BZOJ 3224 Tyvj 1728 普通平衡树 (Treap)

BZOJ 3224 Tyvj 1728 普通平衡树

题目概述:

给n个操作,有6种操作:
1.插入一个数
2.删除一个数(若该数有多个,那么只删除一个)
3.查询一个数的排名(若有多个,取最小)
4.查询一个排名对应数
5.查询一个数的前驱(小于该数的最大数)
6.查询一个数的后继(大于该数的最小数)

题目分析:

如题目,是一道平衡树的版题,可以选择使用Treap实现.

注意可能会有相同的数出现,需要记录一下同样的数的个数.

代码:

数组版

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<queue>

using namespace std;

const int maxn=100000+10;

#define lc ch[u][0]
#define rc ch[u][1]

int ch[maxn][2],key[maxn],sz[maxn],rnd[maxn],cnt[maxn],id,root;

void update(int u)
{
    sz[u]=sz[lc]+sz[rc]+cnt[u];
}

void rotate(int& u,int d)//旋转,d 0,left;1,right. 
{
    int v=ch[u][d^1];
    ch[u][d^1]=ch[v][d];
    ch[v][d]=u;
    update(u);
    update(u=v);
}

void insert(int& u,int val)//插入,注意维护结点的子树个数和 
{
    if(!u) {
        u=++id;
        lc=rc=0;
        key[u]=val;
        rnd[u]=rand();
        sz[u]=cnt[u]=1;
        return ;
    }
    if(key[u]==val) {++sz[u],++cnt[u];return ;}
    int d=key[u]<val;
    insert(ch[u][d],val);++sz[u];
    if(rnd[ch[u][d]]<rnd[u]) rotate(u,d^1);
}

bool remove(int& u,int val)//删除,注意维护结点的子树个数和 
{
    if(!u) return false;
    if(key[u]==val) {
        if(cnt[u]>1) return --sz[u],--cnt[u],true;//不止一个,直接删 
        if(!lc||!rc) return u=lc?lc:rc,true;//仅有一棵子树与之相连,选择将其填u 
        if(rnd[lc]>rnd[rc]) rotate(u,0);//若有两棵子树,先旋转处理优先级,再删除 
        else rotate(u,1);
        return remove(u,val);
    }
    int d=key[u]<val;
    if(!remove(ch[u][d],val)) return false;
    return --sz[u],true;
}

int find_rnk(int val)//根据key求rank,注意先计算rnk,再更新u 
{
    int u=root,rnk=1;
    while(u) {
        if(val<key[u]) u=lc;//val小于根key值,走lc 
        else if(val>key[u]) rnk+=sz[lc]+cnt[u],u=rc;//val大于根key值,走rc 
        else return rnk+sz[lc];//val等于根key值,直接返回 
    }
    return 0;
}

int find_key(int rnk)//根据rank求key 
{
    int u=root;
    while(u) {
        if(rnk<=sz[lc]) u=lc;
        else if(rnk>sz[lc]+cnt[u]) rnk-=sz[lc]+cnt[u],u=rc;
        else return key[u];
    }
    return 0;
}

int find_pre(int val)//前驱 
{
    int u=root,pre;
    while(u) {
        if(key[u]<val) pre=key[u],u=rc;
        else u=lc;
    }
    return pre;
}

int find_nxt(int val)//后继 
{
    int u=root,nxt;
    while(u) {
        if(key[u]>val) nxt=key[u],u=lc;
        else u=rc;
    }
    return nxt;
}

int main()
{
    int n,op,x,cnt=0;
    scanf("%d",&n);
    while(n--) {
        ++cnt;
        scanf("%d%d",&op,&x);
        switch(op) {
            case 1:insert(root,x);break;
            case 2:remove(root,x);break;
            case 3:printf("%d\n",find_rnk(x));break;
            case 4:printf("%d\n",find_key(x));break;
            case 5:printf("%d\n",find_pre(x));break;
            case 6:printf("%d\n",find_nxt(x));break;
        }
    }
    return 0;
}

指针版

之后又手贱写了指针版本,容易RE……不过大致还是类似的,主要是非法地址的处理

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>

using namespace std;

const int maxn=100000+10;

#define lc (u->ch[0])
#define rc (u->ch[1])

struct Node {
    Node* ch[2];
    int key,rnd,sz,cnt;
    Node(){ch[0]=ch[1]=NULL;sz=cnt=0;}
    Node(int key,int rnd):key(key),rnd(rnd){}
    void update() {
        sz=ch[0]->sz+ch[1]->sz+cnt;
    }
}*root,*null;//引入null来避免访问非法地址 

void rotate(Node* &u,int d)//旋转,d 0,left;1,right. 
{
    Node* v=u->ch[d^1];
    u->ch[d^1]=v->ch[d];
    v->ch[d]=u;
    u->update();
    (u=v)->update();
}

void insert(Node* &u,int val)
{
    if(!u||u==null) {//root不要和null赋成一样的,避免null中的sz不为0 
        u=new Node(val,rand());
        u->sz=u->cnt=1;
        lc=rc=null;
        return ;
    }
    if(val==(u->key)) {++(u->sz),++(u->cnt);return ;}
    int d=(u->key)<val;
    insert(u->ch[d],val);++(u->sz);
    if((u->rnd)>(u->ch[d]->rnd))
        rotate(u,d^1);
}

bool remove(Node* &u,int val)
{
    if(u==null) return false;
    if((u->key)==val) {
        Node* t=u;
        if(u->cnt>1) return --(u->sz),--(u->cnt),true;
        if(lc==null||rc==null) return u=(lc!=null?lc:rc),delete t,true;
        if((lc->rnd)>(rc->rnd)) rotate(u,0);
        else rotate(u,1);
        return remove(u,val);
    }
    int d=(u->key)<val;
    if(!remove(u->ch[d],val)) return false;
    return --(u->sz),true;
}

int find_rnk(int val)
{
    int rnk=1;
    Node* u=root;
    while(u!=null) {
        if(val<(u->key)) u=lc;
        else if(val>(u->key)) rnk+=(lc->sz)+(u->cnt),u=rc;
        else return rnk+(lc->sz);
    }
    return rnk;
}

int find_key(int rnk)
{
    Node* u=root;
    while(u!=null) {
        if(rnk<=(lc->sz)) u=lc;
        else if(rnk>(lc->sz)+(u->cnt)) rnk-=(lc->sz)+(u->cnt),u=rc;
        else return u->key;
    }
    return 0;
}

int find_pre(int val)
{
    int pre;
    Node* u=root;
    while(u!=null) {
        if(val>(u->key)) pre=(u->key),u=rc;
        else u=lc;
    }
    return pre;
}

int find_nxt(int val)
{
    int nxt;
    Node* u=root;
    while(u!=null) {
        if(val<(u->key)) nxt=(u->key),u=lc;
        else u=rc;
    }
    return nxt;
}

int main()
{
    null=new Node();//null赋一个地址,不然也会RE 
    null->ch[0]=null->ch[1]=null;//将null的左右儿子也赋成null 
    int n,op,x,cnt=0;
    scanf("%d",&n);
    while(n--) {
        ++cnt;
        scanf("%d%d",&op,&x);
        switch(op) {
            case 1:insert(root,x);break;
            case 2:remove(root,x);break;
            case 3:printf("%d\n",find_rnk(x));break;
            case 4:printf("%d\n",find_key(x));break;
            case 5:printf("%d\n",find_pre(x));break;
            case 6:printf("%d\n",find_nxt(x));break;
        }
    }
    return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值