操作系统概述

操作系统特征

  • 并发
  • 共享
  • 虚拟
  • 异步

并发和并行

并行:同一 时刻 一起运行,在微观上真正的一起运行

并发:同一 时段 一起运行,宏观上一起运行,微观上是串行的方式

并行是我们思维概念上的两个事情真正的一起同时运作

而 并发 只是宏观上的一起运行,而在 毫秒级 的时间概念上还是A事务先于B事务运行,只是对于人类来说毫秒级的时间概念太短,因此感受不到,认为了A B事务一起运行

其中 并发 和 共享 是 最基本 的特征,二者互为 存在条件

并发 既然是指多个事务同时运行,那么他们必然存在 数据和资源 的共享(最基本的CPU占用 和 内存占用)

同理,如果多个事务同时共享同一资源,那么他们在这一时刻必然是处于 并发状态

因此,并发和共享 二者互为 存在条件

共享方式

  • 互斥共享方式                一个 时间段 内只能有一个程序访问
  • 同时共享方式                一个 时间段 内可以有多个程序共同访问

互斥共享方式的文件  可以理解为文本文件,文本文件在打开编辑时是不能进行分享发送操作

此时必须将文本文件关闭,才可以进行发送

同时共享方式的文件  可以理解为QQ在线编辑文档,这个文档是可以同时被多个人同时读取修改,但是这样的文件有时候在用户众多的时候,容易出现 读脏数据现象(后面进行详细解释) 

异步

允许多个程序 并发 执行,由于资源有限,因此程序走走停停,某一时刻是否运行不能确定

异步的前提是 并发性

当存在多个程序共同并发运行时(微观上串行),因此在某一时刻,究竟是A事务在执行还是B事务在执行,对我们是不可知的,因此事务这种多事务并发,但是运行过程不可知的特性我们称为异步性

操作系统发展史

  • 手工操作阶段
    • 用户独占全机,人机速度矛盾,资源利用率(比如CPU利用率)十分低下
  • 单道批处理
    • 内存中仅有一道程序运行,CPU大量时间空闲
    • 引入了脱机I/O技术和监督程序(这就是操作系统雏形)
  • 多道批处理
    • 用户响应时间长,无法人机交互
    • 资源利用率大幅提升
  • 分时系统
    • 不能优先处理紧急事务
  • 实时系统
    • 拥有及时性和可靠性
    • 实时操作系统用 设备冗余 的方法解决 系统高可靠性问题
    • 硬 实时系统      绝对严格规定时间
    • 软 实时系统      偶尔违反时间规定
  • 硬 实时系统      如军用事务,时间越精准越好
  • 软 实时系统      如火车购票系统,对信息实时性有要求,但是要求不是特别高

实时系统和分时系统的比较:

1、分时系统以进程为调度和分配资源的基本单位;而实时系统中以事件处理程序为调度基本单位,没有进程这一概念

2、分时系统各进程等级平等,采用时间片轮转控制;而实时系统有不同的响应优先级

3、分时系统一般通用;而实时系统一般专用

  • 分布式系统和网络操作系统 

分布式系统所有主机上共用同一种操作系统;                                                                          而网络操作系统每个主机都可以有自己的操作系统

分布式系统着重任务分解和协同;而网络操作系统着重资源的共享;

分布式操作系统一般都有分布式文件系统;

分布式操作系统是网络操作系统的进一步发展;

指令 处理器状态

指令

  • 特权指令                   普通用户不可用(如清空内存)
  • 非特权指令               普通指令

处理器状态

  • 用户态(目态)                只能执行非特权指令
  • 核心态(管态)                都能执行

操作系统内核

 原语具有原子性:只能一次运行完毕,中途不能中断

中断

发送中断时,CPU从用户态进入核心态,并且中断是进入核心态的唯一途径

传递系统调用参数  执行陷入指令  响应服务程序  返回用户程序

陷入指令 只能在 用户态 执行

高级语言和操作系统

C语言 库函数 系统调用 → 操作系统

系统调用发送在用户态,系统调用的处理过程发生在核心态

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