【java设计模式】装饰模式

      装饰模式(Decorator Pattern) :动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活。

装饰模式包含如下角色:
Component: 抽象构件类
ConcreteComponent: 具体构件类
Decorator: 抽象装饰类
ConcreteDecorator: 具体装饰类

      某软件公司基于面向对象技术开发了一套图形界面构件库VisualComponent,该构件库提供了大量基本构件,如窗体、文本框、列表框等,由于在使用该构件库时,用户经常要求定制一些特殊的显示效果如带滚动条的窗体、带黑色边框的文本框、既带滚动条又带黑色边框的列表框等等,因此经常需要对该构件库进行扩展以增强其功能。
uml图
在这里插入图片描述

package designpatterns.decorator;
//黑色边框装饰类,充当具体装饰类
public class BlackBorderDecorator extends ComponentDecorator{

	public BlackBorderDecorator(Component component) {
		super(component);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	public void display() {
		this.setBlackBorder();
		super.display();
	}
	private void setBlackBorder() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("为构件增加黑色边框!");
	}
}

//抽象界面构建类,充当抽象构建类
public abstract class Component {
	public abstract void display();
}
public class ComponentDecorator extends Component{
	private Component component;	//维持对抽象构建类型对象的引用
	//注入抽象构建类型的对象
	public ComponentDecorator(Component component) {
		this.component=component;
	}
	@Override
	public void display() {
		// TODO Auto-generated method stub
		component.display();
	}
}

 //列表框类,充当具体构建类
public class ListBox extends Component{
	@Override
	public void display() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("显示列表框!");
	}
}

//滚动条装饰类,充当具体装饰类
public class ScrolBarDecorator extends ComponentDecorator{
	public ScrolBarDecorator(Component component) {
		super(component);
	}
	public void display() {
		this.setScrolBar();
		super.display();
	}
	private void setScrolBar() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("为构件增加滚动条");
	}
}

//文本框类,充当具体构建类
public class TextBox extends Component{
	@Override
	public void display() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("显示文本框");
	}
}

//窗体类,充当具体构建类
public class Window extends Component{
	@Override
	public void display() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("显示窗体");
	}
}

//客户端测试类
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		Component component,componentSB,componentBB;	//使用抽象构件定义全部对象
		component = new Window();		//创建具体构件对象
		componentSB =new ScrolBarDecorator(component);		//创建装饰后的构件对象
		componentBB =new BlackBorderDecorator(componentSB);	//将装饰了一次的对象注入另一个装饰类
		componentBB.display();
	}
}

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