M - 非常可乐

大家一定觉的运动以后喝可乐是一件很惬意的事情,但是seeyou却不这么认为。因为每次当seeyou买了可乐以后,阿牛就要求和seeyou一起分享这一瓶可乐,而且一定要喝的和seeyou一样多。但seeyou的手中只有两个杯子,它们的容量分别是N 毫升和M 毫升 可乐的体积为S (S<101)毫升 (正好装满一瓶) ,它们三个之间可以相互倒可乐 (都是没有刻度的,且 S==N+M,101>S>0,N>0,M>0) 。聪明的ACMER你们说他们能平分吗?如果能请输出倒可乐的最少的次数,如果不能输出"NO"。

Input

三个整数 : S 可乐的体积 , N 和 M是两个杯子的容量,以"0 0 0"结束。

Output

如果能平分的话请输出最少要倒的次数,否则输出"NO"。

Sample Input

7 4 3
4 1 3
0 0 0

Sample Output

NO
3

题解:分六种情况,分别为每一个倒向其他的两个,然后广搜,但是一定要标记因为会重复。

代码:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <queue>
#include <string.h>

using namespace std;

int a,b,c;

struct node
{
    int a,b,c,step;
}h[10];
int flag;
int book[101][101][101];

int tt(int x,int y,int z)
{
    if((x==(a/2)&&y==(a/2))||(x==(a/2)&&z==(a/2))||(y==(a/2)&&z==(a/2)))
        return 1;
    else return 0;
}

void bfs()
{
    queue<node>Q;
    Q.push(h[0]);
    int t;
    struct node p;
    while(Q.size())
    {
        p=Q.front();
        Q.pop();
        if(tt(p.a,p.b,p.c))
        {
            printf("%d\n",p.step);
            flag=1;
            break;
        }
        struct node s;
        for(t=0;t<6;t++)
        {
            s=p;
            if(t==0)
            {
                if(s.a>=b-s.b)
                {
                    s.a=s.a-b+s.b;
                    s.b=b;
                    s.step=p.step+1;
                    if(book[s.a][s.b][s.c]==0)
                    {
                        book[s.a][s.b][s.c]=1;
                        Q.push(s);
                    }
                }
                else
                {
                    s.b=s.b+s.a;
                    s.a=0;
                    s.step=p.step+1;
                    if(book[s.a][s.b][s.c]==0)
                    {
                        book[s.a][s.b][s.c]=1;
                        Q.push(s);
                    }
                }
            }
            else if(t==1)
            {
                if(s.a>=c-s.c)
                {
                    s.a=s.a-c+s.c;
                    s.c=c;
                    s.step=p.step+1;
                    if(book[s.a][s.b][s.c]==0)
                    {
                        book[s.a][s.b][s.c]=1;
                        Q.push(s);
                    }
                }
                else
                {
                    s.c=s.c+s.a;
                    s.a=0;
                    s.step=p.step+1;
                    if(book[s.a][s.b][s.c]==0)
                    {
                        book[s.a][s.b][s.c]=1;
                        Q.push(s);
                    }
                }
            }
            else if(t==2)
            {
                if(s.b>=c-s.c)
                {
                    s.b=s.b-c+s.c;
                    s.c=c;
                    s.step=p.step+1;
                    if(book[s.a][s.b][s.c]==0)
                    {
                        book[s.a][s.b][s.c]=1;
                        Q.push(s);
                    }
                }
                else
                {
                    s.c=s.c+s.b;
                    s.b=0;
                    s.step=p.step+1;
                    if(book[s.a][s.b][s.c]==0)
                    {
                        book[s.a][s.b][s.c]=1;
                        Q.push(s);
                    }
                }
            }
            else if(t==3)
            {
                s.a=s.a+s.b;
                s.b=0;
                s.step=p.step+1;
                if(book[s.a][s.b][s.c]==0)
                {
                    book[s.a][s.b][s.c]=1;
                    Q.push(s);
                }
            }
            else if(t==4)
            {
                s.a=s.a+s.c;
                s.c=0;
                s.step=p.step+1;
                if(book[s.a][s.b][s.c]==0)
                {
                    book[s.a][s.b][s.c]=1;
                    Q.push(s);
                }
            }
            else if(t==5)
            {
                if(s.c>=b-s.b)
                {
                    s.c=s.c-b+s.b;
                    s.b=b;
                    s.step=p.step+1;
                    if(book[s.a][s.b][s.c]==0)
                    {
                        book[s.a][s.b][s.c]=1;
                        Q.push(s);
                    }
                }
                else
                {
                    s.b=s.b+s.c;
                    s.c=0;
                    s.step=p.step+1;
                    if(book[s.a][s.b][s.c]==0)
                    {
                        book[s.a][s.b][s.c]=1;
                        Q.push(s);
                    }
                }
            }
        }
    }
}

int main()
{
    while(~scanf("%d %d %d",&a,&b,&c)&&a&&b&&c)
    {
        if(a%2==1)
            printf("NO\n");
        else
        {
            h[0].a=a;
            h[0].b=0;
            h[0].c=0;
            h[0].step=0;
            memset(book,0,sizeof(book));
            book[a][0][0]=1;
            flag=0;
            bfs();
            if(flag==0)
                printf("NO\n");
        }
    }
    return 0;
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值