
            Student student1 = new Student();
            student1.go();
            Person person1 = student1;//自动转型
    
        }
    }
    
    
  • 父类引用指向子类的对象。

  • 把子类转换为父类,向上转型,自动转换。

  • 把父类转换为子类,向下转型需要强制转换。

  • 方便方法的调用,减少重复的代码!简洁。

  • 抽象:封装,继承,多态

static关键字

package com.zhy.oop.demo06;

//static
public class Student {
    private static int age;
    private double score;

    public void run() {

    }

    public static void go() {

    }

    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();

        System.out.println(Student.age);
        System.out.println(student.age);
        System.out.println(student.score);

        new Student().run();
        go();
        Student.go();

    }

}

package com.zhy.oop.demo06;

public class Person {
    //2
    {
        System.out.println("匿名代码块");
    }

    //1
    static {
        System.out.println("静态代码块");
    }

    //3
    public Person() {
        System.out.println("构造方法");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
    }
}

输出:
    静态代码块
	匿名代码块
	构造方法

package com.zhy.oop.demo06;

public class Person {
    //2.初始化
    {
        System.out.println("匿名代码块");
    }

    //1.只执行一次
    static {
        System.out.println("静态代码块");
    }

    //3.
    public Person() {
        System.out.println("构造方法");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        System.out.println("===============");
        Person person1 = new Person();
    }
}
输出:
    静态代码块
	匿名代码块
	构造方法
	===============
	匿名代码块
	构造方法
  • 静态导入包

    package com.zhy.oop.demo06;
    //静态导入包
    
    import static java.lang.Math.PI;
    import static java.lang.Math.random;
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(random());
            System.out.println(PI);
        }
    }
    
    
  • 当一个类被final关键字修饰,则其不能被继承。

抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。

  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。

  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。

  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。

  • 子类继承抽象类,那么就必须实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。

    package com.zhy.oop.demo07;
    
    //abstract  抽象类:类 extends   单继承~    (接口可以多继承)
    public abstract class Action {
        //约束~有人帮我们实现
        //abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现。
        public abstract void doSomething();
    }
    
    
    package com.zhy.oop.demo07;
    
    public class A extends Action {
        @Override
        public void doSomething() {
    
        }
    }
    
    

接口

  • 普通类:只有具体实现

  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!

  • 接口:只有规范!

  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。

  • 接口的本质是契约。

  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(Java、c++、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。

  • 声明类用class,声明接口的关键字是interface.

    package com.zhy.oop.demo08;
    
    //抽象的思维 Java
    //interface 定义的关键字
    public interface UserService {
        //常量  public static final
        int AGE = 99;
    
        //接口中的所有定义的方法其实都是抽象的  public abstract
        void add(String name);
    
        void delete(String name);
    
        void update(String name);
    
        void query(String name);
    }
    
    
    package com.zhy.oop.demo08;
    
    //抽象类:extends
    //类可以实现接口 implements 接口
    //实现了接口的类,必须重写接口中的方法
    
    //利用接口实现多继承
    public class UserServiceImpl implements UserService, TimeService {
        @Override
        public void add(String name) {
    
        }
    
        @Override
        public void delete(String name) {
    
        }
    
        @Override
        public void update(String name) {
    
        }
    
        @Override
        public void query(String name) {
    
        }
    
        @Override
        public void timer() {
    
        }
    }
    
    

内部类

  • 内部类就是在一个类的内部再定义一个类

    1. 成员内部类
    package com.zhy.oop.demo09;
    
    public class Outer {
    
        private int id = 10;
    
        public void out() {
            System.out.println("Out!");
        }
    
        public class Inner {
            public void in() {
                System.out.println("In!");
            }
    
            //获得外部类的私有属性
            public void getId() {
                System.out.println(id);
            }
        }
    }
    
    
    package com.zhy.oop;
    
    
    import com.zhy.oop.demo09.Outer;
    
    //一个项目应该只存在一个main方法
    public class Application {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            Outer outer = new Outer();
    
            //通过外部类实例化内部类
            Outer.Inner inner = outer.new Inner();
            inner.getId();
        }
    }
    
    
    1. 静态内部类

      package com.zhy.oop.demo09;
      
      public class Outer {
      
          private int id = 10;
      
          public void out() {
              System.out.println("Out!");
          }
      
          public static class Inner {
              public void in() {
                  System.out.println("In!");
              }
          }
      }
      
      
    2. 局部内部类

      package com.zhy.oop.demo09;
      
      public class Outer {
          public void method(){
              //局部内部类
              class Inner{
                  
              }
          }
      }
      
      
    3. 匿名内部类

      package com.zhy.oop.demo09;
      
      public class Test {
          public static void main(String[] args) {
              //没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
              new Apple().eat();
              UserService userService = new UserService() {
                  @Override
                  public void hello() {
                      
                  }
              };
          }
      }
      
      class Apple{
          public void eat(){
              System.out.println("eat");
          }
      }
      
      interface UserService{
          void hello();
      }
      
    4. 补充

    package com.zhy.oop.demo09;
    
    public class Outer {
    
    }
    
    //一个Java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class
    class Inner {
        public void in() {
            System.out.println("In!");
        }
    }
    
    
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