策略模式

策略模式:把可变的部分从程序中抽象分离成算法接口,在该接口下分别封装一系列算法实现

  1. 找出代码中可变的部分,把他们独立出来
  2. 面向接口编程
  3. 多用组合,少用继承

优势:

  1. 因为使用了组合,使构架更加灵活
  2. 富有弹性,可以很好的应对变化(开闭原则)
  3. 更好的代码复用性
  4. 消除大量的条件语句

劣势:

    1. 客户代码需要了解每个策略实现的细节
    2. 增加了对象的条目
实现:

代码实例:
我们有一个鸭子的超类:

鸭子有两个行为:飞和叫
不同的鸭子的行为是不同的,也就是说flyBehavior和quackBehavior是代码中可变的部分,将他们独立出来
public abstract class Duck {
	protected FlyBehavior flyBehavior;
	protected QuackBehavior quackBehavior;	
	

	public void setFlyBehavior(FlyBehavior flyBehavior) {
		this.flyBehavior = flyBehavior;
	}


	public void setQuackBehavior(QuackBehavior quackBehavior) {
		this.quackBehavior = quackBehavior;
	}

	public void performFly(){
		flyBehavior.fly();
	}
	
	public void performQuack(){
		quackBehavior.quack();
	}
	
	public abstract void display();
	
	void swim(){
		
	};
}
定义fly行为的接口   
public interface FlyBehavior {
	void fly();
}
定义quack行为的接口
public interface QuackBehavior {
	void quack();
}

写一个实现fly接口的行为类  面向接口编程
/*
 * 使用火箭飞行
 */
public class FlyRocketPowered implements FlyBehavior{

	public void fly() {
		
		System.out.println("i'm fly with a rocket");
	}

}
写一个实现quack接口的行为类 面向接口编程
/**
 * 实现呱呱叫
 * @author yang
 *
 */
public class Quack implements QuackBehavior{

	public void quack() {
		
		 System.out.println("实现呱呱叫");
	}

}

写一个ModelDuck类实现抽象原始类Duck  使用聚合
public class ModelDuck extends Duck{
	
	public ModelDuck() {
		flyBehavior = new FlyRocketPowered();
		quackBehavior = new Quack();
	}

	@Override
	public void display() {
		System.out.println("i'm a model duck");
	}
}
测试代码
public class MiniDuckSimulator {
	public static void main(String[] args) {
		Duck model = new ModelDuck();
		model.performQuack();
		model.performFly();
		
		model.setFlyBehavior(new FlyNoWay());
		model.performFly();
		
		model.setFlyBehavior(new FlyRocketPowered());
		model.performFly();
	}
}






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